00:00:13:
00:00:21: Ja, hallo liebe Leute und liebe Zuhörer und liebe zu sehr an den Bildschirmen.
00:00:27: Wir sind es wieder der VR Podcast Extended Reality heute mit Erfolge Dreiundzwanzig.
00:00:36: Und ja wir haben euch ein wunderbares Thema mitgebracht nämlich das Thema PSVA II TR Frühling Und mit dabei sind heute... Ich fang mal von hinten an der Nani.
00:00:57: Hallo!
00:00:58: Der Yanni, also der Jan?
00:01:00: Hi,
00:01:01: ho!
00:01:01: Ja draußen grüße euch
00:01:03: und heute Mal wieder dabei als Special Guest der David.
00:01:10: Ah hey, Grüße!
00:01:15: Ja, PlayStation VR II, der zweite Frühling.
00:01:19: Warum...?
00:01:20: haben wir uns dieses Thema ausgesucht.
00:01:22: Die PlayStation VR-Zwei ist momentan wieder in aller unserer Munde zumindest, denn der Microsoft Flight Simulator ...
00:01:36: ... ist
00:01:37: glaube ich im Dezember letzten Jahres für die PlayStation fünf rausgekommen und seit April diesen Jahres auch auf der Playstation VR zwei spielbar.
00:01:53: und seit dem letzten update was jetzt glaube ich zwei wochen oder so draußen ist sogar in richtig richtig guter qualität also die anfänglich waren die leute ja noch enttäuscht davon.
00:02:14: wir hatten keine große hoffnung dass es besser wird aber Irgendwie hat Microsoft beziehungsweise der Entwickler, ich weiß gerade gar nicht wie er heißt.
00:02:24: Hat gezeigt dass mit der Playstation VR zwei doch einiges mehr möglich ist als wir bisher dachten und Ich würde jetzt mal behaupten um die Qualität die die Playstation via zwei bei diesem spiel liefert hinzubekommen bräuchte man schon einen ziemlich guten teuren pc.
00:02:46: Ja das ist also der grund Und da sprechen wir gleich drüber.
00:02:50: Wer sich für die Anfänge der PlayStation VR II interessiert, wir sind ja auch schon ein bisschen länger im Podcast-Geschäft und haben auch schon etwas häufiger über die Playstation VR II gesprochen als sie damals rauskamen.
00:03:07: Der kann sich gerne nochmal die Folge twohundertneunachtzig von uns anhören mit dem Titel Vincent Sind Wir Glücklich?
00:03:13: oder auch die Folge zweihundertnünzig PSVR II Traum oder Albtraum, da haben wir ausführlicher darüber gesprochen und natürlich danach auch immer mal wieder.
00:03:26: Also wenn ihr noch nicht alle unsere Folgen gehört habt dann einfach mal durchschören und glücklich werden so wie Vincent!
00:03:42: Ja wie fing das damals alles an?
00:03:43: hier mit der PlayStation VR zwei?
00:03:48: Wir haben ja.
00:03:49: Nachdem die PlayStation VR eins uns ja schon sehr gut gefallen hatte, haben wir alle gehofft dass Sony irgendwann nochmal eine zweite Version rausbringt.
00:03:58: Und lange stand das ja so ein bisschen in den Sternen und ich persönlich war sehr begeistert als dann die Playstation VR zwei herauskam.
00:04:08: der Jan hat hier mal zwei schöne Zitate von Hideaki Nishino.
00:04:18: Ich hoffe, das ist halbwegs richtig.
00:04:22: Dem CEO von Sony Interactive Entertainment vom Februar-Zw-i-zweifel rausgesucht.
00:04:30: Wenn PSVR II auf den Markt kommt wird dies einen riesigen Sprung nach vorne bedeuten was die Art und Weise betrifft wie wir Spiele in der virtualen Realität spielen.
00:04:40: Das ist das erste Zitat.
00:04:43: Unser Ziel ist es ein Headset zu entwickeln dass nicht nur ein attraktiver Blickfang in ihrem Wohnzimmer ist, sondern sie auch so sehr in ihre Spielwelt eintauchen lässt, das Sie fast vergessen.
00:04:55: Dass Sie einen Headset oder einen Controller benutzen.
00:04:59: Starke Worte!
00:05:01: Starke worte?
00:05:02: Wollen wir da kurz drüber sprechen?
00:05:03: Weil ich persönlich würde sagen ja kann ich bestätigen beide.
00:05:12: Sprungssitart.
00:05:13: Man werde doch nicht so groß wie Erhofft.
00:05:16: Würdest du nichts sagen?
00:05:18: Aber ein etwas kleinere Sprung.
00:05:22: Das erste Zitat muss man auch unter dem Zusammenhang sehen, dass es die Playstation VR-Eins schon gab.
00:05:27: Ist ja jetzt nicht so das jetzt das VR-Thema erfunden wurde sondern der Sprung von der Eins zur zwei ist natürlich groß.
00:05:34: aber mächtige Worte die ich sage mal in Teilen sicherlich eingehalten wurden aber völlig neu erfunden würde ich jetzt auch nicht sagen.
00:05:47: Ja, ist die Frage was man als riesig jetzt definiert.
00:05:50: Also ich glaube schon das war ein guter Fortschritt auf jeden Fall von der einen zu anderen Brille jetzt und klar es ist jetzt nicht die ultimative Brille geworden die sich vielleicht alle irgendwo erhofft hatten.
00:06:07: aber natürlich gegenüber der Playstation VR-Eins ist das schon...
00:06:14: Okay also ich bin schon der Meinung dass
00:06:17: das
00:06:17: ein großer Sprung war von der PlayStation VR eins auf die zwei.
00:06:20: Weil ich das Zitat jetzt eher so deuten würde, als hätte man die Hoffnung gehabt vor er quasi komplett umzukrempeln und sämtliche Menschen, die sich noch nicht dazu entschlossen haben dazuzubewegen dann doch mal einen Schritt zu wahren.
00:06:33: Ja ich versuche mich gerade an die Folge zu erinnern, was wir für Erwartungen wie an die Playstation VR zwei geschnürt hatten so kabelos und solche Dinge damals schon so nicht eingetreten sind, aber andere Funktionen die man jetzt schätzen und lieben gelernt hat wie das Eye-Tracking oder so ist ja fast immer noch ein Alleinstellungsmerkmal wenn man von den absoluten High End Hats absieht.
00:07:00: Eben genau das meine ich nämlich also alleine das Eye Tracking ist ein gigantischer Sprung nach vorne gewesen.
00:07:06: und ja dass es auch mit der Grund warum die Spiele auch heute gerade heute auf der PlayStation VR zwei gut aussehen, wie die aussehen.
00:07:17: Ja das kann man ja gerade beim Flight Simulator extremen sehen wenn man da als auf den Social Green ein bisschen achtet beziehungsweise... Da wird ja die Unschärfe in den Randbereichen anscheinend mit dargestellt was er bei manch anderen Spielen nicht der Fall ist wie bei Gran Turismo.
00:07:35: War auch bei Gran Tourismus krass!
00:07:36: Ist das auch so?
00:07:39: Ja es mir aber nicht so aufgefallen weil da fand ich das Bild am Social Green deutlich besser wie auf dem Headset heute mal noch ausprobiert hatten.
00:07:47: Das Phänomen hast du häufig ja, dass er das Streams und es dann von der Grafik her tatsächlich besser aussieht als es dann im echt siehst.
00:07:54: aber trotzdem hat sich durch den VR-Expekt...
00:07:57: Vielleicht sind wir.
00:07:57: leider hatte man den Eindruck also würde man das gleiche Bild sehen insbesondere halt auch mit den Unschärfen an den Rändern wo es dann wirklich unscharf wird aber man auch sich dann vorstellen kann dass dadurch eine Rechenleistung extrem reduziert wird für diese Bereich.
00:08:12: Also wenn man mal so ein bisschen auf die Hardware-Spects halt drauf guckt, so wie ich sehe.
00:08:17: Es hat eine OLED-Display mit HDR Unterstützung.
00:08:20: also ich meine mehr als OLED geht halt nicht.
00:08:24: und da haben sie halt die HDR Unterstützung jetzt auch oben drauf gesetzt, das war das einzige was Sie vielleicht noch verbessern konnten.
00:08:31: ansonsten die Auflösung ist... Wenn man jetzt mal sieht, die Alta T in neunhundertsechzig mal tausend achtzig Pixel pro Auge so ein T. Die PSU ja zwei zweitausend Mal zwei tausentvierzig das ist die vierfache Auflösung.
00:08:44: also auch da kann man glaube ich nicht mehr erwarten auch wenn es vielleicht Brillen auf dem Markt gibt, so die eben halt noch mehr können.
00:08:51: Aber wir reden ja immer noch hier über ein Consumer-Headset und nicht einen High End PC VR Headset.
00:08:59: Schon eine Grüße an Stefan da draußen der heute leider nicht mit dabei ist.
00:09:04: und ansonsten gut Sichtfeld war jetzt von hundert auf hundertzehn Grad gewachsen.
00:09:08: das Sichtfeld ist immer ein Thema.
00:09:10: auch bei anderen Headsets Ist eine schwierige Kiste, ist nicht ganz einfach hinzukriegen.
00:09:17: Da ein großes Sichtfeld hinzuzaubern und ansonsten... Ja gut, wir haben jetzt die vier integrierten Tracking-Kameras für Inside Out Tracking wo was man ja vorher über das Kamerapasierte Tracking hatte.
00:09:30: auch das ist ja einen riesigen Fortschritt.
00:09:31: natürlich Wir haben das Headset Vibration also diese Kopfvibrationseinheit mit dazu gepackt.
00:09:38: so Auch das ist hier neu.
00:09:41: Zum Beispiel sagst du.
00:09:45: Gewicht ist ungefähr, also gibt es Gewicht und die Maße.
00:09:49: das ist jetzt eigentlich zweitrangig.
00:09:52: aber der Komfort
00:09:54: auch
00:09:54: ich kann mich erinnern dass die PSVR-Eins lange Zeit galt als eines der komfortabelsten bequemsten Headsets.
00:10:03: Das haben wir jetzt ja gerade im Vorgespräch auch nochmal gerade herausgestellt, scheint er immer noch so zu sein mit der PSVR-Zwei.
00:10:10: Dass das mit eines der bequemsten Headsets ist.
00:10:13: Also...
00:10:14: Gewicht macht halt viel aus!
00:10:17: Ja und auf der restliche Komfort.
00:10:18: also bei den PlayStation VR-Eins hattest du ja noch diesen Bildprozesse oder wie sich das Ding schimpfte?
00:10:23: Und Sichtkabel die da irgendwie verbinden muss es.
00:10:26: Und jetzt hast Du einen anführungsstrichen winzig dünnes USB C Kabel was du in die Konsole steckst und Bumps, Strom alles da und funktioniert.
00:10:34: Also in den meisten Fällen manchmal bei Hanni nicht aber im Normalfall funktioniert dann alles.
00:10:41: Und das ist natürlich auch Komfort mit Einrichten Du hast nichts zu tun.
00:10:45: wir haben Gran Turismo und wie gesagt Flight Simulator heute mal ein bisschen nochmal rumexperimentiert.
00:10:50: Du verbringst keine Zeit damit außer mal ein bißchen Deine Augenabstand einzustellen.
00:10:55: Das war es.
00:10:56: Der Raum wird ruckzugskaliert Das ist einfach von der Warte her eine ganz schicke Geschichte.
00:11:05: Also ich glaube, wenn man zwei Dinge kritisieren will dann ist immer noch dieses vereinzelt verbleibende Kabel... Es ist halt nicht komplett kabellos und die Fresneldinsen so.
00:11:16: Ich glaub mehr würde mir nicht einfallen wo man sagen könnte okay wäre schöner vielleicht gewesen wenn es da noch anders geworden wär.
00:11:26: aber ansonsten
00:11:28: Ja, gut.
00:11:28: Gerade bei den Linsen wenn man natürlich drauf achtet dann sieht man natürlich schon diesen... wie heißt dieser Effekt?
00:11:33: Den
00:11:35: Moor!
00:11:36: Nee, den meine ich nicht.
00:11:38: Den hat man natürlich auch...
00:11:41: God's Rays?
00:11:42: Ja genau irgendwas mit
00:11:44: so Lichtspiegelungen
00:11:46: auf jeden
00:11:46: Fall.
00:11:47: Leer Effekt.
00:11:48: Was weiß ich ist mir auch egal wie das heißt.
00:11:50: Lichtspiegelung in den Linden.
00:11:54: Das dürfte der Effekt sein
00:11:56: Aber das Kabel, so schlimm ist es gar nicht.
00:11:57: Und das Schöne ist halt du hast mit Strom mit Akku nichts zu tun weil die Dinger jetzt allgemein fressen ja schon Strom und wenn ihr da nicht ein vernünftiges Akkumenagement betreibst bist du ja bei Spielen und grad bei der Playstation gibt's ja auch größere Spiele, die dich nicht mal nur zehn Minuten zockst oder so wie zum Beispiel Flight Simulator, dann bist du doch nochmal zwei drei Stunden drin verloren.
00:12:21: Dann brauchste darum keine Gedanken machen.
00:12:24: also Ich persönlich, klar man hätte es halt irgendwo rumläuft und aufzieht.
00:12:29: Super ohne Kabel.
00:12:30: aber
00:12:31: wenn's eh stand alone ist, aber sobald ich sowas so ein PC oder eine Konsole dazu brauche ums zu befeuern habe ich gegen einen so dünnes Kabel eigentlich nach wie vor nicht so viel.
00:12:41: Habt ihr es denn mal geschafft die Controller leerzuspielen?
00:12:44: Wie lange hat das gedauert?
00:12:47: Gut relativ schnell leer.
00:12:50: Tatsächlich halten die vielleicht ne Stunde würde ich jetzt mal schätzen wenn sie voll sind.
00:12:57: Bisschen länger, also nicht so... Also ich bin dann auch schon mit Power Banks in den Taschen und Kabel zum Controller hergegangen und ja damals gespielt als wir glaube ich mit Stefan zusammen Livestream gemacht haben.
