00:00:13: Hallo, hier meldet sich der VR Podcast Extended Reality heute mit der Folge neunzehn.
00:00:29: Wir möchten heute über das Thema sprechen, sinieren über technische Eigenschaften oder Notwendigkeiten des VR, virtual reality.
00:00:38: Wir haben heute eine ganz illustre Gesellschaft wieder zusammen.
00:00:42: Ich fange einfach mal oben links an, hallo lieber Honey!
00:00:44: Hallo.
00:00:45: und dann haben wir oben rechts den Jan.
00:00:47: Hey ho, grüß euch da draußen
00:00:49: Und unten rechts den David.
00:00:53: Hi Ja wie gerade angekündigt?
00:00:54: Wir wollen drüber sprechen.
00:00:57: was bedeutet uns VR?
00:00:59: Was ist uns wichtig?
00:01:00: Was muss passieren?
00:01:02: Was ist passiert?
00:01:03: Eine Prinzip relativ allgemeine Folge ein bisschen so Philosophieren und Sinien darüber, welche Eigenschaften uns bei VR wichtig sind damit wir hoffentlich noch viele Jahre Spaß mit VR haben können.
00:01:19: Und ich würde einfach mal da mit anfangen.
00:01:21: der Jan hat eine kleine Liste zusammengestellt und die wichtigsten Punkte könnte jeder einfach aus dieser Liste sich heraus suchen und ein bisschen ja ich sage mal Input geben was für ihn bei VR Wichtig ist.
00:01:34: Ich würde sagen fang du mal an bitte.
00:01:37: Das ist aber sehr nett, dass du mir den Vortritt letzt.
00:01:40: Genau, danke schön!
00:01:41: Also hey David nochmal, schön dass du da bist.
00:01:44: vielleicht ganz kurz angemerkt?
00:01:45: David ist ein Kumpel von uns hier aus dem Discord-Server.
00:01:49: Den haben wir dort rüber kennengelernt so und super schön das er heute mit dabei ist genau Ja, also was ist wichtig bei VR?
00:01:58: Sehr gute Frage.
00:01:59: Die habe ich mir natürlich im Vorfeld der Folge auch gestellt und hab gedacht, das ist gar nicht so einfach zu sagen, diese eine Eigenschaft an VR-Brillen ist jetzt genau das, was mir am meisten Spaß macht.
00:02:13: Was schön wäre wenn es eben halt da nach vorne gehen würde.
00:02:17: aber Wer ältere Folgen schon mal gehört hat, hat auch schon mal von mir mitbekommen dass ich halt das Field of You sehr gerne mag und zwar halt großes Field Of You.
00:02:30: Und das ist halt das wo sich die VR-Brillenhersteller doch irgendwie schwer tun dies im Halt groß hinzukriegen beziehungsweise in einer vernünftigen Qualität.
00:02:43: Ich habe eine Quest III.
00:02:44: Das Field of View liegt irgendwie so bei hundertzehn Grad und das dürfte sehr gerne mehr sein.
00:02:50: Es gibt natürlich VR-Brillen wie die von Pimax, die jetzt bei hundertfünfzwanzig, hundertdreißig Grad ungefähr mittlerweile angelangt sind.
00:02:59: Das ist schon eine Ecke weiter.
00:03:03: ich durfte auch mal ausprobieren zumindest bei den hundertfünfundzechsundzwanziger Grad hatte mich total drauf gefreut, das auszuprobieren.
00:03:11: Und dachte so was?
00:03:12: Das wird der Game Changer irgendwie.
00:03:14: und tatsächlich war ich echt ein bisschen enttäuscht und dachte so wow diese fünfzehn Grad ja irgendwie hat man sie so ein bisschen gemerkt aber es war nicht der Riesenunterschied wo ich gedacht habe dass ist das was ich mir vorstelle von einem Field of View wie ich's gerne haben möchte.
00:03:32: Ich kann mich daran erinnern, Pimax hatten auch vor vielen Jahren weiß ich das war noch so die Pimax Acht KX oder so, wo die schon mal mit Hundertsechzig-Siebzig Grad unterwegs waren.
00:03:44: Aber da haben sie damals schon so große Verzerrungen im Randbereich einfach zu kämpfen gehabt.
00:03:50: Das hier anscheinend daher dann doch sehr bewusst auch wieder von abgerückt sind um einfach eine vernünftige Bildqualität hinzukriegen und dafür ein kleineres Field of View in Kauf zu nehmen.
00:04:03: auch Andrew Bossworth von Metta hat schon mal gesagt, so das ist keine leichte Aufgabe dieses Field of View vernünftig größer zu kriegen und riesen Aufwand zu betreiben.
00:04:16: Und ohne die Brille in ihrer Kompaktheit dann zu sprengen.
00:04:20: Und von daher vielleicht ist das auch weil ich merke einfach es ist so schwierig dass da so die Größe Sehnsucht bei mir drin steckt da im Halt dass mir eine VR-Brille zu wünschen, die jemand ein großes Gefühl auf U hat.
00:04:34: Jetzt haben wir ja letztendlich das in einer der Hauptthemen gerade schon direkt angesprochen und bevor war vielleicht ein David und ein Honey zu Wort kommen lassen.
00:04:42: Ganz kurz von mir eine Rückfrage, du hast jetzt gesagt Du hast fünfzehn Grad mehr ausprobiert und das hatte ich nicht so vom Hocker gerissen.
00:04:49: heißt du bleibst trotzdem bei der Aussage Field of You ist wichtig und es muss einfach noch mehr sein.
00:04:54: oder ist es vielleicht ein Stück weit den Hintergrund getreten?
00:04:57: weil wenn die Anwendung immersiv genug ist es gar nicht so drauf ankommt?
00:05:02: Das würde mich mal interessieren.
00:05:03: und danach denke ich mal, lass mir mal gerade einen David oder ein Hanni noch dazu sprechen.
00:05:07: Was Field of You für Sie bedeutet?
00:05:09: Also ja, ich will mehr.
00:05:10: Field Of You ist egal.
00:05:13: Da muss halt mehr als hundertundzwanzig Grad sein.
00:05:17: Weiß nicht ob wir beim Stefan vielleicht demnächst nochmal die Möglichkeit haben das White Screen Module von der Crystal Superhouse zu probieren.
00:05:23: Das hat jetzt zumindest hundertdreißig Grad.
00:05:25: Das wäre vielleicht nochmal etwas was mich immer total reizen würde.
00:05:29: Ja, ansonsten.
00:05:30: Ich lebe natürlich dann eben halt.
00:05:32: damit geht auch nicht anders.
00:05:34: mit dem was wir dann eben haben und auch damit kann man Spaß haben muss man ganz klar sagen.
00:05:38: aber mehr darf man sich ja trotzdem wünschen.
00:05:40: ist das schön Wünsche und Träume im Leben zu haben.
00:05:43: Ja David wie siehst du das Field of You?
00:05:47: Ist das ein Thema was dich schon längere Zeit beschäftigt hat oder lebst Du auch damit was Du hast?
00:05:53: Ja also diese Idee von wegen Wir Haben unsere eigene Sicht, die wir tagtäglich nutzen dann auch in der Technik verankert.
00:06:03: Die ist schon faszinierend.
00:06:04: aber dass wir das hardwareseitig nicht hinbekommen, das wissen wir ja alle und ich hatte ja angefangen mit der PSVR-I und da hat es mich gar nicht gestört.
00:06:16: Da fand ich das Sichtfeld tatsächlich ideal so wie's war.
00:06:19: Das hatte für mich ausgereicht.
00:06:22: Auf dem Blattpapier hat die PSV-Ein tatsächlich sogar weniger Grad gehabt als Sieckfestrei.
00:06:28: Aber man hat es nicht gemerkt, das war halt eine andere Technik, die sie da genutzt haben.
00:06:32: Von daher kommt vielleicht gar nicht so sehr auf die Grazer an sondern auf die Art und Weise wie es angewendet wird.
00:06:37: Ja manchmal sind ja die Ränder auch unterschiedlich ist es ganz gerade, es ist rund wirkt's wie ein Bullauge mal bisschen übertrieben formuliert oder?
00:06:45: ist es irgendwie eine gerade Kante.
00:06:46: Also das ist jährlich auch ein Thema, was da noch mit rein spielt.
00:06:49: Ich weiß nicht, Hanni wie siehst du's?
00:06:50: Du hast ja auch so zwei drei verschiedene Brillen schon auf gehabt.
00:06:56: Ja ich habe ja vorhin im Vorfeld gesagt, ich brauche eigentlich nur einen Punkt aus den Tielen der für mich das Ganze besser machen würde und das wäre tatsächlich Field of You gewesen.
00:07:09: aber jetzt wo ich mir diese Liste vom Jan nochmal genauer angucke zählt natürlich dann noch einiges mehr dazu, um das Ganze
00:07:19: ja
00:07:20: für mich perfekt zu machen.
00:07:22: Also im großes Field of View alleine wird es wahrscheinlich nicht ausmachen weil... Ja, weil wir für dieses natürliche sehen was ich mir wünsche.
00:07:35: Es soll möglichst so sein dass das so ist wie wenn ich keine Brille auf habe.
00:07:41: da gehören natürlich noch andere Dinge dazu.
00:07:44: Das Gewicht zum Beispiel
00:07:46: Ja,
00:07:46: dafür muss das Ding dann leicht sein.
00:07:48: So dass ich vielleicht gar nicht merke, dass eine Brille auf meinem Kopf ist.
00:07:51: Dafür muss das Kabel natürlich auf jeden Fall Kabel überhaupt nicht mehr.
00:07:55: Brauche ich nicht mehr!
00:07:59: Seit ich mich einmal fast sehr heftig verletzt habe beim Beat Saber spielen, brauche ich kein Kabel mehr.
00:08:05: Wenn ich nicht... Es muss nicht Beat Sabers sein, es reicht ein Sodastream.
00:08:10: Es reicht ein Sodastream hier.
00:08:12: also Das blutet immer noch, das hört nicht aus.
00:08:22: Also da gehört ein bisschen mehr dazu.
00:08:23: aber Field of View hätte ich schon gesagt dass es eines der wichtigsten Dinge um das natürlich zu machen oder realistisch weil unser natürliches Field of view ist halt bei, weiß ich nicht?
00:08:36: Zwei Hundert, zehn Grad oder irgendwie sowas.
00:08:43: dass so ein Punkt der schon wichtig wäre, dass das deutlich erweitert wird.
00:08:50: Also wir machen natürlich fünfzehn Grad nicht so viel aus, weiß ich nicht ob wir das jemals erreichen wahrscheinlich von irgendwann aber ob wir es noch erleben ist.
00:09:00: Ja das jetzt Interessante ist bevor ich dann vielleicht gerade noch zu dem ergänzenden Thema dazuspänke.
00:09:06: Ich kann euch dahingehend beruhigen, die Technik arbeitet oder die Zeit arbeitet mit der Technik für uns.
00:09:12: Und unser Alter als Person arbeitet auch für uns weil ich bin ja von uns der älteste und ich kann euch sagen das Field of You wird auch natürlich weniger.
00:09:20: also von daher ich näher mich so langsam den technischen Gegebenheiten an und dann ist es gar nicht mehr so dramatisch.
00:09:27: aber der Hanni hat's gerade richtig angedeutet dass natürliche Sehen ist interessant und wenn man sich einfach mal ein bisschen darauf konzentriert und irgendwo hinschaut mein Fokus, da habe ich meine zehn Grad, fünfzehn Grad die scharf sind und der Rest ist unscharf.
00:09:40: Wie wichtig ist das denn vom Gefühl her?
00:09:43: Dass dieses natürliche Sehen da ist und nicht einfach wie so ein White Screen alles mega scharf ist in der Sekunde wo ich hinschaue sondern immer dieses Mitschwingt dass sich eigentlich so einen Art Point of View hat.
00:09:56: Ich weiß nicht geht es euch da ähnlich?
00:09:57: Ich finde das für mich eigentlich theoretisch auch relativ wichtig.
00:10:01: Oder kommt das natürlicherweise, wenn ich ein scharfes Display habe und nicht gucke mit meinen Augen drauf?
00:10:07: Ja vor allen Dingen der räumliche Eindruck.
00:10:09: Der ist wichtig dass du wirklich das Gefühl hast, dass du dich in einem Raum befindest und eben nicht diesen Bull-Augen Effekt den er bei der Questlärde hat.
00:10:17: Jan wie siehst Du das?
00:10:23: Bei den VR-Headsets bislang ist es ja so, dass man ja im Prinzip... Man guckt durch die Linse eben halt auf ein Display was relativ nahe vom Auge ist und das wird im Prinzip hier einen fixer Abstand simuliert zu von anderthalb bis zwei Metern, auf die man eben halt drauf guckt.
00:10:40: Was du jetzt natürlich gerade angesprochen hast mit diesen Periphernen sehen, man guckt eben halt in einem Punkt natürlicherweise vom Auge her etwas unscherfer, weil das Auge nicht eben halt alles das Gesamtbild scharf sehen kann.
00:10:57: Sondern nur die weißen nicht den Punkt, wie viel Grad das sind oder so, die dann eben mittig sind wo man hinguckt und scharf dargestellt werden.
00:11:09: Das ist ja auch die Schwierigkeit im Halt.
00:11:14: Es war eine lange Zeit diese Schwierigkeiten, dass im Prinzip alles Das gesamte Display, alle Millionen Pixel die da eben halt zu sehen sind scharf gerechnet werden in der höchsten Auflösung.
00:11:27: Aber vom Auge alle gar nicht scharf wahrgenommen werden sondern nur genau da wo man hin guckt.
00:11:36: Da könnte man schon fast wieder zum anderen Punkt kommen der nochmal wichtig ist.
00:11:40: Da wollte ich jetzt aber gar nicht so den Übergang machen.
00:11:42: deswegen kann Hanni vielleicht dann nochmal seinen Eindruck mitteilen
00:11:48: Was wozu?
00:11:53: Ja, ich glaube hier ist nochmal ein kleiner Unterschied auch zwischen nativen Brillenträger.
00:11:57: Ich meine David und Hanni wir alle tragen eine normale Brille.
00:12:01: wenn nicht die Brille abziehe sitzt relativ unscharf aus.
00:12:05: Also was in der näheren Umgebung ist, wenn ich das mal so sagen darf und das sind halt so Effekte auch, wenn du halt die Brille aufhast.
00:12:13: Ich habe halt die Quest III da kann ich so Korrektur-Linsen einschieben, wie der Janis gerade gesagt hat optimiert sind.
00:12:21: Ich glaube auf ein Meter Achtzig oder sowas hab ich irgendwo damals mal gelesen hatte dann die Linsen bestellt.
00:12:29: es war jetzt nicht so teuer.
00:12:31: Ich merke nicht den Riesenunterschied, aber so ein bisschen was bringt es einem schon.
00:12:36: Das ist ein ganz ganz wichtiges Thema und da sind wir ja auch.
00:12:38: bei einem anderen Thema hast du ja auf der Liste stehen mit Diopterienzahl automatisch korrigieren beziehungsweise händisch die Möglichkeit in einem Headset Diopternzahl anzupassen.
00:12:51: Da habe ich bislang immer so ein bißchen Bammel gehabt.
00:12:54: Natürlich ist die Funktion cool Aber hat die nicht Einschränkungen vom Prinzip her?
00:13:00: Es geht ja um Linzenabstand, Field of You.
00:13:03: Wie breit kann ich gucken und jetzt auf einmal verschiebe ich Linsen durch die Gegend damit ich scharf sehen kann?
00:13:09: Da bin ich so ein bisschen skeptisch.
00:13:10: ist das der richtige Weg.
00:13:12: Ich meine Augenabstand ist eine Sache aber wie Schärfe korrigieren oder ist es einfach nur eine At-on was den Rest der Qualität nicht beeinträchtigt?
00:13:22: Wie seht ihr das?
00:13:27: Wie die Technik jetzt genau funktioniert, das kann ich dir jetzt gar nicht leider erklären.
00:13:31: Ich weiß dass die Meganex AKX hat das zum Beispiel und also die hatten ein Rettchen was man eben halt einstellen kann unterseitig und damit kannst du die Diopterienkorrektur eben halt vornehmen.
00:13:46: Ich hätte jetzt immer gedacht, so Mensch das ist noch eine sehr coole Sache.
00:13:49: Dass man das eben halt kein damit man sich nicht so linsen Einsätze kaufen muss die kostet ja nun mal auch irgendwie keiner einen fünfzig Euro oder so nochmal oben drauf.
00:13:56: und wenn sie Brille von sich aus dann machen kann es doch super vor allen Dingen wenn man die Brille sagen wir mal ein paar jährchen benutzt und es können ja auch gut sein dass in dieser Zeit sich die Augen dann auch nochmal wieder verändern Und man dann entsprechend vielleicht wieder in etwas anderen Linsen einsetzt, sich nochmal kaufen müsste für fünfzehn Euro und das könnte man natürlich damit dann sparen.