00:13:14: Ja da hat er sich ein bisschen selber.
00:13:20: Ja, jetzt ist der Set-Set-Zweiteinzwanzig rausgekommen und ich kann mich noch erinnern.
00:13:25: Ich habe letztens mir die Folge nochmal angehört von euch beiden, Hanni und Nanny wie ihr das Drama Wie Die PlayStation VR II zu dir gekommen ist, Hannie Weil ich mit UPS und Tracking kam dann, und kam doch nicht.
00:13:44: Oder bei dir Nanny irgendwie was mit Kreditkarte und Geld abgeholt.
00:13:50: Also spannende Geschichte, müsst ihr euch auf jeden Fall mal noch einmal anhören.
00:13:54: Muss
00:13:54: ich mir glaube ich selber nochmal anhören?
00:13:56: Ich weiß das gar nicht mehr!
00:13:58: Wo das Päckchen in den Büro angekommen ist oder so... Auf jeden Fall habt ihr die PSVR-Einsjahr gehabt Oder vielleicht sogar ja immer noch zu Hause da irgendwo im Schrank stehen und ihr habt die PSWR zwei dann ausprobiert.
00:14:13: Und könnt ihr euch noch so an das Fazit erinnern, was hier damals so gezogen habt?
00:14:19: Wie hat sie euch gefallen?
00:14:21: Wart ihr aus dem Häuschen?
00:14:22: oder habt ihr gedacht ach was für... doch nicht so?
00:14:28: Ja also ich persönlich war schon
00:14:31: Sie ist
00:14:32: positiv begeistert.
00:14:33: also das einzige was mich damals wirklich gestört hatte war das kabel weil ich mich ja schon an das kabellose bei der quest und auch beim streaming über den pc.
00:14:42: Gewöhnt hatte vor allen Dingen die zäber und mein verwirrung mit dem kabel was ich da immer habe.
00:14:48: gut aber dass werde ich sowieso nur noch auf dem kabellosen quest headset spielen.
00:14:54: insofern ist es dann nicht so schlimm, aber was mich dann?
00:14:59: Also, da waren ja halt so ein paar Neuheiten die man vorher überhaupt nicht kannte.
00:15:04: Das Eye-Tracking was in einigen Spielen ja auch irgendwie benutzt wurde was dann etwas neues war das der Rumble Effekt den ich nicht oft genug als bestes Feature hervorheben kann insbesondere bei Horizon was ja mit dabei war.
00:15:23: wenn man wollte konnte man im Bundle kaufen.
00:15:28: Da gab es echt einige Stellen, wo das wirklich krass war.
00:15:33: Also das war für mich damals wirklich wie ... als würde ich das erste Mal Virtual Reality wieder erleben weil einfach auch die adaptiven Trigger dann an den Controller.
00:15:47: Weil ja... Es war für me persönlich ein krasser Schritt nach vorne.
00:15:54: Ohne dass man jetzt einen High End Super PC und irgendwie
00:16:02: Also die PSVR-Zweier hat ja damals ... ... sechshundert Euro zum Release gekostet.
00:16:09: Das Gerät alleine oder sechshundfünfzig im Bundel mit Horizon Call of the Mountains, das war ja jetzt mehr als die PlayStation also die Konsole ja gekostete.
00:16:21: Ja, ich hab's ja einen Riesenaufruhr!
00:16:26: Aber wenn man jetzt mal überlegt.
00:16:28: Ich
00:16:28: war auch gerade schockiert, dass das wirklich sechshundert Euro waren oder sechshundfünfzig.
00:16:33: Das hatte ich nicht mehr so auf dem Schirm.
00:16:36: In meinem Kopf waren es irgendwie so vierhundert euro aber scheinbar nicht.
00:16:44: Eine Quest III in der größten Version mit fünfhundert zwölf Gigabyte hat ja ähnlich gekostet.
00:16:51: also ist das jetzt so... so extrem viel oder ist einfach nur durch diesen vergleich zu der konsole selber weil das im prinzip dann ja ein zubehör ist etwas was man sich ja man muss ja dass erst die konsole haben für weiß nicht was sie damals gekostet hat.
00:17:08: vier fünf hundert euro je nach ausführung digital oder eben halt mittelsklaufwerk und Ja, und dann kostet mal die brille nochmal sechsunat dazu es wäre so ein tausend europa geht sozusagen wenn man das neu kaufen musste.
00:17:25: Ja, das ist gut, ihr damals extrem stark diskutiert.
00:17:28: und genau das Thema was du gerade gesagt hattest, das war das Hauptargument von den Konsolenusern die haben gesagt ein Zubehörteil kostet so viel wie die eigentliche Konsole.
00:17:40: Das war für manche Leute einfach no go.
00:17:42: Für welche die schon sich länger mit Virtual Reality beschäftigt hatten Die haben es halt andersherum auch gesehen, sie haben gesagt Es gibt andere Brillen auf ähnlichen Niveau sind, die haben damals tausend Euro gekostet.
00:17:53: Da haben wir also gesagt, da sind sechshundert oder sechshundfünfzig preiswert in Anführungsstrichen.
00:17:58: Es kam ganz drauf an aus welcher Richtung du damals kamst und wie hat mir für uns glaube ich auch so ein bisschen einen Fazit geschlossen?
00:18:05: So nach dem Motto wenn ihr eine PS-Fünf hast ist es das Beste was du machen kannst um in Virtual Reality einzusteigen und wenn der Hand noch keine PS fünf hast dann hält sich das so ein bißchen die Waage man könnte auch in die PC Richtung gehen.
00:18:21: Heute ist es ja tatsächlich ironischerweise dann so, dass die PS-Fünf teurer geworden ist.
00:18:26: Die Brille deutlich günstiger und jetzt ist sie eigentlich auf dem Preis, auf dem die Nutzer Sie tatsächlich damals schon haben wollten.
00:18:36: Ich will mal kurz zwei Zitate von euch damals mal raussuchen oder rausfischen.
00:18:43: Von uns?
00:18:45: Das werden
00:18:46: wir wieder legt, oh Gott!
00:18:48: Nein, nein, nein... Nani-Lieb hat Fiktion glaube ich und er hatte das Zitat aus dem Film gezogen, ich weiß nicht ob der Milchshake fünf Dollar wert ist aber Es ist ein verdammt guter Milchshake.
00:19:07: Ja, genau!
00:19:08: Ich glaube das ist schon sehr passend ausgedrückt und der Hanni hatte dazu gesagt also ich bin super zufrieden mit der Playstation VR-Zwei und freue mich drauf was da noch alles kommt.
00:19:19: Ich würde sagen dass sie es wert ist.
00:19:22: wo kriegst du denn mehr für das Geld?
00:19:26: So gewählt habe ich mir hier ausgedruckt
00:19:28: gedrückt.
00:19:29: Und fassbar... Wo kriegt man mehr für sechshundert Euro?
00:19:33: Ich sollte einen Podcast machen
00:19:36: Sollte man mal überlegen.
00:19:40: Ja, wo kriegt man denn mehr?
00:19:41: Genau!
00:19:41: Also ich bin auch heute noch der Meinung dass sie sicherlich ihr Geld damals wert war und tatsächlich
00:19:48: Ohlitz kriegst du ja nicht für den Preis.
00:19:53: Ja ich glaube so was die Presse auch damals geschrieben hat wenn man das nochmal ein bisschen nachliest die war durchgehend eigentlich auch weitestgehend positiv.
00:20:03: Also da muss man schon sagen, dass die PSU ja zwei also gut abgeschnitten hat.
00:20:08: Und da könnte man ja meinen hey das Ding war doch bestimmt dann auch ein riesen Erfolg oder?
00:20:18: Ja aus den eben genannten Gründen leider nicht
00:20:21: Weiß ich am Anfang ganz gut verkauft hatte.
00:20:23: es hat ja Sony dann ja auch sehr gerne nochmal so eine Pressemitteilung beworben so irgendwie nach sechs Wochen wow sixhundert tausend Einheiten verkauft.
00:20:32: Ich meine, für ein Release im Februar und nicht direkt vor Weihnachten ist das ja vielleicht noch schon kleine Achtungserfolg gewesen.
00:20:42: Ja, aber es waren halt die sechshunderttausend, die so unbedingt haben wollten.
00:20:46: Und dann gab's keine mehr!
00:20:51: Gabs da Liefer-Schwierigkeiten damals?
00:20:55: Nee, es gab keine Interessenten mehr.
00:20:57: Achso,
00:20:58: okay.
00:20:58: Das Rohmeite ist glaube ich nannig.
00:21:00: Jaja, genau.
00:21:01: Also liefer Schwierigkeiten gab's doch glaub ich nur in vereinzelten Läden.
00:21:04: Also dass sie mal vierzehn Tage oder drei Wochen außerkauft war, also da bin ich mir ziemlich sicher.
00:21:11: Wie waren das?
00:21:12: Ich glaube ihr musstet euch doch sogar auf eine Warteliste setzen lassen, warum?
00:21:16: Am Anfang im Punkt der Vorbestellung ja, wir wollten ja definitiv sicher sein die ersten Sein weil dann haben wir in der Vergangenheit wo es um die PlayStation IV oder so ging auch schon andere Erfahrungen gemachtes.
00:21:27: So was war Ratzfahrt oder Playstation III?
00:21:28: war ja glaube ich damals dieser Mega Hype gewesen.
00:21:31: Ja
00:21:31: die Konterung glaube ich nur bei Sony... direkt vorbestellen damals.
00:21:37: Da hatten wir doch uns dann rund um die Uhr, da gab es noch einen Stichtag wo man sich einlocken musste und dann die Reservierung aussprechen, da hatten wir auch dann fünf Rechner an und haben doch geklickt und geklicken.
00:21:50: Ganz schön bekloppt!
00:21:51: Um da den Zugang zu kriegen.
00:21:55: Was wir da alles gemacht haben ja aus dem Alter-Sympher heute raus?
00:21:58: Ja
00:21:59: also wenn jetzt die PlayStation VR drei kommt dann kommen sollte Irgendwann was ich nicht glaube,
00:22:05: dann
00:22:06: wird das machen wir das nicht mehr.
00:22:09: Das Problem glaubt es liegt nicht an dem Gerät dass das nicht so richtig eingeschlagen ist in Anführungsstrichen sondern das liegt einfach am Thema VR.
00:22:18: Man merkt ja wie langsam schleppend es Ja insgesamt die letzten zehn Jahre so Fahrt aufgenommen hat.
00:22:25: wenn man von zwei sechzehn an sag ich mal is für mich der Startpunkt Virtual Reality kann man ja jetzt auch nicht unbedingt von der zunehmenden Beschleunigung sprechen.
00:22:36: Es hat mal so leichte Aufwärtsbewegungen gegeben, wenn wieder irgendwas Neues gehypt wurde oder so.
00:22:41: aber ansonsten haben wir ja eigentlich nur immer einen stetigen Zuwachs, der halt aber nicht gigantisch ist und das sehe ich auch in den nächsten drei vier fünf Jahren jetzt nicht anders.
00:22:53: Ich glaube nicht dass es zumindest nichts am Horizont was irgendwie ein Sprung macht, dass auf einmal in zwei Jahren doppelt so viele Leute VR nutzen Kann ich mir grad noch nicht vorstellen.
00:23:03: Wobei man zumindest sagen muss, es ist ein Wachstumerkennbar.
00:23:06: da kann man schon mal froh sein.
00:23:08: das ist nicht bergab geht sondern tatsächlich die Zahlen langsam steigen aber sie steigen.
00:23:14: der Jan hat eben noch kurz gefragt, was du die ersten Eindrücke war.
00:23:17: Ich erinnere mich halt extrem.
00:23:18: Ich hatte mich gefreut auf Gran Turismo, VR hier räumliches Rennen fahren und so weiter.
00:23:23: Und ich war für mich persönlich maßlos enttäuscht, dass ich unheimlich bei Gran Turismo damals mit Motionssignis zu kämpfen hatte.
00:23:32: Okay...
00:23:34: Deswegen war ich heute so gespannt weil ich es ja tatsächlich seitdem nicht mehr angepackt habe.
00:23:39: also Gran Turistmo und VR Also Gran Turismus schauen wir aber nicht in VR Und hat es dann eben nochmal ausprobiert und ist deutlich, deutlich besser geworden.
00:23:52: Mag natürlich auch sein dass ich mittlerweile ja gut wobei zwei zwundzwanzig hatte man schon auch genug wie Erfahrung.
00:24:01: Es wird denke ich hauptsächlich am Spiel liegen das durch die Weiterentwicklung und so weiter verträglicher geworden ist.
00:24:07: also Ich fand's jetzt zwar immer noch ein bisschen aber ich könnte mir vorstellen wenn ich es jetzt regelmäßig spielen würde dass man das in den Griff kriegt.
00:24:15: Kurze Korrektur, ich habe das falsch gesagt.
00:24:22: Ja tatsächlich lässt sich das trainieren.
00:24:23: also auch jemand der schon von Anfang an sagt mein Magen kann das nicht vor er funktioniert nicht.
00:24:30: man kann tatsächlich wenn man täglich so fünf bis zehn Minuten Sessions macht den Wagen darauf trainieren.
00:24:35: es ist möglich sich das komplett abzutrainieren aber muss natürlich dran bleiben.
00:24:40: Ja der Nani, der fährt ja auch seitdem häufiger auf Kreuzfahrt.
00:24:43: Vielleicht liegt es auch daran... dass er dran gewöhnt ist.
00:24:51: So eine teure Aussicht, das habt du trainiert?
00:24:54: Ich hatte damals obwohl ich da auch oft Probleme habe mit Motion Sickness und je nach Spiel hatte ich bei Gran Turismo am Anfang tatsächlich erstaunlicherweise da auch keine Probleme mit.
00:25:10: Aber was mich mal interessieren würde, wäre jetzt Gran-Tourisme mit der PlayStation V Pro.
00:25:14: Weil da gibt es ja tatsächlich ein Pro Update und uns liegt aber leider keine PlayStation V pro in der Schublade vor.
00:25:23: Deswegen konnten wir das nicht testen.