00:14:19: Ja
00:14:19: aber ob dass diese Einstellung dieses Feature mit einer Mit anderen Nachteilen einhergeht kann ich jetzt gerade ad hoc nicht sagen.
00:14:28: also konstatieren wir wir wollen das uns darf keine Einschrecken haben.
00:14:33: Interessant wäre, wie es die Hersteller dann bauen.
00:14:35: Ob sie da grundsätzlich auf Verzichten das für Brillenträger mitzubauen?
00:14:40: Mit der Begründung haben wir diese Einstellung.
00:14:42: Es wird automatisch angepasst und die Hets jetzt auch entsprechend bauen.
00:14:49: Ein spannendes Thema jedenfalls, weil das hat mich immer interessiert.
00:14:54: Weil ich bin halt im Prinzip weitsichtig und habe immer gedacht so wenn ich in ein VR headset reinschaue, was ich auf der Nase hab dann ist das ja nicht gut für mich.
00:15:03: Dann brauche ich eine Brille oder so.
00:15:05: ganz so schlimm war es nicht.
00:15:06: Ich habe immer relativ gut schauen können in so einem Headset in dem Quest II oder damals auch an der Samsung Gear VR usw.
00:15:12: Hab aber festgestellt mit der passenden Brille Mit so einer Art angepassten Lesebrille für Abstand.
00:15:18: Eins Fünfzig war es damals, was alles noch mal ein bisschen schärfer und jetzt auch mit den Korrekturlinsen bei der Quest III ist auch alles etwas Schärfer.
00:15:26: insofern ist das glaube ich auch ein ganz wichtiges Thema weil wir reden hier über Auch nachher sicherlich mal über Displays vier K acht k keine Ahnung was wenn alles verwaschen ist dann halt auch nicht so prickelnd.
00:15:38: Ich weiß ich Hanny du hast ja auch Brille und viele Headsets, inklusiv der Sony VA aufgehabt.
00:15:47: Merkst du dann einen Unterschied mit oder ohne Brille?
00:15:51: Ich merke auf jeden Fall einen Unterschied klar!
00:15:55: Du bist weitsichtig oder kurzsichtig?
00:15:58: Kurzsichtig!
00:16:02: Es geht erstaunlich gut, auch ohne Brille tatsächlich.
00:16:05: Aber es ist immer noch eine Verbesserung mit Brille.
00:16:08: Ob ich da jetzt eine spezielle Brille oder eine Brauche weiß ich nicht.
00:16:13: Das habe ich tatsächlich noch nicht ausprobiert.
00:16:16: Auch so wie du das bei der Quest hast dieser Spezial-Linus... Hat man als Kurzsichtiger eine Gleitsichtbrille?
00:16:27: Wenn du möchtest!
00:16:28: Nein wenn du einen Gleitzichtbrill hast ja im Prinzip wenn du kurz und weit sehtig bist Gleichzeitig bist du.
00:16:34: Dann hast du eine Gleitsichtbrille?
00:16:37: Ja, ich als Zweizichtiger habe ne Gleitzichtbrilla damit ich unten was lesen kann und oben normal gucken kann weil ich da Fensterglas hab quasi im Extrem oder so klar.
00:16:46: ja klar Bei mir ist es so, ich nehme ja auch oft die Brille ab wenn ich am Bildschirm zum Beispiel sitze.
00:16:54: Das wäre jetzt meine Frage.
00:16:55: Weil ich dann ohne Brille besser sehe.
00:16:57: Aber du feuchte dann auch eine Gleitsigbrille mit Fensterglas und Nabbepreis?
00:17:02: Vielleicht mal kurz an der Stelle weil das vielleicht ein bisschen komisch ausseht dass wir über den Bildschirmen weg schauen.
00:17:07: Hanni und Nanny sitzen sich heute gegenüber.
00:17:11: kleine Feierlichkeit haben, vielleicht kurz eingeschoben.
00:17:15: Entschuldigung das ist gut zu sagen.
00:17:16: ja hallo wir feiern heute Abend unses zehnjähriges des VR Podcasts und deswegen haben wir uns heute persönlich getroffen haben ein ganz spezielles Equipment aufgebaut was ihr akustisch hoffentlich gar nicht hört aber visuell so ein bisschen komisch.
00:17:32: vielleicht aussieht dazu vielleicht am Ende noch ein bisschen mehr.
00:17:35: zurück zur Brille Schwieriges Thema.
00:17:40: Also ich bin da immer so ein bisschen skeptisch und sagen, nicht das Maximum rausholen weil du halt einen Brillenträger bist finde ich immer ein bisschen schwierig.
00:17:48: insofern ist eine Dioptrineranpassung wenn es keine weiteren Nachteile hätte schon ne tolle Sache.
00:17:54: also finde ich ganz klar auf unserer Liste ein wichtiger Punkt dass der in der Zukunft bei gutem Headset eigentlich dabei sein müsste.
00:18:05: Ich kann da auch eine Anekdote erzählen.
00:18:07: Mein Schwiegervater, den hatte ich auch die Brille auf dem Kopf gesetzt.
00:18:10: Der ist immer wenn ich zu such komme spielte damit und dann habe ich abends leider nicht möglich jetzt ihn im Betrieb zu nehmen.
00:18:17: Er ist immer sehr begeistert und er hat tatsächlich das Phänomen ... Er sagte hätte eigentlich auch problemlos ohne Brille gucken können.
00:18:26: Allerdings, als er sie abgesetzt hat und das Herz sich auf den Kopf gesetzt hat, haben sofort die Augen angefangen zu brennen.
00:18:31: Wir wissen bis heute nicht weswegen Und mit seiner Brille selbst war dieser Effekt nichts zu spüren.
00:18:39: Also tatsächlich scheinen auch noch andere Faktoren eine Rolle zu spielen.
00:18:43: Interessant ja Ja.
00:18:46: also was ich auf keinen Fall möchte ist ständig dann irgendwie die Linsen wechseln.
00:18:51: Das muss dann schon irgendwie verbaut sein dass ich das einstellen kann.
00:18:56: Ich möchte nicht, wenn ich dann jemanden zu Besuch habe.
00:19:00: Der dann mal ausprobiert, wo ich den Linz wegkomme.
00:19:02: Es muss benutzerorientiert sein.
00:19:03: Elektrisch motorisiert eigentlich.
00:19:07: Weil das würde mich schon wieder aufregen und Drehrettchen ein bisschen mehr, ein bisschen weniger, ein wenig mehr... Da würde ich die Krise kriegen schon wieder.
00:19:14: Also geht's sicher!
00:19:15: Das musst du voreinstellung geben.
00:19:18: Ja, jetzt musst du messen.
00:19:19: Punkt dass es deinen Fokus und so stellen wir uns jetzt ein.
00:19:22: So wie man
00:19:22: macht.
00:19:23: Und noch zur Profile Das
00:19:27: war schon beim Augenabstand bei der Playstation VR so, dass ich gedacht habe hier fünf Millimeter mehr oder weniger.
00:19:34: Aber das macht letztendlich den, wie sagt man so schön, den Kohl auch nicht fett aber es nervt einfach.
00:19:39: Es muss einfach und funktionieren.
00:19:42: Man muss an die Hand genommen werden gerade im Bereich VR.
00:19:45: wir sagen es ja immer noch es gibt Enthusiasten wie uns aber ganz wichtig ist ja allen Leuten einfach ankommt, die das Ding aufziehen und sagen wow es funktioniert.
00:19:54: Und dass ist was Neues, was ich so noch nie gesehen habe und ohne Einschränkung.
00:20:00: Erinnert mich jetzt so an den Crystal Super, die wir beim Stefan ausprobiert haben und der automatisiert einstellbaren IPD-Regler hat wo man sich das Headset aufsetzt und der Abstand wird irgendwie ausgemessen und entsprechend automatisiert eingestellt.
00:20:17: Das ist natürlich der Best Case.
00:20:19: irgendwie, wenn die Brille das so automatisiert eben halt kann und ... Der wehrt dann auch sagen wir mal mehr oder weniger.
00:20:25: Dann eben hat er auch stimmt her.
00:20:27: Genau.
00:20:28: Das ist ja vielleicht auch nochmal so eine Sache.
00:20:30: ich kann mich noch daran erinnern Die Quest II wo ich jetzt gerade IPD meinen Ring geworfen habe hatte damals drei feste Einstellungen gehabt was ja die IPD Abstand also einen Augenabstand eben halt betraf.
00:20:43: Und bei der Quest III sind wir schon bei Ja, bei Stufen los die man es ja dann über den Drehrettchen dann eben halt einstellen kann.
00:20:51: und das ist für mich im Prinzip auch der Minimumstandard einfach wie man es denn eben halt Einstellen muss.
00:20:58: weil ich dann Ich habe gar nicht so wahrgenommen.
00:21:02: Das Mir war lange nicht klar dass ich einen relativ kleinen Augenabstand habe bis ich das sind tatsächlich jetzt mal beim Stefan festgestellt habe, weil die Brille sagte hey du hast hier irgendwie zwei oder dreiundsechzig Millimeter Abstand und ich es tatsächlich dann auch noch mal nachgemessen habe.
00:21:21: Händisch und das passt dann ungefähr.
00:21:23: Einstellung zu Klop!
00:21:32: Jedoch fast nicht mehr kleiner aber da geht's ja bis zu einen Sechzig-Sechzig?
00:21:36: Ja, und tatsächlich habe ich die Brille immer auf Stufe Zwei stehen gehabt.
00:21:40: Und keine Ahnung welche Einstellung das dann genau ist oder so, vielleicht aber für mich hat es irgendwie gepasst.
00:21:48: Aber jetzt bei der Quest III hab' ich's doch noch mal feiner eingestellt und da bin ich gemerkt, ach nee warte mal geht doch nochmal ein Tackenschärfer irgendwie nochmal ein bisschen besser.
00:21:57: Das macht
00:21:58: was aus!
00:21:58: Das Wahnsinn, oder?
00:21:59: Ja.
00:21:59: Das ist krass.
00:22:00: Also insofern, das ist ja dann theoretisch so schade wenn du was aufziehst und hast völlig falsch eingestellt.
00:22:07: Ja und dann habe ich halt gedacht hey warte mal meine Tochter oder mein Sohn haben die Brille auch schon aufgehabt?
00:22:13: Ich hab den glaube ich nicht gesagt dass man da unten das irgendwie einstellen kann.
00:22:17: Und ja Euphrates sieht es gut aus und dann kriegst du nur so ja...
00:22:22: Da fehlt die Erwartungshaltung.
00:22:24: Sie rechnen ja nicht damit vieles aussehen könnte.
00:22:27: Ja, eins.
00:22:28: Und das andere ist ich glaube die Augen kompensieren einfach noch viel mehr als im Alter, im älteren Dasein.
00:22:36: Ja genau!
00:22:38: Also ich finde, fehlt auf Ju und drumherum haben wir jetzt ganz gut betrachtet.
00:22:45: du hast auf der Liste noch ein paar andere Dinge geschrieben?
00:22:47: Ich meine Gewicht so was...ich glaub da brauchen wir nicht darüber reden.
00:22:50: je leichter desto besser sind wir uns wohl alle einig keiner will einen Klotz
00:22:55: wo bald Hänge
00:22:56: haben.
00:22:57: Das so weit schon richtig, wobei du für einen Stefan fragst.
00:23:01: Da kommt auch mit dem ein Kilo der Crystal Super gut klar irgendwie.
00:23:04: Ja aber wenn ich das gar kambigen würde, würde es ihr ärgern?
00:23:08: Weil wenn der Stefan jetzt dabei wäre... Hallo Stefan!
00:23:12: ...konnte heute leider aus terminischen Gründen nicht dabei sein weil er sagt hey ich habe mir hinten nochmal extra Gewichte dran gemacht und ist das zwar noch mal schwerer aber es ist ausbalanciert und das finde ich unheimlich wichtig bei so einer Brille.
00:23:26: Dass es eben halt nicht so frontlastig ist, da kann ich mich dran erinnern als ich die Quest II damals hatte.
00:23:31: So mit dem Gummiremen und mit den Gummilappen der standartmäßig dabei ist so... Ich habe dann mal am Anfang die ersten Wochen unheimlich viel Spaß gehabt, hab dann nur irgendwann festgestellt so, hm schlappert doch irgendwie vorne ganz schön herum!
00:23:43: Und seitdem ich eben halt den Elite Strip mit Akku habe, der dann hinten auch noch ein bisschen Gewicht hat, das ist nicht perfekt.
00:23:51: fünftig-fünfzig austariert aber das ist schon besser.
00:23:54: Da habe ich erst mal gemerkt, wie wichtig und gut das eben halt ist.
00:23:58: Wir haben ein ausbalanciertes Headset vom Gewicht herzuhaben.
00:24:02: Ja, das ist sicherlich richtig.
00:24:04: Das stimmt aber.
00:24:05: Ich hatte so ein bisschen plakativ oder naiv gesagt, je leichter desto besser, desto weniger ist auch das Ungleichgewicht, wenn es nicht zwölf ist theoretisch aber... Gut!
00:24:15: Das ist die Zukunft.
00:24:16: Ich denke bevor wir in dieses ganz große Thema Tracking Motion oder sowas einsteigen, was wir vielleicht gleich noch machen können.
00:24:25: Oder werden?
00:24:26: Ein bisschen technischer... Da brauche ich natürlich ein bisschen Hilfe!
00:24:30: Ich habe all die Begriffe schon mal gehört aber du hast auf die Liste geschrieben zum Beispiel die Unterschiede von Fresnel-Linsen, Pancake, Asferische-Linzen, LCD, Micro-LOD, OLED-Displays oder Multifokaldisplays.
00:24:47: Das ist jetzt sehr technisch.
00:24:49: Jetzt könnte man natürlich ganz einfach sagen, ich will es einfach nur gut.
00:24:53: Aber trotzdem steckt ja eine Menge hinter diesen Wörtern, die wir gerade gesagt haben.
00:24:58: Ich denke auch OLED.
00:24:59: da kann jeder noch mit am meisten anfangen im Bereich aus der Fernsehtechnik.
00:25:04: Das sind diese sehr satten Bilder, die in tiefen Schwarzwert haben aber auch ihre Nachteile.
00:25:11: Und deswegen die Frage, ich sag mal einfach an Honey oder an dich David.
00:25:17: Bevor man Jan zu Wort kommen lassen, der da sicherlich bis es technisch am Intensiv schon eingestiegen ist was sagt ihr dazu diesen technischen Dingen?
00:25:25: Ist das euch überhaupt wichtig oder muss funktionieren?
00:25:28: Punkt!
00:25:29: Egal wie.
00:25:30: Ich habe einen Multifokalt-Display hab' ich vorher noch nie gehört in meinem Leben.
00:25:39: Ich weiß, Pancake-Linsen sind cool.
00:25:42: Haben ihre Spielerskalten?
00:25:44: Aber alles andere... Das muss halt für mich gut aussehen.
00:25:48: Nähre... Was da abstand?
00:25:50: Da steckt es mir tatsächlich ziemlich egal!
00:25:55: Ja dann würden wir doch jetzt nochmal die anderen zu Wort kommen lassen.
00:25:58: Mich würde mal interessieren gerade Pancake Linsen oder sowas das waren ja doch Begriffe in den letzten.
00:26:04: Ja, in den letzten Monaten vielleicht noch nicht mal.
00:26:05: Aber sagen wir mal im letzten Jahr doch sehr, sehr im Umlauf waren mit ihren Vor- und Nachteilen im Punkt wo Augenabstand aber dann auch Verzerrungen am Rand
00:26:15: usw.,
00:26:16: ist das für dich ein Thema dass du darauf achtest oder sagst so ich ziehe einen Headset auf und sieht gut aus?
00:26:22: Dann ist mir das egal!
00:26:25: Ja, ich sag mal so.
00:26:26: Die Fresneldinsen, das ist ein alter Standard da, den wollen wir nicht mehr haben mit dem Rillenschliff
00:26:35: und... Das sind die engen.
00:26:36: Das war jetzt von mir ein Fehler, sorry!
00:26:41: Wie gesagt fresnel, also das haben wir ja hinter uns gelassen.
00:26:43: Jetzt sehen wir hoffentlich nie wieder.
00:26:47: Und Bandcake ist ja, ich sage mal so der aktuelle Standard.
00:26:51: irgendwie erst einmal geworden hat ein unheimlich klares Bild von Rantoran, diese Edge-to-Edge Clarity einfach.
00:27:00: Die da mit geboten ist so hat den Nachteil allerdings das durch die mehrfache ja nicht Brechung aber dass sie nun herleitend in der Linse bis man dann im Halt des Blickwinkels dann eben halt auf die Linse geht immer nur viel Licht flöten.
00:27:23: Das heißt, das Display muss entsprechend wieder deutlich heller sein einfach und um eben halt eine gleichmäßig hohe Helligkeit zu haben wie immer bei den Fresneldinsen.