00:25:26: Aber da ist er gewiss auch noch ein bisschen mehr drin.
00:25:30: dann mit der Playstation VR II.
00:25:34: Vielleicht kauft der Nanny sicher jetzt eine?
00:25:38: Nein
00:25:39: Nein Ich habe hier noch ein Riesenstapel an alten Spielen, die ich noch auf der normalen Fünfer spielen könnte.
00:25:47: Auf der Playstation VR-I auch?
00:25:50: Ja selbst da hab' ich noch einen Stapel.
00:25:52: Da habe ich doch noch
00:25:56: Resident Evil.
00:25:59: Das war einmal das bei uns Thema.
00:26:01: Da hatten wir dann überlegt den Stromanbieter zu wechseln und da krebs tatsächlich ein Angebot.
00:26:06: Kriegen Sie die PS V Pro obendrauf Na, ist ärgerlich.
00:26:11: Aber es war... man hätte deutlich drauf gezahlt und halt wirklich.
00:26:15: nur wenn man schon sagt okay ich hätte mich mir sowieso geholt dann hätte sich tatsächlich gerechnet.
00:26:24: Ja hier vorgestern kurze Anekdote abseits hier vor gestern als ja als das Preview hier von GTA VI kam habe ich ganz kurz gedacht Mist hättste doch mal von deinem Freund die PS-Fünf letztens oder vor einem Jahr Mal gekauft als er sich die PS Five Pro geholt hat.
00:26:41: Ja, ja schade auch.
00:26:42: Egal, anderes Thema.
00:26:44: Genau!
00:26:46: Also haben wir festgestellt, dass also im Februar das headset Release wurde und sich anfangs ganz gut verkauft hat und dann eben halt die Kaufzahlen anscheinend dann gut abgeflacht sind.
00:27:00: Es sind keine Verkaufszahlen mehr groß irgendwie genannt worden von Sony, also da die sich irgendwann mal ziemlich wieder zurückgehalten und man hat sie hier und da wohl mitbekommen.
00:27:10: Und dann gab es interessanterweise ein gutes Jahr später, denn nämlich Juli-Vierundzwanzig war eine schöne Rabattaktion in zumindest in Amerika und in UK wo die Brille mal für zweihundert Dollar gesenkt worden ist.
00:27:28: Da gab's mal eine fitte Nachricht damals dazu, die man hier rausgesucht wurde, die Verkaufszahlen tatsächlich um zweitausend Prozent gestiegen sind.
00:27:38: Jetzt weiß man nicht, von welcher Basis man da ausgehen kann.
00:27:43: Aber daran sieht man ja wenn der Preis stimmt dann ist anscheinend auch ein Bedarf die zu kaufen ja da gewesen.
00:27:52: und das gab ja nochmal irgendwie so was auf die Mühlen auf.
00:27:57: dieses Argument von Anfangs dass die Brille eigentlich irgendwie zu teuer war für viele.
00:28:03: Ja vieles nicht für den normalen Gamer halt schon als Superhörer
00:28:07: Weil es halt nur ein Gimmick ist.
00:28:08: Und dafür ist das viel zu teuer, wenn man sich damit beschäftigt und weiß welche Technik dahinter steht dann relativiert sich das.
00:28:14: aber viele Konsolen-User denken halt aus dieser Richtung denke ich nicht sondern die sagen einfach nur ach ich kann hier bisschen was neues machen wie so einen Play Toy damals bei der Playstation II oder wo das war oder hier die Disk oder sonstwas.
00:28:31: da gebe ich meine hundert Euro für Aus.
00:28:33: hab damit mal vierzehn Tage oder vier Wochen Spaß Dann ist es wieder gut.
00:28:40: Jetzt sind wir ja tatsächlich an dem Punkt, jetzt wäre die PSVR II so fern man denn der PS V sowieso schon bei sich stehen hat das Beste was man sich kaufen kann um mal rein zu schnuppern weil die Quest III S ist jetzt teurer als dieses headset?
00:28:55: Ja vorausgesetzt war es eine Playstation V. Ich vermute ja es wird keiner hergehen da sich für VR interessiert und aber noch kein VR Hetset zuhause hat wird wahrscheinlich nicht hergehen und sich eine playstation fünfe unten PlayStation via zwei kaufen um VR zu haben.
00:29:14: deswegen spricht das Tatsächlich in erster linie leute an die ne Playstation fünf Zuhause haben Die aber nicht gleichzeitig unbedingt VR interessiert sind.
00:29:26: und diese leute die sehen dass wieder nanny schon sagt eher als zubehörteil als nettes gimmick Da muss der Preis dann halt einfach stimmen.
00:29:38: So ist das leider so denken
00:29:42: die Leute.
00:29:42: doch interessant wie viele von denen, die jetzt bei den zweieinhalb Euro preis zugeschnappt haben auch vor kurzem glaube ich gab es da noch mal in zähe Wie viele davon jetzt tatsächlich Playstation besitzen sind und wie viele davon pc entus ersten?
00:29:57: Meinst du meinst das gibt wirklich
00:30:01: viele leute für zweihundert
00:30:02: euro ist schon
00:30:05: die die PSVR-Zwei ausschließlich am PC nutzen.
00:30:11: Das ist tatsächlich ein interessanter Gedanke.
00:30:14: Ja, vielleicht mal ganz kurz um die Hörer und Zuschauer nochmal herabzuholen so das ist ja ein Feature was Sony dann ja im August zwei tausend vierundzwanzig eingeführt hat dass er dann einen PC Adapter rauskam womit eben halt die Brille an dem PC nutzbar war.
00:30:32: Da haben sich ja auch schon viele Gerüchte drum gerankt, so warum haben sie das denn gemacht irgendwie?
00:30:38: Aber ich würde rückblickend jetzt einfach mal sagen.
00:30:41: Das haben Sie einfach ganz einfach gemacht um die Verkaufszeiten hochzutreiben und da nochmal ein Stückchen Kuchen abzukriegen und die produzierten Brillen dann an man zu kriegen.
00:30:55: Schön formuliert!
00:30:56: Die schon produzierten Brille.
00:30:58: Ja, auch da gab es ja dann tatsächlich Meldungen.
00:31:06: Auch offizielle Meldung, dass eben halt die Produktionen irgendwann jetzt ein bisschen zurückgefahren worden sind oder sie sind ja sogar ausgesetzt worden mal Zeitlang um eben halt schon bereits produzierten Brillen abzuverkaufen.
00:31:24: Oder meint ihr das hat Sony aus anderen Gründen gemacht so einen PC-Adapter rauszubringen?
00:31:31: Ich meine, Sony war ja mal Zwischenzeit die auf dem Trip auch ihre ganze Spiele-Exklusivbibliothek auf den PC zu bringen.
00:31:42: Da rudern sie ja jetzt im Moment wieder zurück und wollen wieder mehr Exclusivtitel für die Playstation rausbringen.
00:31:47: Vielleicht auch in dem Zuge dass man gesagt hat wir bringen jetzt die Spiele halt auch auf dem PC dann wollen wir auch das.
00:31:52: die Leute unser Headset nutzen können aber weiß nicht.
00:31:58: wahrscheinlich geht es am Ende immer ums Geld.
00:32:01: Was für ein Nachteil haben Sie da durch?
00:32:02: Das Ding ist wahrscheinlich ein Abfallprodukt, weil irgendwelche Ingenieure da ein bisschen daran rumgebastelt haben und haben das Ding ganz laufen gebracht.
00:32:13: Und ich sehe jetzt keinen Nachteile für Sony dafür.
00:32:15: insofern bin ich dabei im Jan und die werden sich einfach gedacht haben wenn ich dadurch vielleicht noch drei vier fünfhundert tausend Stück los werde.
00:32:24: Ja mit so richtig viel Liebe haben sie das ja auch nicht gemacht.
00:32:27: muss man dann irgendwie feststellen So ein paar Funktionen der Brille wurden dann ja auch nicht unterstützt, sondern am PC wie zum Beispiel die HDR-Funktion oder eben halt die haptische Sense Feedback der Controller.
00:32:44: Sondern eben nur die Standard Rumble Funktion wurde dann unterstützt von den Triggertasten dieses Feedbacks so das
00:32:52: adaptive
00:32:55: Feedback und A-Tracking und D-Audio, also vor allen Dingen das Eye Tracking.
00:33:00: Ich glaube da hätten sich total viele darüber gefreut, dass eben halt mit so einer ja relativ günstigen Brille dann wenn man meinen PC VR Bereich reinschielt dann eben halt nutzen zu können weil vergleichbare PCR-Brillen mit Eye Tracks kosten halt mehr
00:33:19: als wahrscheinlich Abkommen im Hintergrund gegeben, dass jetzt Sony oder Druck gesetzt hat und gesagt die Funktion muss aber rausnehmen sonst gibt es Ärger.
00:33:27: Jetzt sind natürlich mal abgesehen vom Eye Tracking und dem drei D Audio.
00:33:31: Sind das natürlich auch alles Funktionen, die dann auch dass die Software unterstützen muss?
00:33:37: Und das sind halt Playstation Spiel exklusive Funktion, die wahrscheinlich auch kein PC-Spiel unterstützt.
00:33:46: ich mein HDR gibt es keinen anderes Headset.
00:33:50: was HDR hat wüsste ich jetzt oder zumindest zu dem Zeitpunkt nicht.
00:33:56: Deswegen die Spiele wahrscheinlich auch alle nicht, die du bei Steam runterladen kannst.
00:34:00: Und das gleiche gilt natürlich dann auch für das haptische Feedback und das Feedback der Brille.
00:34:11: Man muss ja auch die Software das unterstützen.
00:34:15: Dann kann man es auch weglassen!
00:34:17: Wenn ich einzig und allein das Eye-Tracking ... Gott sei Dank hat sich die Community gedacht, dass kriegen wir auch selber hin.
00:34:26: Schöne PSVR II Toolkit rausgebracht.
00:34:29: Das hatte ich mir hier VRC Face Tracking, wurde als Funktion eingeführt.
00:34:34: oder du kannst das Eye Tracking dann für die Brille aktivieren.
00:34:37: halt wie er schon sagt hat Rumble und HDR.
00:34:40: Das sind alles Sachen die man zwar nicht aktivieren kann aber tatsächlich ist ja das Eye Track das wichtigste von den Funktionen.
00:34:48: Ja, stimmt.
00:34:49: Da hat sich so ein findiges Entwicklerteam mal drangesetzt.
00:34:52: Das kam dann irgendwie im August-Vierundzwanzig.
00:34:54: Ich kann mir das raus, habe ich gesehen.
00:34:56: Es wird tatsächlich sogar bis heutzutage noch unterstützt, da es irgendwie vor ein paar Wochen ist oder Anfang August-Sechse-Zwanzig kam jetzt sogar nochmal eine Version Eins Punkt Null raus.
00:35:07: also sie sahen anscheinend diesen experimentellen Status schon verlassen.
00:35:11: jetzt ja aber ich glaube viel mehr als Das iTracking haben sie da auch nicht mit reingepackt.
00:35:23: Und es muss tatsächlich auch nativ dann nochmal irgendwie von der Software unterstützt werden, so ich habe gesehen für VRChat wirds wohl ganz gerne genutzt.
00:35:31: So dass irgendwie noch mal weil man braucht nochmal eine zuhause Software für VR Chat die dann auch noch damit installiert wird.
00:35:37: also das ist alles schon ja nicht so out of the box ready irgendwie, also da muss man schon ein bisschen fummeln und da richtig Bock drauf haben um das dann nutzen zu wollen.
00:35:48: Ja es gibt ja auch mittlerweile von ganz vielen Anbietern irgendwie Nachbauten von diesem PC Adapter.
00:35:55: ich glaube den Original Adapter denn gibt's auch nur über Sony selber hab' ich.
00:35:58: ich habe ihn zumindest sonst nirgendwo gefunden.
00:36:01: Ich hatte mich nämlich auch mal dafür interessiert und dachte jetzt müsste doch eigentlich billig sein kaufst du dir doch mal einen?
00:36:06: Jetzt irgendwann vor ein paar Monaten dachte ich guckste mal dabei Aber die Dinger kostet ja immer noch sechzig, beziehungsweise siebzig.
00:36:14: Siebzig Euro und dann sehen die auch noch so aus.
00:36:19: sind aber irgendwie nachbauten.
00:36:21: da muss man aufpassen dass man keine Fälschung erwischt.
00:36:26: Es fühlt sich ein bisschen so an wie so eine Motto wenn du dich von deiner PS-Fünf abwendest dann musst du auch leidend.
00:36:34: Ja und dann habe ich gesagt ne Erkommsechzig Euro ist es mir nicht wert?
00:36:39: Ja richtig, aber sechzig Euro finde Für vierzig hätte ich gesagt okay, aber... ...sechzig war es mir nicht wert.
00:36:50: Weiß man denn ob diese Nachbauten besser abschneiden als das Original?
00:36:54: Poah!
00:36:57: Ich keine Ahnung.
00:36:58: ist da überhaupt viel Technik drin?
00:37:00: kann man da irgendwas falsch machen?
00:37:02: Ich weiß es nicht.
00:37:04: Am Ende liegt's ja nur an dem Treiber denke ich.
00:37:06: letztendlich ist doch nur dieser Anschluss der den ... man bei den modernen Grafikkarten irgendwann weggelassen hat, ne?
00:37:14: Den es mal eine Zeit lang auch an den normalen Grafikarten gab.
00:37:17: Wer noch so'ne alte Grafikarte hat aus der, weiß ich nicht... Aus der RTX-Twanzig-Reihe oder sowas.
00:37:25: Die hatten doch glaube ich diesen Anschluss noch um die auch direkt zu verbinden und da brauchst du ja dann theoretisch nur dem Treiber.
00:37:35: insofern denke ich mal Technisch, hardwaretechnisch wird da nicht viele dahinter sein.
00:37:43: Ich weiß allen nahe jetzt haben wir einen Eingangsaufhänger ja mit dem Microsoft Flight Simulator gemacht und da gab es ja dieses tolle visuelle Graphic Update wo er die Ferngemeinde im Netz sehr ziemlich jubelt.