00:27:33: Ein Display was mehr Helligkeit haben muss hat wieder ein Nachteil so es frisst mehr Strom.
00:27:40: Das ist vielleicht bei der LCD dann LCD kann relativ hell sein so OLED tut sich da wieder ein bisschen schwer.
00:27:48: Jetzt haben wir den Trend immer zum Mikro OLED, so.
00:27:51: die können wiederum sehr hell sein.
00:27:53: ich weiß jetzt nicht mehr genau wie es damit dem Energieverbrauch war aber diese sind halt schon wieder schweine teuer.
00:27:59: also deswegen kosten dieser Headset zurzeit auch unheimlich viel Geld.
00:28:03: die eben halt Mikro-OLED drin haben können dafür bei denen immer ein tolles helles Bild dann immer zaubern.
00:28:10: und Asphärischen Linsen, die haben dann... Wenn sie gut sind, können sie eben halt ein weißes Field of View auch irgendwie generieren.
00:28:18: Was bei Pancake ein bisschen schwieriger wohl wieder ist.
00:28:21: Aber wenn die nicht gut gemacht sind, dann haben wir wieder mit Verzerrung zu kämpfen und so weiter.
00:28:26: Also das hat alles seine Vor-Nachteile einfach.
00:28:31: Es gibt teilweise dann auch... Wie war es jetzt hier nochmal?
00:28:38: Links R-Zweil, die wollte wohl mit asphärischen Pancake-Linsen um die Ecke kommen irgendwie.
00:28:45: Es ist unternehmen leider Pleite gegangen irgendwie.
00:28:49: Rest in Peace?
00:28:50: Ja
00:28:51: richtig schade!
00:28:52: Das war ein europäisches Headset wo ich echt noch dachte das könnte es mal werden.
00:28:56: Schade dass die jetzt so untergegangen sind kurz nach der Präsentation im Januar.
00:29:03: Genau
00:29:04: ja
00:29:05: Bei den asphärischen Lisse sind wir sicherlich noch am Anfang auch der Entwicklung so bisschen.
00:29:10: Die gibt's schon lange, also die sind etwas aufwendiger herzustellen einfach vor allem wenn sie gut sind.
00:29:18: und ja da steckt immer eine Menge.
00:29:21: Das
00:29:21: machen diese?
00:29:23: Ja, da fragst du mich jetzt was.
00:29:24: Also Pancake-Linsen ist relativ flachwohl gebaut, asphärische Linsen sind wieder Arbeit mit Wölbungen um eben halt das Licht besser oder anders zu lenken und einem größeren Field auf view hinzukriegen.
00:29:43: Wie gesagt wenn die aber nicht gut gemacht sind so dann hast Du eben halt am Rand diese Verzerrung einfach Bild nach außen hin so wegdriftet oder eben halt, ich sag mal innen klarer aussieht und dann nach Außen hin ein unscherfer wird zum Beispiel.
00:30:00: Oder einfach nur breit gezogen wirkt.
00:30:03: Und das ist das was damals bei den ersten Pimax-Brillen wohl der Fall war dass sie zwar mit breites Field of View generiert haben aber eben nach Außenhin eine unheimlich schlechte Bildqualität hatten.
00:30:19: Ja.
00:30:20: Gut, dafür ist glaube ich die Bildklarheit im Sweetpoint oder wie das Ding heißt wohl besonders hoch bei den asianischen Linsen und hat theoretisch dort die beste Lichtausbeute und auch Schärfe nicht so richtig verstanden haben.
00:30:41: also ich bin gespannt wo es dahin geht.
00:30:43: aber Ich bin tatsächlich da eher auf dem Standpunkt Wenn ein neues Gerät rauskommt, ich probiere es gerne aus und jetzt muss mich vom Ressort so schön vom Hocker hauen.
00:30:53: Und dann ist mir das egal wie die Technik dahinter heißt.
00:30:57: Da bin ich tatsächlich Consumer und nicht Nerd.
00:31:01: Das ist auch völlig okay.
00:31:05: Ich frage einfach mal in die Runde David was ist dir beim Headset theoretisch noch wichtig?
00:31:11: Du hast das erste PlayStation VR-Headset gehabt.
00:31:14: da Schwenken wir doch so mal ein bisschen über in den Bereich der Bedienung des Trackings, der Steuerungsmöglichkeiten.
00:31:23: Wenn ich da mal beim PlayStation VR-Einset setze an die... wie nennt man die Dinger eigentlich?
00:31:29: Move Controller.
00:31:30: Genau!
00:31:31: Move Controller!
00:31:34: Die eine sensationelle, die Geschichte muss ich tatsächlich... Ich hab's glaub schon einmal erzählt.
00:31:39: Muss ich nochmal wieder loswerden?
00:31:41: Die Move-Controller kam ja auf durch diese Eitheu-Kamera.
00:31:46: oder wie ist das bei PlayStation?
00:31:47: PlayStation zwei mit der Eintracht, genau.
00:31:50: Und da kam ja diese Move Controller auf und das hat er doch ein bisschen gefloppt.
00:31:54: Ja
00:31:56: die Kamera war der PS-II, aber die
00:31:59: Move Controller kam erst wieder PS-III.
00:32:00: Jedenfalls hat es ein bisschen gefloppt und wir haben hier bei uns um die Ecke eine Metro und als die keiner mehr wollten... gab es dann da eine so eine Raustermit-Kiste und da lagen diese Move Controller drin für sechs Euro das Stück.
00:32:14: Und ich habe fünf oder sechs Stück gekauft, ich hätte sechzig kaufen sollen, hab die dann auch irgendwann bei meinen Neffen und so weiter verschenkt
00:32:25: usw.,
00:32:25: dann waren sie auch irgendwann weg.
00:32:27: und als dann die Playstation VR Eins rauskam... Gab's die Dinger ja nicht mehr?
00:32:32: Du hast sie ja teilweise bei Ebay für achtzig Euro kaufen müssen, wenn du sie gewollt hättest.
00:32:39: Also ich hatte meine zwei da war ich zufrieden.
00:32:41: aber ich hatte auch mal sechs, die hätte ich dann locker.
00:32:44: also das war echt schon eine Geschichte und die dinger waren ja gottenschlecht vom Prinzip her.
00:32:48: Ich hab noch vier Stück zuhause als Anlage.
00:32:52: insofern wie bist du am Start?
00:32:55: Was hast du jetzt?
00:32:57: Ich denke mal, du wirst den klassischen Handkontroller ja für die Quest haben.
00:33:02: Und damals bei der PlayStation V-I auch dem Move Controller.
00:33:06: Na ja, damals ist immer noch eine Nutzung.
00:33:10: Ist alles was ich an Titeln so die letzten Jahre verpasst habe, hab' ich mir ein paar noch nachträglich eingekauft.
00:33:16: Teilweise hatte ich Curious Tales.
00:33:21: Hatten sie mal für neunundvierzig Cent im Store.
00:33:23: Das ist echt eine Beleidigung!
00:33:26: Also du hast jetzt das Phänomen, dass sehr viele von den alten PSVER-Einstiteln jetzt Sport belegt sind und die kannst du dann wirklich alle nachschieben.
00:33:34: Und dann mal anprobieren.
00:33:36: Leider habe ich auch bei mir selber festgestellt, Ich bin ganz schön pingelig geworden.
00:33:40: also damals hat mich das überhaupt nicht gestört.
00:33:41: Ich hab weder den Tragekomfort noch Glinsen in irgendeiner Form infrage gestellt.
00:33:46: aber wenn man sich damit der Zeit ein bisschen weiterentwickelt und das Ding nochmal aufsetzt ja man muss Zugeständnisse machen Und die Move Controller selber haben wir sogar noch in Benutzung für die PS-III.
00:33:58: Da gibt es doch dieses Wonderbook, das kennt wahrscheinlich niemand.
00:34:05: Hier Spiele gibt's davon mehr sind leider nie erschienen und da zaubern die Kinder heute noch mit.
00:34:11: Cool!
00:34:12: Das ist so ein Traum.
00:34:13: Mir sagte der schon Fresnel gehört ja demnächst der Vergangenheit an.
00:34:18: aber das sehe ich so nicht weil die PS Fire II Und die Quest, die haben das ja nach wie vor verbaut.
00:34:25: Also es ist nach wie Vor noch aktueller Standard sage ich mal.
00:34:30: und bevor also Sony ist er wahrscheinlich dann eh demnächst raus und Fresnel wird mit dps vor zwei an der Stelle gekennstet werden und wenn die quest IV herauskommt, dann wird auch da fresnel dann das zeitliche segnen.
00:34:45: aber bis jetzt ist es tatsächlich noch aktuell Und mein größter und wichtigster Punkt ist das Gewicht.
00:34:53: Ich hatte meinen Fokus liegt auf die Massentauglichkeit, ich würde sehr gerne sehen und noch erleben dass vorerst irgendwann mal in den Massenmarkt schafft.
00:35:02: Bei dem Amis sieht es wahrscheinlich komplett anders aus als bei uns aber in Deutschland ist es halt noch gar nicht angekommen.
00:35:09: Und ich hatte auch sehr vielen Freunden und Bekannten auf den Kopf gesetzt und da hat eine Freund von mir zum Beispiel gesagt sie fand's großartig Aber sie hat Nackenschmerzen.
00:35:19: Also die Wart ist das Gewicht des Geräts nicht gewöhnt und hatte dann tatsächlich den halben Tag noch mit ihrem Nacken zu kämpfen, und das ist etwas das so unterschätzen an die Menschen, die öfter damit spielen, dann auch sehr schnell weil der Muskulatur gewöhnte sich da auch ein Stück weit dran.
00:35:36: aber für jemanden der mit dieser Technologie noch gar nichts zu tun hatte es der Komfort- und das Gewichts ein ganz wichtiger Faktor.
00:35:44: Wenn das nicht stimmt, dann schreckt das schon viele ab.
00:35:46: Weil die sich denken okay wenn es beim ersten Tragen schon so kacke ist da brauche ich mir das nicht zu kaufen.
00:35:52: Darf ich dir direkt nachfragen wie siehst du beim Punkt vor des Kabel?
00:35:55: Das ist ja für ein Honey ein ganz ganz ganz wichtiger Punkt.
00:35:58: Ich sage immer Strom gibt's nie genug.
00:36:01: insofern ist so ein Kabel da auch egal.
00:36:03: Wie siehst Du das wenn er so einen Kabel rumhängt um entweder an die Steckdose oder eine Brauerbank zu geben?
00:36:10: An sich stört es mich nicht, aber was damit auch einhergeht ist die Möglichkeit, Wohnzimmer gerade besetzt.
00:36:16: Geh mal woanders hin!
00:36:19: Dass du dann kein Problem mit der Kabelage hast, das ist natürlich ein Riesenvorteil.
00:36:23: Zumal du das Ding ja tatsächlich auch in dein Köfferchen packen kannst, fährst damit zum Schwiegerättern, steckst es da wieder aus und hast halt keine Kabelagen mehr, der dich rumschlagen muss.
00:36:31: Das ist ein Riesenforteil.
00:36:35: Powerbank ist ja noch mal was anderes.
00:36:37: Powerbank hast du ja im Körper, in der Hosentasche?
00:36:39: Ja ich denke bis bei Beat Saver das ist schon richtig wenn da so viele Degen hängen.
00:36:43: Genau von Du, Wildstar alles oder Decke.
00:36:46: Das ist richtig.
00:36:47: aber ganz wichtiger Punkt die Akutechnologie wird ja wir brauchen den Automarkt uns anschauen ja geforscht und entwickelt.
00:36:59: Klar, dass so ein Gerät was man auf den Kopf zieht einfach schön wäre.
00:37:01: Wenn es zehn zwölf Stunden am Stück laufen würde wär schon gut.
00:37:05: Ist auch nicht gesund ne?
00:37:07: Zwölf Stunden VR?
00:37:08: Nein aber dreimal vier halt von mir aus.
00:37:11: Aber man muss nicht jedes mal ans Laden denken muss.
00:37:15: Also aktuell wirkt's jetzt ob wir uns demnächst dann doch an den Puck gewöhnen müssen.
00:37:19: also gerade Samsung XR hat der jetzt den Puk wieder verbaut.
00:37:22: Apple kommt vielleicht bei seinem nächsten Gerät dann auch wieder mit einem Puck an und Quest wird ja auch noch eins von seinen zwei Headsets mit Puck ausgestattet werden.
00:37:32: Also so ganz ohne Kabel wird es wohl gar nicht sein in der Zukunft.
00:37:36: So ist doch neulich ein Wett von Eis okay, oder?
00:37:39: Kenne ich ja.
00:37:40: Ich wollte eigentlich also mein... Ich wollte's einwerfen weil wir haben ja auch Leute die jetzt nicht wissen, da ich wusste nicht dass das Honey ist aber erklär mal was ein Puck ist.
00:37:52: Kannst du einmal versuchen dann mit dem Steger draufzuschlagen?
00:37:57: bin in anderen Serien unterwegs.
00:38:02: Wer sollte das jetzt erklären?
00:38:04: Ich habe nicht aufgepasst!
00:38:05: Ihr beide im Wechsel, Co-Moderation.
00:38:08: Wünsche ich mir.
00:38:12: Ja okay also kann man sich glaube ich am einfachsten vorstellen wie so ein Art Power Bank denke dass hat vielleicht irgendwie jeder schon mal fast gesehen oder dickeres Handy oder so wo dann einfach der Akku drin verbaut ist und gegebenenfalls auch noch die Prozessoreinheit.
00:38:33: Und oder, kann man sich überlegen, ein Kabel dran gesteckt was dann eben halt hoch führt zum Headset und dort wieder eingesteckt so dass im Prinzip dann den Akku und oder die Prozessereinheit aus dem Headset selber rauskommt dort oben nicht mehr drin verbault sein muss.
00:38:51: insbesondere der Akko hat Unter mich Gewicht und wenn das halt vorne im Headset mit drin ist, so dann wirkt es eben halt auch frontlos.
00:38:59: Und hat dann einfach seine weil nicht hundert-hundertfünfzig Gramm oder so.
00:39:03: Dann die dann mit reinwirken.
00:39:07: Der Prozessor hat natürlich den Vorteil, wenn er nicht oben mit im headset drin ist so dann wird es da oben auch nicht warm.
00:39:14: Da muss da oben gegebenenfalls auch kein Lüfter mit verbaut werden.
00:39:17: das heißt die Bauform kann dann auch verkleinert werden.
00:39:20: beim Akku ja natürlich genauso und sowas sieht man dann ja im Prinzip dann zum Beispiel bei einer Pimax Dream Air die jetzt ja unheimlich schmal und leicht da herkommt.
00:39:33: Da ist kein Akku drin, ich weiß gar nicht Prozessor.
00:39:37: Nee es ist auch nicht drin weil er am PC angeschlossen ist.
00:39:41: Und genau das ist bei der Meganex AK auch so oder bei der Big Screen Beyond.
00:39:48: Eins und zwei und zwei E. Genau deswegen können sie halt auch alle in einem unheimlichen kleinen schmalen Formfaktor mittlerweile daher kommen und wiegen unter zweihundert Gramm.
00:40:01: Also teilweise irgendwie nur hundherzwanzig, also das ist ja schon national, ne?
00:40:06: Das sollen wir uns glaube ich alle mal wünschen.
00:40:08: Ja!
00:40:09: Durfte ja die Meganex- und die Bigscreen konnte ich ja schon mal ausprobieren... ...und musste ihm halt sagen, wow!
00:40:17: Ja, das macht schon Spaß.
00:40:19: Und durfte ich einmal ausprobierend, wobei das war das Facial Cover Was da eben halt mit dabei war, das waren nicht das finale Zwingen.
00:40:31: Will ich da jetzt gar nicht so das Urteil dazu sagen?
00:40:35: Das hat vom Tragekomfort nicht so gut gepasst.
00:40:38: Ist Puk dabei eine Abkürzung, sowas wie Power Unit Kasten?
00:40:55: Weiß gar nicht, wie heißen das bei Apple?
00:40:58: Also die haben doch bestimmt einen ganz tollen Begriff dafür.
00:41:00: Wir
00:41:02: müssen ja alles neu erfinden.
00:41:03: Personal Unblocking Key.
00:41:05: Da heißt es Pup Power Unit Package.
00:41:09: Ja.
00:41:11: Was Personal Un-Blocking Key heißt das?
00:41:16: Das habe ich jetzt mal kurz.
00:41:18: Okay, gegugelt.
00:41:20: Cool!
00:41:21: Okay, einzig einer der ja mitdenkt.
00:41:24: Ja aber da bin ich voll bei euch!
00:41:26: Weil vom Prinzip her ganz ehrlich... Ich habe kein Problem im Kabel vom Headset am Körper runter zu einer Taschengürtel oder was auch immer wo sowas dran hängt und dann genug Power und Rechenleistung und Energie drin ist wenn dafür alles oben rum ist das man am Kopf hat.
00:41:45: perfekt ist also da Wer ich jetzt baue?