00:37:59: liegt das an dem iTracking dass da die Grafik so toll geworden ist, oder gab es das Eye Tracking auch schon vor Jahr?
00:38:08: und jetzt haben sie einfach nur insgesamt noch mal so einen grafischen Updates oder ein besseres Rendering hingekriegt?
00:38:17: Boah!
00:38:17: Das ist eine gute Frage.
00:38:19: Aber ich glaube dass das Eye-Tracking der Grund ist ja.
00:38:25: Ich glaube den gab's nicht von vorneherein.
00:38:31: Ja, ich glaube die haben dieses verwidert.
00:38:34: Rendering mit eingebaut jetzt in das... ...in die letzte Beta-Version und dass das der Grund ist.
00:38:41: aber ich will es nicht.
00:38:43: Ich kann's nicht hundert Prozent beschwören.
00:38:48: Also wenn ihr da draußen das besser wisst als hier oder verlässlicher und dann schreibt doch gerne mal den Kommentar unten mit rein!
00:38:55: Vielleicht haben wir jetzt gerade auch Quatsch erzählen.
00:38:57: Das Alltrack war von Anfang an da und jetzt gab es aber andere, ja weiß nicht, programmiertricks um eben halt die Grafik zu verbessern.
00:39:05: dann könnte er das auch gerne noch mal reinschreiben.
00:39:09: Es war
00:39:11: auf jeden Fall so dass es wirklich schlecht aussah.
00:39:14: also man konnte die Texte am Armaturenbrett konnte man nicht lesen und die anzeigen.
00:39:20: Also da musste schon ganz dicht dran gehen ... zu sehen, wie schnell du fliegst und wie hoch.
00:39:27: Und das ist jetzt alles gestochen scharf... ...und wirklich richtig gut!
00:39:33: Hattest du ein Optionsmenü geschaut?
00:39:35: Ob sich da bei der Grafik noch...?
00:39:37: Du kannst tatsächlich alle oder die meisten Optionen, die dir am PC hast,... ...hast du auch in dem Optionsmenu der PlayStation Version
00:39:48: und
00:39:49: auch für die... Da gibt's auch ein Optionsmenu extra für die PlayStation VR II Version.
00:39:55: Da kann man bisschen mit rumspielen, aber würde ich glaube nicht machen weil damit kannst du es wahrscheinlich auch verschlechtern.
00:40:04: Du kannst natürlich hergehen und ein bisschen rumexperimentieren und sagen Ich brauche jetzt vielleicht keine Autos die auf der Straße fahren Und kann vielleicht dafür irgendwas anderes ein bisschen hochschrauben oder so.
00:40:17: Ich
00:40:18: denke, da hat sich schon jemand Gedanken gemacht und so wie es standardmäßig eingestellt ist... ...hat man glaube ich ein ganz gutes Ergebnis.
00:40:26: Deswegen würde ich mich da gar nicht unbedingt dran trauen.
00:40:31: Aber
00:40:33: man hatte alle Möglichkeiten!
00:40:34: Also vielleicht auch schon mal als Vorbereitung auf eine mögliche PlayStation Pro Version die es ja noch nicht gibt.
00:40:44: also das sieht auf der normalen Playstation genauso gut aus wie auf der Pro im Moment.
00:40:52: Aber sie haben angekündigt, dass sie irgendwie so gegen Ende diesen Jahres sich darum kümmern wollen.
00:40:58: Vielleicht ein paar Optimierung noch für die PlayStation Pro auch zu machen.
00:41:05: Dann sollte das Problem ist mit jedem rechter mithalten, den wir kaufen?
00:41:09: Ja okay ich will ganz gerne nochmal kurz diesen zeitlichen Strahl mal eben kurze Ende machen.
00:41:17: Wir waren irgendwo hingeblieben glaube ich gerade bei dem
00:41:21: Warte, im PC ein
00:41:23: Damm da.
00:41:25: Genau der Kampfer August, wie gesagt, dann waren ja die ganzen Rufen so hey mach doch mal den Preis günstiger und so weiter, dann kaufen euch das Ding oder reißen wir es euch aus den Händen.
00:41:37: Und dann haben sie es tatsächlich also bzw.
00:41:40: März, twenty-fünf, da gab's mal das was ich vorhin sagte diesen Produktionsstopp, da hatten so irgendwie so rund zwei Millionen Einheiten.
00:41:49: Ja, irgendwie in den Handel ausgeliefert.
00:41:51: Ausgelieferte heißt aber nicht verkauft.
00:41:53: Aber ja waren irgendwie unterwegs und da haben sie tatsächlich die Projektion pausiert so.
00:41:59: Und da hat man sich schon gewonnen.
00:42:00: Höf, warum machen wir das denn?
00:42:01: Und dann kam witzigerweise genau auch im März nämlich die Preisenken auf vierhundertfünfzig Euro also von sechshundert auf vierhundfünftig runter.
00:42:12: Fünfzwanzig Prozent günstiger.
00:42:16: Ein ordentlicher Drop.
00:42:20: So, und Mitte... ...vomundzwanzig gab's mal eine Nachricht wo wir geschätzt drei Komma vier Millionen Einheiten irgendwie unterwegs waren.
00:42:35: ich weiß nicht ob das tatsächlich wirklich so so stimmt dass wäre wirklich von zwei auf Drei Komma Vier Millionen in der kurzen Zeit schon unheimlich viel.
00:42:42: aber Ich glaube schon, dass es dazu beigetragen hat, eben halt die Verkaufssahlen nochmal zumindestens in dem Moment noch mal gut nach vorne zu kurbeln.
00:42:54: Und es gibt jetzt aktuelle Meldungen das eben halt rund über vier Millionen Einheiten davon verkauft worden sind von der PSB A-Zwei.
00:43:05: und wenn man aktuell guckt also kriegt man die halt für Vierhundert Euro und teilweise Angebote auch für unter dreihundert.
00:43:15: Nee, zwischenzeitlich, das waren unterdruhende fünfzig.
00:43:17: Also wenn man mal schaut also vierhundert unter vierhundert kann man die PSVR zwei ab und zu dann doch schonmal kriegen so und ich glaube dass es mittlerweile ja doch ein Preis wie wir vorhin auch gesagt haben jetzt kostet die Konsole mehr.
00:43:39: also ich glaub wer eine Konsole hat ist Für den dürft es vielleicht weniger schwer fallen, diese Vierhundert auszugeben.
00:43:50: Ja aber irgendwie Sony wie gesagt mauert mit irgendwelchen Mitteilungen von Verkaufszahlen und das ist in der Regel immer nie ein gutes Zeichen.
00:44:00: also wenn man was vorzeigen kann so dann macht man das ja in der Regeln auch tun sie nicht.
00:44:07: Also stand sie ja irgendwas verbergen zu wollen.
00:44:11: Gut Aber ist halt die Frage, ob das ja vier Millionen, vierundhalb Millionen vielleicht kann man es als Misserfolg werten.
00:44:24: oder muss man sagen da ist irgendwas dazwischen nicht toll aber auch nicht schlecht.
00:44:31: Die PSVR eins hat sich ungefähr so roundabout fünf Millionen mal verkauft.
00:44:35: ich meine wir sind ja noch nicht am Ende der Fahranstände
00:44:40: Wobei ich glaube, dass das Headset mittlerweile langsam damit zu kämpfen hat.
00:44:43: Das ist halt auch schon ein gewisses Alter hat.
00:44:45: Auch wenn die Leistungen von dem Ding noch super sind und gut ist.
00:44:48: aber als wenn du naiv an die Sache rangehst und nicht so tief im Thema drin bist, denkst ja Mensch, das ist ja schon jetzt etwas älter will ich sowas altes mir noch anschaffen oder gibt es was vergleichbares Neues?
00:45:00: Oder da wird's ja gleich noch vielleicht kurz drüber sprechen würde was neues kommen.
00:45:06: Damit hat, glaube ich jetzt in dem Alter wie es jetzt ist mit über drei Jahren.
00:45:11: dann auch zu kämpfen, glaube ich schon.
00:45:13: Was man auch nicht unterschätzen darf der Anteil von PSIV-Besitzern und noch fleißigen PSV Spielern ist doch noch deutlich größer als es Sony lieb ist.
00:45:23: also die PS V selber wird gar nicht so stark genutzt dass man sagen könnte okay es hat quasi jeder Zweiter einen im Schrank stehen und bräuchte sich jetzt nur nach den Brille zu kaufen.
00:45:33: tatsächlich ist der Anteil in PS IV Spiele noch sehr hoch.
00:45:38: Ja
00:45:39: das stimmt
00:45:40: liegt ja auch an den Konsolenpreisen.
00:45:42: Nicht sinken, sondern steigen.
00:45:45: Das erste Mal an der Geschichte.
00:45:48: Da bin ich ja auch einer von... Ich bin ja zwischendurch einmal rausgeflogen und das hat die Titel weggegangen.
00:45:54: PSV Pro Besitzer so hier zack da.
00:45:58: Genau!
00:45:58: Ich habe ja auch keine Fünfe also von daher
00:46:02: genau.
00:46:02: Ja man muss mal überlegen aber die PSv ist nachher in Anführungsstrichen so schnell günstiger geworden.
00:46:08: oder auch die PS III damals.
00:46:12: wo ich noch viel gezockt hatte mit Bekannten oder so, hatte man zwei im Haus.
00:46:16: Weil es sich einfach nicht gelohnt hat... weil man gesagt hat, man trifft sich drei, vier mal in der Woche jedes Mal seine PS, drei oder so abzubauen.
00:46:24: Da hatte man dann noch eine Slim und die man irgendwo mal vielleicht auch gebraucht oder wie auch immer für zweieinhalbzig Euro oder so gekauft hat.
00:46:32: aber da ist ja bei der fünf überhaupt nichts dran zu denken!
00:46:37: Ja oder man ist jetzt einfach älter geworden und weil man's nicht mehr so nutzt.
00:46:42: Also, PlayStation drei habe ich auch noch drei Stück hier im Haus.
00:46:45: Playstation vier habe ich nur noch zwei.
00:46:48: Playstation fünf eine!
00:46:52: Und ich hab grad mal nachgeguckt... Trotzdem hat die PS-Fünf sich weltweit rund four und neunzig Millionen Mal verkauft.
00:47:02: Also so wenige gibt's da draußen jetzt nicht?
00:47:06: Und ich würde immer behaupten dass die PS Vier vielleicht damals sich ähnlich verkauft hat, vielleicht von zehn Millionen mehr.
00:47:14: Aber glaub nicht dass dann so ein Riesenunterschied war.
00:47:19: Ja ich denke die haben kontinuierlich nachgelegt weil sie halt immer günstiger wurden.
00:47:22: die Modelle vorher und jetzt durch die Entwicklung auf dem Weltmarkt Speicherkrise blablub und was weiß ich nicht alles ist das halt bei der PS-Fünf nicht dieser natürliche Weg.
00:47:31: wenn jetzt die PS-fünf glaube ich nur noch sagen wir mal drei für dreieinund fünfzig Euro kosten würde oder so Ich glaube, dann würde deutlich mehr zugegriffen werden.
00:47:42: Und auch die Pro mit neunhundert Euro ... Nee!
00:47:46: Da ist ein Schmerzgrenzen bei mir erreicht, obwohl ich der erste bin, der normalerweise sich sowas holt.
00:47:53: Die Richtung W ist leider ja das jetzt teilweise schon spekulieren muss, ob die nächste Konsolengeneration vierstellig wird?
00:48:00: Nein nein, meinst du wirklich dass jemand darauf wartet, dass er die PS-Fünf günstig?
00:48:07: sagen wir für.
00:48:14: Ja, ich
00:48:29: hatte gerade mal geguckt.
00:48:30: Man schätzt zur Zeit noch fünfzig bis sechszig Millionen aktive PlayStation vier Nutzer von insgesamt hundertzwanzig Millionen Ursprünger, auch nicht mehr.
00:48:41: Aktive Nutzer sind jetzt noch fünftig bis sechzig.
00:48:45: Sie könnten sich ja zumindest noch eine PSV oder eines zu kassen.
00:48:50: Die gab's ja mal eine Zeit lang.
00:48:51: Sport günstig das muss man ja auch sagen.
00:48:55: Man könnte vielleicht nochmal so ein Bundle ausbringen Playstation fünf mit Playstation VR zwei für fourhundert neunneinzig Euro.
00:49:04: Da fällt es dann nicht so auf.
00:49:05: Das würde ich mir gönnen.
00:49:07: Also da kann man den höheren Preis des VR-Headsets verstecken.
00:49:13: Ja, für Vierhundertneunzig Play-Session fünf mit via zwei würde ich gucken ob es ein Fake-Shop ist.
00:49:21: Ah, die Express!
00:49:22: Ja wenn man erstmal guckt so die DPS-Fünf digital kostet fünfhundertdreißig Euro das ist der Wahnsinn.
00:49:28: und Mitlaufwerk dann sechshundertdreißig.
00:49:31: Die Pro wollen wir gar nicht drüber reden neunhundert also ja...
00:49:36: Wobei das auch ein schlechter Scherz ist, die dann mit Mitlaufwerke Toll Ort zu machen und dann gleichzeitig zu sagen wir verzichten jetzt den Nächsten auf Disk.
00:49:46: Ja
00:49:46: gut, das ist eine neue Entwicklung.
00:49:49: jetzt so lang ist ja die Info noch nicht alt.
00:49:55: Gut versucht haben sie schon mal bei der letzten Generation aber da war er der Aufruhr zu groß.
00:50:00: sowohl Xbox also Microsoft als auch Sony hatten es hier auch schon in der Vierer Version vor.
00:50:07: Aber da war ein Riesenaufruhr Und mittlerweile sind die Menschen soweit.
00:50:11: Nö, es gab wieder einen Riesenaufruhr aber... Aber
00:50:15: nicht mehr so in der Intensität.
00:50:19: Wie ziehen das jetzt durch?
00:50:19: Die
00:50:19: Generation X stirbt langsam aus im Konsolenmarkt!
00:50:24: Meinst du nicht mehr an der Intenzität?