00:41:47: Also, ich muss nicht unbedingt alles wie bei vielleicht einer AR-Berille integriert haben.
00:41:53: Das bräuchte ich bei VR jetzt nicht unbedingt.
00:41:56: Wobei das natürlich schon toll ist so was wie das Boro VA zum Beispiel wenn man dann auch da oben dran hat wo man dann zwischendurch den Akku noch wechseln kann dass es schon eigentlich... Ja aber es wiegt!
00:42:07: Fakt und das kriegen wir ja nicht weg, dass es wiegt.
00:42:10: Na, was dir dankfiegt ist.
00:42:12: Genau!
00:42:13: Das ist nämlich das... Ja der Vordel wird ja leichter, wenn man gewinnt.
00:42:17: Es wird näher, es wird enger und es wird leichter.
00:42:20: Weil das ist tatsächlich wichtiger, dass es gleichmäßig schwer hat.
00:42:27: Also lieber ein Kilo am Kopf und ausgewogen also.
00:42:30: Fünfhundert Gramm, die nach vordeln ziehen.
00:42:32: Also Werf ist ja schon im Begriff, es richtig zu machen.
00:42:35: Du hast ja da den Akku hinten verbaut und die haben ja diesen Ausgleich schon.
00:42:39: Es ist auch ein Ticken leichter als Sie fest.
00:42:42: Und das geht schon in die richtige Richtung.
00:42:47: Lassen wir uns einfach mal überraschen wie die nächsten Generation jetzt aussehen und vielleicht treffen sie dann eher den Geschmack der breiten Masse.
00:42:57: und mal sehen
00:43:00: So, jetzt ganz kurz bevor wir dann wirklich zu den, ich sag mal... Ja wie heißt das?
00:43:05: Wearables, Accessoires oder so für VR kommen.
00:43:09: Für mich ein ganz wichtiges Thema ist eigentlich ganz oben auf.
00:43:14: Ist es nicht direkt VR weil das ja dann Mixed Reality?
00:43:17: bei mir ist immer noch halt Pass Through und der damit verbundene Möglichkeit von Mixed reality Apps Erfahrung usw.. Ich manchmal habe das Gefühl, ich bin da alleine auf weiter Front.
00:43:32: Dass es für mich mit das Wichtigste ist was eigentlich so gibt nicht dass wie bei der Apple Vision Pro, dass man durchgucken kann.
00:43:40: Das kann ruhig die Kamera sein wo das dann integriert wird.
00:43:43: aber es muss gut funktionieren und da fange jetzt bei dir Hanni an weil du da ja ganz anders eigentlich ein bisschen strukturiert bist.
00:43:52: Wie siehst Du?
00:43:52: Ist das wirklich egal?
00:43:54: Dir willst Du?
00:43:56: Verschwinden?
00:43:57: kann es dir keine Anwendungen vorstellen, die genauso wichtig sind im eigenen Räumlichkeiten zu spielen.
00:44:02: Also Freunden am Tisch?
00:44:05: Der Grund, weshalb dir Pass-through wichtig ist, das kann ich persönlich tatsächlich gar nicht nachvollziehen.
00:44:12: Es sind Pass-Through ein schönes Feature um Spiele zu spielen... Ich hätte jetzt Glück!
00:44:17: Ich dachte er sagt, dass meine Frau da mit sich sehe wenn sie kommt.
00:44:21: Aber es ist tatsächlich kein Muss mehr.
00:44:25: Also klar ist das toll, wenn es da heißt und es gibt wirklich schöne Anwendung, schöne Spiele.
00:44:31: Und es macht Spaß, wenn man sich die Rennstrecke im Zimmer aufbauen kann oder die Lemminge über die Sofa-Ganditio laufen.
00:44:42: aber du bist ja wahrscheinlich eher in dem Bereich.
00:44:44: ich möchte einen Film gucken auf einem großen Bildschirm oder ich möchte vielleicht auch arbeiten an an mehreren virtuellen Bildschirmen.
00:44:53: Aber ich fühle mich da nur wohl, wenn es in meinem eigenen Raum nicht ist und nicht in einer abgeduldigen oder virtuellem Umgebung.
00:45:00: So wir haben unsere Standpunkte dargelegt.
00:45:02: Jan, wie siehst du das?
00:45:07: Ja also ich finde Mixed Reality gut.
00:45:13: Ich finde es auch wichtig dass es dabei ist für den Massenmarkt weil als ich das erst mal die Quest III auf hatte und man startet im Prinzip in seinem Wohnzimmer, weil der Passroom-Modus direkt eingeschaltet ist.
00:45:30: Man ist nicht sofort an dem halt weg vom Fenster sozusagen.
00:45:36: Also das hat mir schon unheimlich gut gefallen!
00:45:41: Ich habe festgestellt dass ich es in den Spielen nicht brauche.
00:45:44: also wenn das Legospielspiele oder Les Mills Body Combat, oder so die All-in-Mix-Reality-Modus unterstützen.
00:45:52: Oder Demio.
00:45:54: Ich nutze es nicht.
00:45:56: Also dass ich's vielleicht mal ausprobieren oder weil ich mal eine halbe Stunde irgendwie der Bock drauf habe aber dass ich permanent nutze?
00:46:04: Nein!
00:46:05: So... Ich bin glaube ich nicht die Zielgruppe dafür.
00:46:10: Mir ist was anderes wichtig, aber das können wir gleich nochmal.
00:46:15: Also visuell möchte ich ganz gerne woanders sein.
00:46:20: Es gibt sicherlich Spiele, wo das sinnvoll ist, wo dann vielleicht der eigene Wohnraum mit einbezogen wird.
00:46:26: was weiß ich wenn aus deinem Schlafzimmer irgendwelche Zombies kommen die du abschießt oder so, wo du dann wirklich in deinem Wohnraum spielst?
00:46:35: aber wie Jan schon sagt bei Lego zum Beispiel das wäre nur interessant wenn ich wirklich dauerhaft irgendwie mein Umfeld im Blick haben möchte.
00:46:47: Was für sich, wenn da meine Kinder jetzt spielen und ich will die... Wie heißt das?
00:47:00: Oder sowas halt?
00:47:00: oder?
00:47:01: ich will wissen, wenn der Hund kommt und mich erschreckt.
00:47:03: aber zum Spielen finde es schon auch cooler, wenn's abgeschottet ist und man wirklich so richtig ein tauchen kann in dieses Szenario.
00:47:15: Und sind zwei ganz verschiedene Punkte, aber für mich ist diese eine Punkt auch wichtig und ich finde ein Tabletop-Spiel auf seinem Wohnzimmer Tisch spielen zu können halt auch einfach sensationell geil!
00:47:27: Wenn die Brillen so leicht sind dass es einfach vier Leute um einen rum diese Brille aufziehen können und sehen alle den gleichen Tisch wo du Risiko mit echtem glächenden Armechen spielst.
00:47:36: Das wäre etwas anderes.
00:47:37: Ist das eine geile Sache?
00:47:38: Wenn du wenn du vier Natürlich, das ist ja mein Gedanke.
00:47:44: Das ist wieder was anderes!
00:47:45: Das ist aber eine spezielle Anwendung wo ich sage Ja da macht es Sinn und das finde ich cool wenn... Da muss es hingehen.
00:47:50: Also das gehört für mich dazu.
00:47:53: So wie sie im Moment ist eigentlich nutzlos.
00:47:57: Jetzt wollen wir heute David noch dazugehören.
00:48:02: Ich finde es ist wichtig für die Technologie, für die Entwicklung der Technologie.
00:48:08: Aktuell sind wir leider an dem Punkt, dass sowohl die Qualität als auch die Akkulleistung sehr stark dann mittelhaft scharfgezogen wird.
00:48:15: Bei Lego Brick Tales ist ein sehr gutes Beispiel weil da hast du es ja wirklich dann sichtbar so bei den Modus-Anscheiders siehst du schon an den Kanten wie das Ganze dann an Qualität nachlässt.
00:48:25: wenn wir aber am Punkt sind, dass du das nicht mehr hast Dann kannst du damit zum Beispiel auch richtig arbeiten.
00:48:30: Das ist ja auch diese Visionen die Sie hatten dass man das dann irgendwann mal im Büro benutzen kann, dass du dann deine drei oder zehn Bildschirme hast und damit arbeiten kannst.
00:48:39: An dem Punkt sind wir ja leider noch nicht aber jeder Schritt der in diese Richtung geht, der diese Entwicklung vorantreibt sorgt er dafür, dass wir da einmal hinkommen sag ich mal drei bis vier Jahren frühestens.