00:50:26: also ich fand die Intensitätsstunden ziemlich hoch.
00:50:30: wenn man sich so umguckt auf den entsprechenden Plattformen vielleicht ist man da jetzt nicht mehr ganz im Thema und kriegt das nicht mehr mit.
00:50:40: Ja, die leute
00:50:44: ist nicht mehr so wichtig wie uns damals.
00:50:46: Hauptsache frottnet läuft.
00:50:48: Genau.
00:50:49: Haupttare an und läuft.
00:50:53: So, jetzt sind wir ganz viel im Moment gerade.
00:50:54: Gerade in der Sechzehnjährigen
00:50:55: müsste das dann müsste das wichtig sein?
00:50:58: Wir sind ja mittlerweile sowohl auf dem Level wo man einige oder in meinem bekannten Kreis wenn ich also jetzt bei Kindern oder Bekannten jüngeren oder Jüngere Menschen, die man kennt, woher auch immer Denn ist die Grafikqualität auch gar nicht mehr so wichtig.
00:51:14: Also wir sind mittlerweile auf ein Level angekommen, dass sie sagen, die Vierer reicht mir geht's um die Spiele.
00:51:21: Wir haben bei jeder neuen Generation darauf hingefiebert also ich persönlich wie sieht jetzt das nächste Gran Turismo besser aus und soweit.
00:51:30: Mittlerweile hat mich den Eindruck bei den Jüngeren, man hat einen Level erreicht.
00:51:34: da interessiert ihr gar nicht mal ob es technisch besser wird sondern wir freuen sich einfach dann aufs nächste Spiel halt bald.
00:51:40: Content-mäßig, Inhalt-mäßig.
00:51:42: Ich meine das ja auch nicht verkehrt oder schlimm.
00:51:44: aber
00:51:45: dieses
00:51:46: mein Fieber hat auf die nächste Technikstufe hin wie ich das noch so kenne von der Playstation eins zu zwei zu drei was der Wahnsinnsprung war und dann die vier Die so ein bisschen alles rundmachte in Anführungsstrichen auch dann internetmäßig.
00:52:00: Aber der Sprung ist
00:52:02: gar nicht mehr bei den
00:52:02: Leuten Der ist auch halt nicht mehr so groß.
00:52:05: Es
00:52:08: spielt sich immer noch sehr gut damit.
00:52:11: Sind die Entwicklungskosten denen deutlich in die Höhe schießen, wenn es noch besser aussehen soll?
00:52:18: Und da sagt man dann irgendwann reicht uns das eigentlich weil es sieht ja jetzt schon alles sehr, sehr gut aus.
00:52:24: Ich meine wenn du Fortnite und Minecraft spielst kommt sie auch wirklich nicht so ganz drauf an.
00:52:30: Ja natürlich
00:52:31: Ich finde vor, er hat das so ein bisschen widerbelebt.
00:52:33: Da fängst du grafisch gefühlt wieder bei null an und steigerst dich so Stück für Stück.
00:52:38: Genau richtig!
00:52:39: Das stimmt ja.
00:52:40: letztendlich ist aber auch die Grafik tatsächlich nicht so wichtig.
00:52:43: Aber es gibt halt andere Dinge wofür?
00:52:45: Ja nicht mehr.
00:52:45: Power da interessant ist.
00:52:48: Die Grafikverbesserung ist nicht mehr so wichtig.
00:52:50: also wenn ich noch an die Playstation eins denke und überlege mir ich habe Tocker gespielt oder sowas war schon mit einer gewissen Vorstellungskraft verbunden wenn man gespielt hat
00:53:03: Ja.
00:53:04: So, jetzt haben wir aber ganz viel über Hardware gesprochen und über Preise gesprochen und Verkaufszahlen
00:53:09: usw.,
00:53:09: was ist da mit den Spielen?
00:53:12: Spiele!
00:53:13: Software-Sales-Hardware.
00:53:15: Weil die Software nicht da, dass die Hardware sich nicht so toll verkauft hat.
00:53:20: Das glaube ich nicht, das es daran liegt...
00:53:23: Also was hat man denn am Anfang zum Release?
00:53:26: Was gab's für ein schönes?
00:53:27: Lineups oder Horizon Call of the Mounts?
00:53:29: Muss glaube ich ein ziemlich gutes Spiel gewesen sein,
00:53:31: oder?!
00:53:32: Ja, ziemlich anstrengend.
00:53:34: Man musste immer klettern!
00:53:37: Ich habe es tatsächlich leider, obwohl es natürlich gut ist.
00:53:41: und hier mit dem Rumble-Effekt und so die Einführungssequenz ist einfach gigantisch gut... ich hab's aber tatsächlich nicht zu Ende gespielt weil es unheimlich anstrendend ist dieses Klettern und mit den Armen man so und da musste Den Berg hoch klettern und weiter hoch.
00:53:59: Ich meine klar, heißt ja auch Call of the Mountain!
00:54:00: Das
00:54:01: war unendlich...
00:54:03: Das ist halt ein Kletter-Spiel, ne?
00:54:06: Ja vorbei was ich jetzt so gehört habe.
00:54:08: die durchschnittliche Spielzeit wird so auf vier bis sechs Stunden geschätzt und wir haben in einem Spiel das nach wie vor ums Tor sechzig Euro kostet.
00:54:16: Das ist schon ein harter Brocken.
00:54:18: Nur vier Stunden und ich hab's nicht durchgespielt?
00:54:20: Nee nur vier bis six ungefähr mit so eine Nebenmission, die dann noch damit ihr die Zeit noch füllen kannst.
00:54:26: Also ums durchzuspielen.
00:54:29: Ja, okay!
00:54:32: Nur?
00:54:34: Aber es sieht natürlich auch gut aus.
00:54:36: ne sicherlich nutzt die ganzen neuen Features und ja ist eigentlich die perfekte Demo für das für die PlayStation VR zwei so zu zeigen was sie alles kann.
00:54:47: Ich glaube jetzt auch nicht nur Horizon, also Gran Turismo hast du ja auch gesagt Nani, also gran turismo.
00:54:53: sieben war das.
00:54:54: in dem Fall Gab es ja, also das war dann glaube ich die Flat Version sozusagen, die man dann auch in VR spielen konnte.
00:55:02: Genau!
00:55:03: Ja und was hat man?
00:55:06: Resident Evil VIII.
00:55:08: Das konnte man
00:55:09: auch spielen.
00:55:10: The Violet.
00:55:12: Nanny ist ja bei Resident Evil VII ausgestiegen nach der Anfangssequenz und muss das noch zu Ende spielen bevor er mit Acht anfängt.
00:55:22: Aber es sind nach wie vor die prädestinierten Spiele für VR.
00:55:27: Also Resident Evil VIII ist natürlich lange nicht so schlimm wie sieben, wie ich finde in VR.
00:55:36: Aber ja... es ist schon schlimm.
00:55:41: Aber macht doch Spaß!
00:55:44: Der Nachfolger von Blatt & Truce?
00:55:46: Oder der Nachfolge aus Dark Pictures Switchback?
00:55:50: Ja da war ich tatsächlich ein bisschen enttäuscht von Dark Pictures switch back weil Rush of Blood war so ein tolles Spiel.
00:55:58: Das
00:55:59: konnte man, ich habe mich ein paar Mal durchgespielt und es hat so viel Spaß gemacht.
00:56:05: Und auch in einer größeren Gruppe wo man sich dann abgewechselt hat das war echt ... das war ein gutes Spiel also ein guter Rail Shooter.
00:56:15: aber ja da hatte natürlich auch technische Schwächen am Anfang.
00:56:22: Ich glaube da haben sie gut nachgebessert mit der Zeit, aber ich hab's dann nachher nicht mehr angepackt tatsächlich.
00:56:28: Nicht durchgespielt?
00:56:31: Ja fast durchgespielt, aber es war einfach... Mich hat mich nicht so gepackt!
00:56:39: Die Stimmung war nicht so... die Grafik war wirklich teilweise schlecht zumindest am Anfang.
00:56:47: und wenn man vorher Rush of Blood gespielt hat, dann war das echt eine Enttäuschung.
00:56:54: Und aber es war ja jetzt ein Spiel, was zum Beispiel Eidracking genutzt hat.
00:57:00: Das stimmt!
00:57:03: Also abseits davon dass die Auflösung nur an der Stelle scharf gerechnet wird
00:57:12: und nicht nur das Eidtracking auch das Mikrofon.
00:57:14: also wenn man laut war dann wurde man eher gesehen an einigen Stellen und wenn man geblinzelt hatte gab's dann auch einige Passagen wo es dann hieß Bitte nicht blindzeln.
00:57:27: Und dann habe ich versucht, nicht zu blindzelt und das passiert da einfach nichts.
00:57:30: Und irgendwann hab' ich geblindzelt... ...und dann musste man doch blindzelen um weiterzukommen!
00:57:36: Das weiß ich noch.
00:57:37: Das war eine witzige Stelle.
00:57:39: Es war aber auch ein schlimmer Stelle.
00:57:41: Ja
00:57:42: okay.
00:57:43: Nachhinein wäre vielleicht doch nicht alles schlecht.
00:57:45: Vielleicht sollte ich es nochmal spielen.
00:57:46: Noch mal installieren.
00:57:49: Das ist eigentlich ein schöner Überleitung Wasch auf Blatt, ein schöner PSVR-Eins Titel.
00:57:57: Den man ja auch gerne mal so auf seiner PS V spielen wollen würde was dann leider gar nicht so einfach ist wenn du versuchst ein älteres Spiel auf der PSV erzweit.
00:58:06: Ja geht nicht ne?
00:58:08: Und da habe ich auch an euch die Frage wie seht ihr das?
00:58:12: also ich denke Sony hat an dieser Stelle tatsächlich einen sehr großes Potenzial einfach fallen lassen weil um die Achtzig bis Neunzig Prozent der Spiele hätte man per Emulator beispielsweise umsetzen können für die PSVR II und hätte dann auf Anhieb schon mal eine Basis gehabt, wo man sagen könnte okay wir haben jetzt noch nicht so viele PSV er zwei Tite aber die die ihr schon habt sie sehen jetzt besser aus.
00:58:35: Die Steuerung wurde übernommen für das neue System Können schon mal loslegen und Spass hat man verpasst an der Stelle vielleicht auch weiß sich am Anfang nicht so gut verkauft hat.
00:58:46: da wüsste ich gerne wie seht ihr dass hätte?
00:58:49: Wäre es denn nötig gewesen, dass man diesen Import macht oder was richtig von Sony sich so komplett auf die zweite Generation?
00:58:57: Ja gut das liegt ja nicht nur an Sony.
00:58:58: Also da ist ja jeder Entwickler eigentlich dann gefragt, also mit einer reinen Abwärtskompatibilität wäre es ja nicht getan gewesen.
00:59:07: Du musst ja schon die Steuerung anpassen weil der ja schon doch deutlich anders ist als bei der PlayStation VR-I mit den Move-Controllern.
00:59:19: Insofern musst du schon jedes einzelne Spiel dann anpacken.
00:59:23: Und da ist natürlich dann jeder Entwickler gefragt, das auch zu tun.
00:59:27: Einige haben es ja getan und einige hatten da halt kein Interesse dran.
00:59:32: Aber zumindest die Exklusivtitel finde ich also wie zum Beispiel Rush of Blood.
00:59:39: Die finde ich hätte man auf jeden Fall alle irgendwie kompatibel machen sollen von seiner Sony oder sich zumindest darum kümmern sollen,
00:59:51: dass das
00:59:52: passiert.
00:59:53: Das finde ich wirklich schade, da sind ja einige Spiele bei die ich gerne gespielt habe und auch gerne noch mal in besser spielen würde unter anderem.
01:00:03: Brush of Blood... ...oder sowas wie Wipe Out zum Beispiel.
01:00:10: Oder auch Resident Evil Sieben.
01:00:13: Gut, kann jetzt Sony nix dran ändern aber Da sind doch so ein paar Spiele.
01:00:19: Oder auch hier Far-Point zum Beispiel, da hätte man schön den Controller nochmal neu rausbringen können mit neuerster Technik diesen Heaser, weiß ich nicht mal wie er hieß aber gab es ja auch sowas wie den Aim Controller für die PlayStation VR II.
01:00:41: Ich meine der Boot jetzt endlich...
01:00:42: Hast du euch noch ein gewonderes Exemplar?
01:00:45: Ohne die R-Zweitaste?
01:00:47: Ja, habe ich noch.
01:00:54: Es ist ja leider ein YouTube-Video was glaube ich nicht mehr online ist aber...
01:00:58: Leider nicht.
01:00:58: Ich
01:01:01: glaube ihr hättet mal so einen Unboxing damals gemacht, kann das sein?
01:01:05: Unboxing Battle, das war gut!
01:01:08: Bin ich leider zu spät eingestiegen, da war die ganze Video schon wieder einfach.
01:01:13: Anni fehlte die R-Zweiterstamme im Kontrolle.
01:01:18: Fehlproduktion?
01:01:20: Ja, das war eine Fehl-Produktion definitiv.
01:01:24: Ah ja gut oder hatte das Ding schon jemand ausgepackt gehabt und genau aus dem selben Grund zurück geschickt und du hast es dann wieder.
01:01:30: Genau!
01:01:34: Also ich denke auch klar natürlich jetzt... Hauptsächlich erstmal den Spieleherstellern, natürlich so ein Spiel für die PSVR-Einzelne eben halt auch für die PC VR II rauszubringen.
01:01:45: Einige haben es gemacht, einige haben es eben nicht gemacht.
01:01:49: Sony hätte vielleicht natürlich mit einem bisschen Geld locken und unterstützen können oder einen Anreiz schaffen können.
01:01:54: Haben sie jetzt auch an der Stelle nicht gemacht?
01:01:57: Ich weiß nicht ob das so in das Bild reinpasst, sodass Sony ja das VR Thema... Licht mit allen mitteln immer so unterstützt wie ja wir uns das vielleicht gewünscht hätten.
01:02:14: auch andere möglichkeit wäre ja gewesen dann zu sagen okay hey du kannst deine eitholk kamera Die ps-fünf anschließen und die pümpel noch mal rausholen die leucht ich was gesagt leuchtildos Und jetzt nochmal die dps wie einspiele spielen Und vielleicht das in besserer Auflösung oder, weiß ich nicht.
01:02:39: Oder vielleicht auch gleiche Auflöse?
01:02:40: Ich weiß es nicht.
01:02:41: aber man hätte so eine Abwärtskompatibilität schaffen können, wie man gewollt hätte.
01:02:47: Ach du meinst jetzt mit den Move-Controllern?
01:02:51: Ja!
01:02:52: Ich meine die Technik ist halt ne ganz andere gewesen.
01:02:55: Dann kannst
01:02:55: Du halt einfach Deine Playstation via eins anschließen.
01:02:58: Den Adapter gibt's ja.
01:03:00: Also...
01:03:01: Achso!
01:03:02: Im
01:03:04: Anfang, ich weiß noch.
01:03:06: Er hat das auf die PSVS II sehnsüchtig gewartet und dann hatte er sich einfach damit die Zeit vertrieben dass sie an die PS V noch die PSv I angeschlossen
01:03:13: haben?
01:03:14: Genau.
01:03:15: Ja guck mal!
01:03:16: Ja gut aber ich sag mal wenn man die PS VR II dann aufsetzt oder ja also wenn man PC VR II hat dann will man natürlich auch ein Upgrade Grafisches Update haben und sich dann nicht doch beides alte System anschließen komplett
01:03:32: Ja, tatsächlich geht es eher um die Controller.
01:03:34: Also die PlayStation VR-I wird mehr grafisch und vom Komfort und so eigentlich
01:03:40: in
01:03:41: vielen Fällen ausreichend.
01:03:42: das war ja auch kein schlechtes Headset.
01:03:45: aber die Move-Controller sind natürlich absoluter Blödsinn gewesen.
01:03:50: damit kann sie nicht ernsthaft ein Spiel spielen.
01:03:52: Ja gut, die waren immer für was anderes gedacht.
01:03:54: Also heutzutage nicht mehr deswegen.
01:03:56: da hätte man einfach dann vielleicht noch mal eine neuere Kontrolle Controller-Generation rausbringen müssen oder so.
01:04:04: Da wäre ich ja gerne damals dabei gewesen, um zu wissen als die Dinge entwickelt wurden wie weit vorausschauend man schon gedacht hatte als für Eithoi oder wie ist das System wo die ursprünglich immer benutzt wurden ob man da schon Playstation VR irgendwie in weiter Projektierung hat wo man sagte auf den Zug mit den Kontrollern können wir dann da aufspringen.
01:04:30: Also zu der Zeit wäre ich gerne mal am Mäuschen bei Sony gewesen.
01:04:34: Ich habe mich
01:04:34: noch im Schrank, seit ihr jetzt einige PlayStation-Move-Spiele, wo dann extra draufstand hat, ein Move Unterstützung oder die Dinger eigentlich nur gekauft hast und diese Move Spiele zu spielen.
01:04:45: Und dann erst im Nachgang ging es dann in Richtung Feuer damit weiter...
01:04:49: ...und dann wurden sie auf einmal sauteuer!
01:04:54: Das ist
01:04:56: immer noch gigantisch.
01:04:57: das müsste man eigentlich nochmal rausholen.
01:05:00: Das hat Spaß gemacht
01:05:01: damals.
01:05:07: Jetzt haben wir so das Spieler-Lineup ein bisschen mal besprochen, dass waren ja interessanterweise alle Spiele die wir da genannt haben sind ja Playstation via zwei exklusive Spiele also Gran Turismo Horizon Resident Evil.
01:05:21: es gab hier auch noch Resident Evil VIII und den Vierer gab's ja noch als Remake.
01:05:27: auch PSVR II exklusiv Ja, und ein paar andere kleinere Spiele die ich hier nochmal mit runter geschrieben hatte aber die da nicht sag mal
01:05:37: ja
01:05:38: von der Qualität her dann schon wieder so ein bisschen mehr mehr abfallen vielleicht gar nicht so der so nennenswärtern sind.
01:05:46: Aber wie war der spiel?
01:05:48: nachschub so an sich oder jetzt auch?
01:05:52: wenn man sich jetzt sagen wir eine Playstation wieder zwei kaufen würde Hätte man denn da eine vernünftige Spielebibliothek?
01:06:01: oder ist das komplett dann eingebrochen nach dem Anfang?
01:06:07: Also ich kann da mal kurz einhaken.
01:06:10: Ich hatte am Dienstag erst, also diese Woche Dienstag zum ersten Mal die PSVA II selber auf den Kopf hat einen Bekannten besucht der mir freundlicherweise die einmal zum Testen bereitgestellt hat und dadurch dass wir seine Kontrolle noch laden mussten die waren leider tief entleert haben wir uns die Zeit genommen und malen ums Dorf ein bisschen umgeguckt.
01:06:30: Und ich hatte selber dann auch schon mal Vorbereitungen getroffen und geguckt, was gibt es denn alles für die Brille?
01:06:36: Der Katalog war am letzten Ende einer A-Vierseite lang.
01:06:40: Also wenn man jetzt zum ersten Mal vorher einsteigt und sich noch nicht mit diesen riesigen Sammlungen auseinandersetzt, die sich bei Steam und Metatürmen ist das Angebot, was man da bekommt vollkommen ausreichend!
01:06:56: Also, die ganzen namhaften Tite sind dabei und wer schnuppern möchte, wer ausprobieren möchte, Wer den einen oder anderen erzählen mitnehmen möchte.
01:07:07: Das Angebot ist vollkommen ausreichend!
01:07:10: Also eine DINA IV-Seite hört sich jetzt nicht unbedingt viel an...
01:07:13: Kommt auf die Schrift größer an
01:07:15: ne?
01:07:17: Also es sind jetzt irgendwie so um... Du hattest ja geschrieben, irgendwie, dreihundertvierundsiebzig Titel gibt's in dem deutschen Store Und ich hatte noch mal geguckt, so irgendwie.
01:07:27: insgesamt gab's wohl über vierhundert.
01:07:29: Wahrscheinlich mit ein paar US-Releases oder so der Japanen die vielleicht hier gar nicht angekommen sind.
01:07:34: aber also ich sag mal an der Entrichtung Vierhundert Spiele das ist ja... Das ist ja schonmal was
01:07:41: und es werden immer noch neue veröffentlicht.
01:07:44: Da stimmt!
01:07:46: Nicht regelmäßig aber ab und zu.
01:07:50: Der eine oder andere Entwickler erbarmt sich
01:07:53: Ja, es ist... also ich hätte jetzt irgendwie in ein paar Wochen nochmal so einen Games-Preview gesehen von kommenden Spielen die da jetzt rauskommen sollen.
01:08:08: Weil nicht waren irgendwie nur fünf oder zwanzig Spiele, die vorgestellt worden sind.
01:08:12: Ich sag mal so, was war das?
01:08:14: So vierzig, fünfzig Prozent waren somit piecemeal zwei Unterstützungen.
01:08:19: Es war allerdings schon auffällig dass die meisten dann doch eher dann ja MetaQuest und PSVR, also System VR Unterstützung dann waren.
01:08:31: Also PSVR II fiel da schon merkbar ab.
01:08:35: so was von der Unterstützung.
01:08:38: Waren aber jetzt tatsächlich nicht unbedingt Spiele wo ich dann gedacht habe so Boah!
01:08:42: Da hätte ich mich jetzt aber drauf gefreut dass das für die PSVRII kommt.
01:08:46: Also es waren ja vielleicht auch nette Spiele oder so Aber jetzt irgendwie keine Reiser wo man denkt, da verpasse ich jetzt aber richtig was.
01:08:56: Aber gibt's die denn insgesamt?
01:09:00: Da bin ich ja immer noch so ein bisschen auf dem Trip.
01:09:07: Gibt es reißerische Reise?
01:09:10: Gibt sie die großen Titel mittlerweile?
01:09:14: Gibts neue große Titeln, die angekündigt werden auch für die anderen Plattformen, also die du unbedingt spielen möchtest.
01:09:22: im Moment
01:09:24: Das kommende Payday fällt mir da ein.
01:09:26: Lightkeepers, das ist ein so namhafter Titel der letzten Wochenmonate.
01:09:31: E-XD kann ich auch immer noch sehr ans Herz legen für die PC-Spiele oder den Amazon Boat am Anfang bis zu einer riesigen Fantasy-Welt geschleudert warst.
01:09:41: Auch einen sehr schönen...
01:09:42: Ja gut, das sind jetzt Empfehlungen.
01:09:44: aber sind das jetzt die großen Titel?
01:09:48: Ja es ist nicht dabei wo man... keine, ich sag mal nahe im Haften von PC oder sonstigen bekannten Spielemarken.
01:09:58: Also das jetzt nicht unbedingt.
01:10:01: System Shock VR fand ich zum Beispiel ganz interessant das zu sehen.
01:10:07: Da hätte ich schon Bock drauf.
01:10:09: Ich weiß mich für den einen und anderen Zero Calibur II.
01:10:14: So ein Ego Shooter oder Multiplayer Shooter ist bestimmt für den eine und andere etwas.
01:10:21: oder dieses Bootstrap Island.
01:10:25: Ja,
01:10:27: aber die kommen ja auch für die PlayStation VR-Zwei beziehungsweise sind... Die kommen auf und schon
01:10:30: bekommen!
01:10:31: Das meine ich ja ne?
01:10:32: Also das sind ja jetzt Spiele so, die nicht irgendwie exklusiv dann nur auf PCVR oder MetaQuest.
01:10:39: dann kommen also die Spiele auf die man sich schon durchaus freuen kann kommen auch für den PSVR.
01:10:45: zwei habe ich zumindest festgestellt.
01:10:47: jetzt bei dem letzten Ja, weil jetzt sind Spielevorstellungen so.
01:10:52: Ich habe mir jetzt nicht die letzten drei Jahre und den Teil durchgeguckt aber... Das sah schon danach aus als ob man mit der PSV ja zwei schon bis auf die einigen Exklusivtitel, die es eben halt nur für die Quest gibt oder nur für PC VR?
01:11:13: Ja, klar gibts sie.
01:11:15: Batman gibt's eben halt noch auf der MetaQuest Ein Beat Saber kriegst du nicht eben halt auf der PSVR-Zwei.
01:11:24: Du kannst das schon spielen und leider nicht im aktuellen Stand ist es nicht mehr geupdatet, also Mitter hat quasi den Support dafür fallen lassen.
01:11:33: Krass!
01:11:34: Interessant.
01:11:36: Aus Sicht von Mitter waren wir wahrscheinlich nicht erfreut dass dann auf anderen Plattformens ihrer eigenen hat ihr eigenes Spiel gespielt wird und sich dann vielleicht gedacht haben okay den Support ne das gönnen sie euch nicht.
01:11:48: Sony.
01:11:49: Ja gut, die haben ja das Spiel nachträglich weggekauft.
01:11:55: Unfassbar!
01:11:56: Ja
01:11:57: klar es gibt natürlich jetzt was wir vermissen ist einfach von Sony so ein dickes AAA-Exklusivspiel von der Sony Studios.
01:12:06: Das wird wahrscheinlich nicht
01:12:08: mehr kommen ne?
01:12:09: Ja das wird wahrscheinlich nie mehr kommen weil die auch einige Studios ja geschlossen haben.
01:12:16: Aber da sind sie, schlagen Sie jetzt gerade in so dieselbe Kerbe wie eben halt Meta die ja auch ihre Studios geschlossen haben.
01:12:24: Also das scheint her jetzt grade... Ja, ich sag mal so eine gewisse Aufräumaktion im VR-Markt zu geben, so ne gewisse Konsolidierung.
01:12:36: Da müssen wir jetzt einmal durch das Tal durch.
01:12:38: und aber wie gesagt es gibt ja auch andere Entwickler Die ja gute Spiele machen, kleinere Entwickler.
01:12:47: Wir haben ja in unserer letzten Folge ein ganz tolles Interview zum Beispiel geführt mit den Selfies Interactive, mit ihrem Spiel Echoes of Mora, sein nochmal erwähnenswert weil das sieht so aus als ob es auch ein gutes Spiel wird und ist ein Entwickler, den hat man jetzt vielleicht nicht so auf dem Schirm und ein Spiel was man sonst noch nie gehört hat kann aber auch ein guter Spiel werden.
01:13:12: Aber nicht für die PlayStation VR II!
01:13:14: Das stimmt.
01:13:15: Und auch nicht für die MetaQuest,
01:13:18: aber vielleicht für die PlayStation VR-Drei.
01:13:26: Oder?
01:13:27: Nicht!
01:13:29: Meinst du da kommt noch eine?
01:13:30: Wird
01:13:31: es eine PlayStation VR drei geben?
01:13:33: Also es wird ja eine PlayStation sechs geben, die... Aber habe ich jetzt gelesen nächstes Jahr nicht kommt also frühestens in dem Jahr.
01:13:43: An der Stelle habe ich ein kleines Attentat auf euch vor.
01:13:45: Was?!
01:13:48: Ich hatte mich mit dem Thema auch mal auseinander gesetzt und ein bisschen geträumt.
01:13:53: Also mir ist klar, dass es fern ab jeglicher Realität ist aber so ein bisschen durch Steamframe bin ich da ins Grübeln geraten.
01:14:01: was wäre denn wenn man theoretisch eine PSVR II Wireless Edition herausbringen würde?
01:14:08: Ich hatte mich auch technisch schon mal damit auseinandergesetzt, was du bräuchtest wäre ein Decoder Chip.
01:14:13: Das heißt dieses unkomprimierte Signal, das aus der PS-Five kommt müsste komprimiert werden, damit es überhaupt so gestreamt werden kann.
01:14:21: Du bräuchtest dann einen Wi-Fi Chip, damit du die Verbindung stand in Bewegung setzen kannst brauchst auch eine Dange wie bei der Steam Frame und du bräuschtest einen Akku und Kühlung.
01:14:35: Er hättest ja jetzt teilweise schon im Sale die PSV er zwei für zweieinhalb Euro.
01:14:39: Das war ja erst vor ein paar Monaten.
01:14:42: Rechnen ist dann diese Komponenten mit drauf bis dann ungefähr so bei fünfhundert und fünfzig, was die Quest dreimal gekostet hat.
01:14:49: Ob da tatsächlich das Potenzial ist um die Leute abzuholen, die sagen ok kabel mache ich auf keinen Fall?
01:14:57: Das wäre halt die Frage.
01:14:58: wenn man dann allerdings sagt okay diesen donge den wir jetzt hier Sony exclusive gebaut haben kannst du auch an die PC anstecken dann würdest du eine deutlich größere Zielgruppe erreichen.
01:15:09: Und das jetzt so für die aktuelle PSVR-Zwei meinst Du?
01:15:13: Quasi in einer Sonderespecial Edition, ja!
01:15:17: Für alle, die sich den Kabel verweigern.
01:15:19: Kannst Du das
01:15:20: entwickeln?!
01:15:22: Nee...
01:15:24: Vielleicht kann man da etwas entwickeln und so nicht verkaufen.
01:15:29: Mit einem größeren Markt wäre vielleicht ... Ja, es ist halt leider Wunschdenken aber ein bisschen Träumen darf man ja.
01:15:35: Also ich finde die Entwicklung dieser Playstation VR-Drei oder das, was man gerüchten gehört hatte so interessant.
01:15:41: So im Laufe des Jahres ist es bis zum Jahr zwölfhundzwanzig.
01:15:44: Fossierte sich das ja ein bisschen?
01:15:46: Ich will jetzt nicht sagen dass man sogar den Begriff League oder so hier und da schon mal hörte.
01:15:52: Dann wurde ja klar, dass die Playstation sechs sich immer weiter verschiebt.
01:15:56: dann wurde sogar spekuliert gibt's eine Playstation VR zwei Pro in Richtung.
01:16:01: aber Die letzten Informationen, die man ja so jetzt in den letzten zwei drei vier Monaten hört sind doch eher ernüchternd und hört sich fast eher an als wenn Sony da irgendwie einen Haken dran gemacht hat.
01:16:15: Ich habe tatsächlich von den Gerüchten gar nichts gehört und kann mir auch nicht vorstellen dass es eine PlayStation VR-Drei gibt oder geben wird.
01:16:23: Und leider kann ich mich auch nicht vorstellen das ist den Donnerl geben wir, den Kabellosdonnerl
01:16:30: Aber schön wär's.
01:16:32: Obwohl
01:16:32: ich vielleicht im Moment, ich bin jetzt ja wieder ein bisschen angefixt, wäre ich vielleicht sogar bereit, so einen Erweiterungskabel-Lost-Dongel würde ich kaufen.
01:16:44: Aber eine PlayStation VR III sehe ich im Moment eigentlich nicht wirklich.
01:16:52: Ja also den Dongle schätze ich auch mal nicht bei der Userbase die es eben halt gerade gibt und unter aktuellen Unterstützung seitens Sony bei PSVR-Zwei befürchte ich auch, dass wir da eher nicht mit Rechnung brauchen.
01:17:10: Würde mich aber interessieren ob Sie es damals bei der Entwicklung der PSVR zwei mal vielleicht mal ursprünglich schon einmal mit gedacht haben zumindestens oder überlegt hatten das vielleicht mit rauszubringen oder vielleicht auch mal damals bestimmt alle in Erwähmungen gezogen haben das Gerät direkt wireless zu machen und sich dann vielleicht aus irgendwelchen gründen damals dann doch dagegen entschieden haben.
01:17:38: ja ich zitiere heute glaube ich ganz gerne mir fällt nämlich noch mal eins ein wo Dann ist es dann nämlich, weil wir wissen ja im Prinzip schon wann das alles jetzt hier rauskommt wird eine ganze Nachfolger.
01:17:53: Weil das gab's auch schon in der Podcast-Folge, zuvor auf jeden Achtzig des VR-Postcards November zwei Tausend Zweiundzwanzig Jetzt passt auf!
01:18:07: Da gab es mich schon irgendein Gerücht damals Wo Sony irgendeine Aussage getätigt hat, das war in irgendeem Rechtsstreit.
01:18:18: Wo dann was fallen gelassen worden ist.
01:18:20: aus den Dokumenten die davor gericht vorgelegt werden mussten wurde etwas rausgelegt und ja da wurde nämlich der der Releaser der PS-Sechs nämlich dann für zwei tausend achtundzwanzig vorhergesagt.
01:18:37: Das könnte tatsächlich sogar stimmen, das ist ja Wahnsinn so.
01:18:43: Was damals wahrscheinlich für völlig unmöglich oder unglaubwürdig erschien, dass die Konsole acht Jahre nach der PS-Fünf dann rauskommt wobei zwischen PS-IV und PS-V liegen.
01:18:56: sieben Jahre also ganz unabhängig ist es
01:18:58: gar nicht.
01:18:59: Der Zyklus geht da nur ein Jahr länger.
01:19:03: Drei, dann zwei-tausenddreißig wurde damals spekuliert und raus kommt.
01:19:10: Dann ist das auch gar nicht so unabwegig weil zwischen der PSU ja eins unter zwei lagen.
01:19:16: durch zwei sechzehn bis zwei dreinzwanzig sieben Jahre und für zwei tausendzwei dreiundzwanziger plus sieben jahrel rechnen kommt auf... ...Zweitausend
01:19:27: Dreißig, da haben
01:19:28: wir es!
01:19:29: Und das sind tatsächlich aber noch vier Jahre?
01:19:32: Also vier Jahre muss die Aktele-Pace VR II noch durchhalten und wenn sie erst dreieinhalb Jahre hinter sich hat, also noch nicht mal die Hälfte ihrer Lebenszeit hinter sich.
01:19:41: Von daher ist sie fast tauffrisch.
01:19:46: Wo ich auf jeden Fall gespannt bin, wird die PlayStation VI die PSVR II unterstützen?
01:19:54: Wenn es eine Abwärtskompatibilität gibt.
01:19:57: Diesen wäre es gut möglich oder?
01:20:00: Wäre sehr wahrscheinlich ja!
01:20:01: Bei letzten Endes, wenn man ohnehin... Also falls man wirklich vor hat keine dritte Version zu bauen mehr ist schon ein ganz schöner Schlag vorm Kopf.
01:20:11: Wenn wir dann nicht mal die letzte Generation zu...
01:20:15: Ja also wenn Sie das nicht unterstützen, dann glaube ich auch nicht daran dass sie eine PSVR-Drei rausbringen.
01:20:22: Da schließe ich hier und jetzt zum Wetter aben Was wollen wir da draußen?
01:20:26: Das auf jeden Fall natürlich.
01:20:28: aber ich denke ich auch
01:20:30: Was ist denn das Entscheidendste, um eine bessere Qualität hinzubekommen?
01:20:33: Das ist ja momentan noch nicht mal das Headset.
01:20:35: Sondern das ist die Performance, die davor bzw.
01:20:40: dahinter hängt.
01:20:42: Also die entscheidende Verbesserung herbeizuführen wäre eine PS-Sex mit dem PlayStation VR II Headset erstmal.
01:20:52: Weil wir haben ja eben gerade drüber gesprochen.
01:20:54: Eigentlich hat der Headset also... hat alles was man braucht, vielleicht auch etwas zu vielen Kabel.
01:20:59: Okay, aber prinzipiell ...
01:21:03: Ja die Auflösung konnte halt noch größer sein... Aber
01:21:07: das würde ja auch wieder mehr Leistung!
01:21:13: Die Grafik muss gar nicht besser sein.
01:21:17: Eigentlich
01:21:19: ist sie gut.
01:21:21: Ich hab's
01:21:22: eben gemerkt.
01:21:24: Zum Zeitfahren und Rennen bei Gran Turismo zum Beispiel.
01:21:27: Das war schon ein Unterschied in der Grafik, also wenn du auf einmal zwanzig Gegner mit auf der Strecke hast oder alleine fährst das war schon deutlicher Unterschied mag aber auch an einer längeren Streckel Nürburgring liegen keine Ahnung.
01:21:41: Aber zwischen dem zeitfahren da im deep forest und dem rennen am nürbur gringen nord schleife war qualitativ einen riesen unterschied Und wenn das durch mehr Leistung auch auf das andere Niveau gehoben wird, wäre das erstmal ein erster richtig cooler Schritt.
01:21:57: Ja da wär ja dann jetzt noch die PlayStation-Fünf Pro auszuprobieren, die du ja eventuell dir bestellen wolltest.
01:22:07: Ich kratze mal alle anderen Konsolen hier zusammen und verkauf die und guck mal ob ich dann auf eighthundert, achten neunzig Euro komme... ...und ich beteilige mich
01:22:14: für meinen.
01:22:19: Nee ich beteilige mich!
01:22:20: Muss man bisschen außen
01:22:21: und geht's doch wieder runter?
01:22:23: Irgendwann.
01:22:24: Ja, wenn KI kein Thema mehr ist... Also nein!
01:22:32: Oder man eine andere Lösung gefunden
01:22:34: hat.
01:22:36: Gut jetzt gehen wir mal davon aus dass die PSX Playstation VR II unterstützt und der Weg für die Playstation VR III geebnet ist so Und irgendwann demnächst mal rauskommt Was müsste das Gerät denn haben um sich besser zu verkaufen als die beiden Vorgänger?
01:22:57: Was bedarf es, was muss ich ändern?
01:23:01: Ja andere linsen und kein kabel Und billiger mehr eigentlich nicht.
01:23:07: und noch schokolade
01:23:08: ein
01:23:09: bisschen Einfachlösung bisschen.
01:23:11: aber
01:23:12: wenn dann die ps.
01:23:12: Sechser tausend euro kostet an ist es dann leichter ein hälzer daraus zu bringen?
01:23:16: das gutstige Das
01:23:17: stimmt.
01:23:23: Die frage Ich glaube
01:23:29: Meint ihr, der Preis hat die PSU ja zwei gekillt oder?
01:23:35: In erster
01:23:35: Linie schon.
01:23:37: Ja und generell das Thema halt.
01:23:38: also es gibt halt nicht genug Menschen die einfach erst mal so bereit sind sich so ein Ding auf den Kopf zu schnallen um dann eventuell ein anderes Spiel Erfahrung zu haben.
01:23:46: Also
01:23:49: ich
01:23:50: rede mit Leuten auch wieder da Die jüngere Generation ist überhaupt nicht daran interessiert.
01:23:54: sie will sich vor den großen Fernseher setzen oder vor ihm ihren sechs Zoll Smartphone.
01:24:01: Das ist ja dann noch irrsinniger vom Prinzip
01:24:03: und sind glücklich
01:24:04: und tauchen da ein.
01:24:06: Wenn du denen sagst hier zieht man die Brille auf, dann bist du räumlich und düns und dumm guckt sie dich an und sagt wofür?
01:24:14: Also das muss noch einfacher und intuitiver werden wie jetzt auch die anderen Smartglasses ja langsam immer populärer werden weil sie halt einfach auch intuitiver, normaler zu benutzen sind und so weiter.
01:24:29: Und das ist hier meiner Meinung nach wie vor immer noch das Ding.
01:24:32: solang VR nicht eine Brille konstruiert bekommt die ein bisschen mehr wie ne Sonnenbrille ist sage ich mal was natürlich utopisch is in puncto akku und was man nicht alles da brauchen kühlung oder sonst irgendwie wird es nicht diesen Riesensprung machen der bin ich ja fest überzeugen von.
01:24:49: dann wird es einfach entusiasten sein dies einfach nur nutzen.
01:24:53: also sind das immer diese fünf prozent aller Playstation-Besitzer, die dann sagen okay auf so ein Headset habe ich Bock das probiere ich aus.
01:25:01: Kaufen wir ja ob es jetzt vier, fünfhundert Euro kostet aber es werden nie mehr als diese fünf Enthusiastenprozenten.
01:25:10: Also da ist glaube ich einfach also wenn die Dinger nicht einfach im Saturn oder wo auch immer rumliegen dass man sie einfach mal aufsetzen kann und sagt auf einmal wow vor das nicht passiert glaub ich wird zum richtigen Hype Nichts werden, sondern wir können froh sein.
01:25:28: Was er David eben sagte dass man stetiges steigen Verzeichnen noch Gott sei Dank.
01:25:34: Ja es war so ein bisschen das Phänomen was ja auch bei der Quest zwei und drei Jahr irgendwie dann passiert ist ne quest eins Bisschen verkauft.
01:25:44: quest weiß ganz gut hat sich ganz gut verkauft im Gegensatz zu der quest eins wie über zwanzig millionen oder so.
01:25:51: Und bei der quest reihe hätte man ja denken können sie war deutlich bessere Hardware und das Ding geschießt jetzt durch die Decke so.
01:26:00: Und es ist nicht passiert, ne?
01:26:01: Und ja...
01:26:04: Bei Metabeton Tja, dass jetzt zwar die Verkäufe nicht durch die Decke gegangen sind aber die, die sie nutzen, nutzen ist jetzt deutlich dauerhafter als es damals bei der Questfighter Fall war.
01:26:16: Ist auch ein Erfolg!
01:26:19: Ja Jetzt muss mal gucken, welche Usergruppe das dann jetzt ist.
01:26:23: Ich glaube es ist eine etwas andere als tatsächlich noch zu der Quest-Zweizeiten aber ich glaube da trifft man jetzt von der Thematik ein bisschen ab.
01:26:33: Ja also Bedarf eines neuen Ansatzes wenn wir jetzt auf einer PSVA III gehen, wenn sie von mehr Erfolg gekrönt sein soll.
01:26:45: Wie Hanni schon sagt, Pancake und Wireless
01:26:49: Ja gut, das wäre im Prinzip das gleiche System.
01:26:51: Wir haben eine abschottende Brille und die dann eben halt in besserer Qualität.
01:27:00: Wo ich auch schätze da wird man vielleicht einen ähnlichen Erfolg wieder mit einfahren aber jetzt irgendwie auf einmal dreifach oder so wird man wahrscheinlich nicht verkaufen.
01:27:12: Ich glaube ja dass allerwichtigste wäre was wir noch gar nicht angesprochen haben wäre ordentliche Software.
01:27:20: Wenn Sony einfach mit großen tollen, exklusiven VR-Titeln um die Ecke käme dann würden sich die Headsets vielleicht auch besser verkaufen.
01:27:31: Vielleicht auch mit bekannten Marken in einer toll neuen VR Version also.
01:27:39: aber da scheint ja kein Interesse zu sein Software zu verkaufen im puncto VR Seitens Sony.
01:27:45: Also mit der Hardware selber können Sie ja eh kein Geld verdienen, deswegen müssten sie eigentlich wenn sie so ein Headset rausbringen sich um die Software Gedanken machen.
01:27:55: ich weiß auch nicht warum das nicht passiert ist.
01:27:57: So wirklich bei der PlayStation VR zwei.
01:28:00: Man könnte einfach mal versuchen einfach nochmal GTA um einen Jahr zu verschieben und exklusiv als vorher aussuchen.
01:28:08: Nice!
01:28:08: Ja, das ist glaube ich nicht so ein Spiel.
01:28:10: was dann in VR so richtig die Leute anzieht Ist zwar eine große Marke,
01:28:16: aber... Die GTA Vice City mag man ausprobieren und das nachzurempfinden.
01:28:20: Wie gut es funktioniert!
01:28:22: Weiß ich nicht.
01:28:25: Ja also ich stelle mir ja immer noch so ne Welt vor in der für die Playstation VR zwei Half-Life Alyx rausgekommen ist Und wie dass eingeschlagen hätte, wie das vielleicht...
01:28:41: Aber Half-life
01:28:42: Alyx gibt's ja schon Und Haftalph Alex hat auch nicht so die Systemanforderungen, wie man deswegen ... Ja.
01:28:52: Hafthalph Alex kann zu spielen auf der Quest.
01:28:55: Haughtalp Alex jetzt stellvertretend für einen richtigen Triple-A-Titel, der eben halt richtig einschlägt und einen gewissen Namen dann einfach hat, wo man sagt, boah!
01:29:05: So ein Zug fährt einfach, ne?
01:29:07: Aber Ubisoft war ja im Prinzip einer von den Großen, die sich da eingemischt haben.
01:29:11: und zu PS-Feuer oder jetzt bei Assassin's Creed zum Beispiel.
01:29:14: Ich habe gesagt okay wir haben hier was Großes produziert es hat sich für uns nicht gerechnet und dann sind sie ja ausgestiegen.
01:29:21: Und das ist wenn jemand wie Ubisoft jetzt für Sony ein großes Stripper Air Spiel gemacht hätte Das hätte natürlich eingeschlagen.
01:29:28: der Wille war auch da aber die hatten schon an anderer Stelle gesehen dass er sich für sie nicht rentiert.
01:29:33: Würdest du denn so weit gehen, wenn du sagst Sony exklusiv auch VR exklusive?
01:29:39: Ja,
01:29:40: das ist ein VR-Titel.
01:29:42: Dann AAA rausbringst der auch nicht den FlatScreen zu spielen ist um konsequent zu sein.
01:29:47: Klar!
01:29:49: Das muss ja dann auch schon ein Spiel sein was die ganzen VR Features nutzt und was keinen Sinn macht beim Controller zu spielen.
01:29:58: also da müsste man... Ja, die müssten einfach eine ihrer großen Marken nehmen.
01:30:05: Was weiß ich?
01:30:06: Last of Us oder Uncharted nochmal wiederbeleben und da einfach mal ne VR-Version rausbringen.
01:30:15: Gut, ich meine mit Horizon haben sie es ja probiert.
01:30:18: Wobei Horizon jetzt noch nicht so die große Marke war damals mittlerweile vielleicht schon eher aber dafür war's dann nicht groß genug.
01:30:28: das Spiel
01:30:29: Ich dachte, es geht ja in Richtung... Es fühlt sich dann tatsächlich eher wie eine Tech-Demo an als ein vollwertiges Spiel.
01:30:37: Und bei Horizon ist das schon groß!
01:30:40: Oder hat es noch drei Röster neulich?
01:30:43: Es ist schon groß genug, dass man sagen könnte, okay jetzt geht's schon in Richtung AAA aber gerade da Wenn du dann eine richtige Welt im Stil von Horizon gehabt hättest, die du frei erkunden kannst.
01:30:54: Das ist doch meine ganz andere Hausnummer als das Detectimo, wo diese letzten Endes rausgebracht haben.
01:30:58: Also an der Stelle gab es Potenzial für einen richtig großen und guten...
01:31:03: Ja aber die haben einfach Angst da,
01:31:06: hohe
01:31:06: Summen zu versenken wahrscheinlich.
01:31:08: Weil das kostet natürlich dann richtig Geld!
01:31:12: Und so ein reines VR-Spiel ist halt gefährlich
01:31:16: klar.
01:31:17: Aber?
01:31:18: Wir haben ja jetzt im Microsoft Flight Simulator.
01:31:22: Der Technisch jetzt auch richtig gut herkommt und für Leute die sich keine dreitausend Euro Grafikkarte leisten können, die man heutzutage schon gut ausgeben kann für so ein Ding ist das tatsächlich eine Überlegung?
01:31:41: Wenn du dem Flight Simulatorspielen willst dann wäre das tatsächlich ne Überlegungen wenn High-End Grafikkarte kaufen möchtest, weil die brauchst du definitiv am PC für das Spiel.
01:31:55: Weil sonst hast Du da in VR keinen Spaß.
01:32:00: Ich habe es ja selbst auch wenn ich alle Einstellungen runtergeschraubt habe bei der Vorgängerversion hab' ich's ja nicht flüssig zum Laufen gekriegt und andere Berichten ja ähnliches.
01:32:13: Das ist sehr anspruchsvoll ist das Spiel ist einfach, ich finde das faszinierend.
01:32:20: Dass sie das geschafft haben, dass so gut auf der PlayStation VR zwei lauffähig zu machen.
01:32:25: und wenn jemand überlegt
01:32:28: oder sich überlegt
01:32:29: Ich möchte dieses Spiel gerne in VR spielen.
01:32:33: Das Spiel selber ist ja auch schon teuer genug.
01:32:36: Jemand, der das Spiel sich kauft kann sich dann vielleicht auch noch eine Playstation und einen PlayStation VR-Zwei leisten.
01:32:45: Dann kommt
01:32:46: man da nicht mehr drauf an.
01:32:49: Ab der zweihundertfünfzig Euro für die für das spiel ausgib es und dann noch ein bisschen was dazu finden.
01:32:55: Für die hardware
01:32:57: Aber könnte man nicht sagen So jemand der gute vr-Grafik haben möchte Und jetzt sich mit so einer quest drei grafik nicht zufrieden geben kann von sonst ente longgerät oder von apico vier oder wie auch immer Und er aber keine dreitausend Euro für den PC als übrig hat.
01:33:17: Für den nicht eigentlich so eine Playstation via zwei, selbst wenn er die PS-Fünf noch neu dazukaufen muss?
01:33:22: Ist das vielleicht nicht so ein goldener guter Mittelweg?
01:33:26: Ja, definitiv.
01:33:27: Wenn
01:33:27: er keinen PC hat, ne klar dann...
01:33:30: Ja oder selbst wenn du einen PC hast, aber du musst vielleicht deine Kaffeekarte upgraden.
01:33:35: Ja,
01:33:37: wenn ich VR haben möchte und sowieso in einem neues neue Hardware investieren muss, dann klar.
01:33:48: Warum nicht?
01:33:49: Ich finde nach wie vor es ist ein gutes Headset was mit den meisten aktuellen Consumer Headsets noch sehr gut mithalten kann.
01:34:05: also ich überlege hier fünfhundertdreißig für die ps-fünf digital und dann die vierhundert für ein neues PSVR zwei headset, für unter drei hundert grüße die auch gebraucht.
01:34:16: Also da bist du ja mit acht neunhundert euro ja dabei.
01:34:20: Für acht neuhundert Euro kriegst du ja noch nicht mal eine steamframe, also ich meine hier die Steam Machine Und das ist die frame mehr noch nicht einmal dabei irgendwie weil das war ja auch So eine Idee einige Zeit her gewesen, wo man sagt okay.
01:34:35: Das könnte dann noch so eine tolle Kombination sein, Steam Machine mit Steam Frame.
01:34:40: Wo man für keine Ahnung, ich glaube, man hatte mal gehofft irgendwie vielleicht für twelve hundert fünfzehneinhalb Euro dann tolle kombination zu haben.
01:34:49: Aber selbst das ist ja teurer also.
01:34:53: Einmal
01:34:53: schon sagen preisleistungstechnisch Lieferzone hier tatsächlich ab und die wenigsten wissen das zu würdigen.
01:34:59: Warum kauft's denn da keiner, verfluchte Hacker?
01:35:02: Das ist ja wirklich.
01:35:04: Also ich
01:35:04: hatte jetzt selber in Richtung PC vorärmlich bewegt und zusammen mit der Quest bin ich jetzt bei eins fünf gelandet und das... Da ist die PSVR II.
01:35:14: Leistungstechnisch kann sie mithalten.
01:35:16: im Verbindung mit der PS V bist du dann sogar billiger Und das ist tatsächlich ein Kaufgrund.
01:35:22: Ja
01:35:24: also müsste Sony doch jetzt eigentlich nochmal ein bisschen Werbung machen und dann sagen hey hier Da gibt's noch.
01:35:30: Kauft es doch!
01:35:32: Es gibt über vierhundert Spiele, alles da.
01:35:36: Aber hat keine Interesse daran mehr?
01:35:40: Das ist erschreckend ne?
01:35:41: Ich war jetzt mal bei Sony vor ein paar Tagen auf der Sony-Seite.
01:35:46: PlayStation, PlayStation Seite und meinste das steht irgendwas vorne unter.
01:35:52: wenn du da guckst irgendwie nach PSVR zwei dann musst du unter Zubehör gucken.
01:35:57: Da ist das dann irgendwo unter dem fünften Reiter dann versteckt.
01:36:02: Was soll das?
01:36:04: Packt das doch vorne auf die Seite mit drauf, muss jetzt nicht riesig sein.
01:36:07: Vielleicht haben sie
01:36:07: wirklich schon den Haken an die Sache gemacht und wenn jetzt noch mal eine Welle käme müssten es einen Neuanfang zu produzieren oder haben die Maschinen gar nicht mehr.
01:36:16: Die lassen das auch nur fertigen bei einem Herdsteller so.
01:36:20: Dann müssen Sie doch nur auf ein Bestellbatten klicken sagen hier mach mal fünfzig tausend und dann ist doch gut.
01:36:26: Das
01:36:28: war alles da!
01:36:30: Du hast dir nach Riesen vorzuhören, dass die PSVR II keinen Ram braucht.
01:36:35: Ja jetzt sie können es günstig produzieren.
01:36:37: also für Vierhundert kriegen das ja hin anscheinend.
01:36:40: Also die Vier-Hundert muss auch für die Quest III in die Hand nehmen mittlerweile?
01:36:44: Wir werden es nicht mehr klären können.
01:36:46: Schade!
01:36:46: In der heutigen Folge.
01:36:48: Wir werden's dann Zwei-Tausen-Dreißig sehen auf Recht behalten oder Wahrsager, der es damals gesagt hat.
01:37:00: Aber wer weiß?
01:37:01: Vielleicht kommt ja jetzt das zweite Frühling und das Ding überrascht uns jetzt dann doch nochmal... Jetzt
01:37:07: ist
01:37:07: vielleicht durch den Flight Simulator hier oder da doch noch mal ein gewisse Munde geraten und entwickelt sich schon einen kleinen Geheimtipp und dann kommt auch die eine andere Million an Verkaufseinheiten dazu.
01:37:18: Wer weiß!
01:37:20: Und welts auch nur der gebraucht mag ist, der da irgendwie befeuert und beflügelt wird.
01:37:24: Wer weiß, aber könnte ja trotzdem nochmal sein, dass dadurch auch noch mal Softwareverkäufe herausspringen und das am Ende des Tages doch nochmal dazu führt.
01:37:35: Man darf ein bisschen träumen, dass mit PSVR drei doch etwas realistischer nochmal wird.
01:37:40: Genau!
01:37:42: Eigentlich das perfekte Schlusswort.
01:37:44: Ja, was ist
01:37:45: da heute?
01:37:46: War gar nicht so geplant aber wir haben eh schon sehr lange überzogen und deswegen würde ich sagen beenden wir das Ganze jetzt hier.
01:37:53: es war ein sehr schöner Abend wieder mit euch und ja für alle
01:37:59: Zuschauer
01:38:02: abonniert die Kanäle auch beim Stefan natürlich.
01:38:05: wenn ihr Bisher dem Podcast ohne Bild gehört habe, dann schaut nochmal beim VR-Komplizen vorbei bei YouTube.
01:38:14: Da könnt ihr das Ganze mit Bild sehen?
01:38:16: Ich meine wir sind jetzt nicht so hübsch aber...
01:38:19: Was
01:38:19: soll's?!
01:38:22: Zumindest könnt ihr da Kommentare unter die Videos schreiben!
01:38:25: Das ist ja auch schon mal was und da würden wir uns auch sehr drüber freuen.
01:38:29: und auch wenn ihr den Kanal abonniert Vielleicht eure Gedanken zur Playstation VR-II uns mitteilt und vielleicht auch zur PlayStation VR III.
01:38:43: Ihr könnt über alles mit uns reden, solange ihr freundlich und nett zu uns und zu den
01:38:51: anderen seid!
01:38:52: Genau... Also
01:38:57: vielen Dank fürs Zuhören, Zuschauen und danke an euch dass ihr heute dabei wart.
01:39:03: Wir werden uns sicherlich nächsten Monat irgendwann wieder hören.
01:39:09: Bis dahin
01:39:10: sage ich
01:39:10: schon mal Tschüss
01:39:11: und
01:39:12: gebt das Wort jetzt an...
01:39:16: Egal,
01:39:17: irgendjemand wird das sagen!
01:39:20: Tschüß.