00:48:52: Und was die Anwendungen betrifft Da bin ich beim Jan jemanden für VR begeistern möchtest, fängst du mit Mixed Reality erst an.
00:49:02: Und dann fängs du langsam in Richtung Ganzkörpererfahrung überzugehen.
00:49:08: und auch viele Apps wie z.B.
00:49:10: Shatter Red – ich weiß nicht ob ich das so sage?
00:49:11: Das ist ein Horror-Game was man auch übers Horizon Plus spielen kann.
00:49:19: Da haste dir den Raum wirklich perfekt eingebunden!
00:49:21: Und da hatte ich die Erfahrung gemacht….
00:49:24: Du hast dann mehrere Möbel in deinem Raum stehen Und mein Kopf hat das schon ein Stück weit abgeschaltet und ich habe versucht, über die Müllbetrüge zu gehen.
00:49:34: Ich dachte okay, sie stehen jetzt in meinem Raum.
00:49:36: da kann ich nicht einfach dagegen laufen so gut hat es schon funktioniert.
00:49:40: oder auch was was die Tischtennisimmunation betrifft also jeder kennt das vielleicht dass er mal versucht hat seinen Kontroll auf diese nicht vorhandene Tischplatte zu legen Und ich finde, da muss es gehen.
00:49:55: Wenn du tatsächlich die Mixed Reality so gut in deinem Raum schon integriert hast, dass du vom Kopf her abscheidest und sagst okay das ist jetzt wirklich Teil meines Raums?
00:50:05: Da sind wir aber noch nicht an dem Punkt!
00:50:06: Aber wir bewegen uns darauf zu und jede Entwicklung, die dazu beiträgt, ist wichtig.
00:50:12: Das finde ich eigentlich ein sehr schönes Statement und würde dich genauso unterschreiben.
00:50:19: Kleiner Fun Fact an der Sache hatte ich schon mal irgendwann mal in einer Folge erzählt, dieser Mix Reality Modus kostet zehn bis vierzig Prozent Performance.
00:50:27: Also das ist je nachdem wie viel Effekte dann noch mit eingeschaltet werden Verdeckung und so weiter kann das unheimlich viel Performance fressen.
00:50:36: genauso wie gesagt dass da wird die Auflösungen wird direkt einen deutlichen Tacken runtergeschaltet.
00:50:42: bei Lego Brick Tales und das ist mir dann zum Beispiel es dann wiederum nicht wert, da sage ich mir nur, ich will lieber die höhere Auflösung haben.
00:50:49: Und beim Demio saugt so unheimlich am Akku irgendwie.
00:50:55: Da bist du auch direkt wieder ausgeschaltet.
00:50:56: Das hat für mich dann nicht den Mehrwert.
00:50:58: Also ich setze mich auch nicht an den Ess-Tisch und stellen mir das Brett dann virtuell auf mein Ess- Tisch hin oder so um dieses Gefühl zu haben... wie mit meinen Jungs, manchmal im echt für D&D und zockt dann eine Runde irgendwie und schwingt dann den Würfel.
00:51:17: Also das mache ich nicht.
00:51:18: Da liebe ich es einfach eher.
00:51:20: dann schon mal... Und das ist ja das Coole auch bei Demio, dass man sich das Brett drehen kann.
00:51:24: Dass man reilen und raussuchen kann usw.. Ich will das gar nicht statisch fest da auf dem Tisch stehen haben, sondern ich will mich ja auch mal darin bewegen können.
00:51:33: Mal gucken wo sind die Gegner?
00:51:35: Wie sehen sie aus wie sind die animiert und detailliert usw.
00:51:39: Das ist ja das Schöne dabei.
00:51:41: Aber es gibt tatsächlich.
00:51:42: also wenn Anwendung in den Raum mit integrieren dann finde ich dass eine ziemlich coole Sache der Stefan hat hier bei uns Als ich mal bei mir zum Besuch war, diese Graffiti-App gehabt, wo man dann eben eine reale Hauswand sozusagen besprühen kann.
00:52:00: Und das ist ja dann wiederum eine coole Sache einfach.
00:52:05: Also da macht es ja auch ganz viel Sinn und irgendwie dann wieder auch Spaß und dann macht man ein Screenshot davon und hat's dann für die Ewigkeit festgehalten.
00:52:14: Das heißt die echten Wände?
00:52:16: Ja, genau!
00:52:21: Ja, ich finde das ist was das betrifft ein ganz gutes Schlusswort in Richtung die Technik der Headsets.
00:52:28: Ich hatte es eben kurz angedeutet, ich möchte aber jetzt und wir haben ja schon wieder die Stunde voll Aber trotzdem noch das Thema ansprechen erst drum rum.
00:52:38: Stopp stopp stop!
00:52:41: Der Honey hat doch noch einen Punkt.
00:52:44: Für ihn ist auch für dich etwas ganz besonders wichtig.
00:52:48: Was heißt Cracking?
00:52:52: Sound.
00:52:53: Ich habe gut überlegt, ob wir über Sound sprechen wollen und sagen, ich kann mir doch weglassen!
00:52:57: Aber okay, wenn wir über sound sprechen wollen, sprechen wir über SOUND.
00:53:02: Sound?!
00:53:04: Der Hanni verflucht mich doch jedes Mal, wenn ich erzähle, ich spiele Beat Saber ohne Kopfhörer.
00:53:09: Okay... Das macht natürlich bei einigen Spielen das Sinn beim Musikspielen wie Beat Sabers.
00:53:15: Also Beat Sabes ohne Kopf Hörer geht gar nicht Weil man da überhaupt gar nicht ins Entsprechende, also man hat... Ihr wisst doch was ich meine.
00:53:26: Schicht ein Eis dieses Gefühl gar nicht.
00:53:28: Man kommt da gar nicht so richtig rein.
00:53:30: Also Resentivlohnekopfhöre, da bin ich bei dir!
00:53:33: Resentivelohnenkopfhörer ist sehr wichtig weil es dann nur halb so gruselig ist.
00:53:39: aber ja ne das stimmt Beatsaber also jetzt sowas wie wenn man mit mit der Quest III spielt.
00:53:49: Da ist natürlich der Sound so schon ziemlich gut.
00:53:52: für die meisten Spiele recht, das ja völlig aus.
00:53:57: Aber für Beat Saber setzt sich dann doch den Kopfhörer auf?
00:54:01: Das ist wichtig!
00:54:03: Ja gut da geht es aber dann um Reaktionen Empfindungen in die Musik eintauchen damit du beat sieber auf extrem plus-plus oder Modus spielt, dann auch halt machen kann.
00:54:14: Aber ein ganz wichtiges Thema an der Stelle ist und deswegen ist vielleicht doch interessant das was ansprechen.
00:54:20: wenn man virtual reality also eine headset auf hat und taucht in so ein schönes drei d spiel ein Dann ist auch der dreidee sound natürlich klasse und wenn du dann den kopfer herauf hast er das perfekt umsetzt dass so die Töne, die Geräusche aus den richtigen Richtungen hörst ist das natürlich ein ganz, ganz wichtiger immersiver Punkt.
00:54:40: Den habe ich jetzt tatsächlich vernachlässigt weil ich ihn für selbstverständlich hielt.
00:54:46: Und da wollte ich gerade nochmal darauf eingehen so... Ich spiele ganz bewusst nicht mit Kopfhörern, weil ich möchte die Umgebung noch ein bisschen mitbekommen in der ich mich befinde.
00:54:57: Ja
00:54:57: oder gibt es ja auch Kopfhäure die das zulassen und gleichzeitig immer einen guten Sound liefern?
00:55:04: Ja?
00:55:05: Es sind viele sogar.
00:55:06: Also es gibt mehr Kopfhörer, die nicht dicht sind als welche, die dicht sind.
00:55:13: Ja vielleicht muss ich das nochmal ausprobieren aber da nickte gerade auch schon so eine... Wir haben beide Kinder und also ich kann mich noch an die Story erinnern.
00:55:23: Das war noch zu Quest-Weidzeiten wo ich mich nachts alleine wehnte habe gespielt.
00:55:33: Ich weiß gar nicht mehr, was ich gespielt habe.
00:55:35: War irgendwie tief versunken und hatte unter mich ... ja, war in den virtuellen Welten.
00:55:41: das war komplett ruhig auch im Zimmer usw.
00:55:44: Und irgendwie hab' ich gedacht irgendwas ist da, irgendwas höre ich da und so, ne?
00:55:49: Und dachte so, ich schalte mal in dem Passroom-Modus top top an der Seite Das war ja noch dieses grobkörnige, schwarz-weiß Bild kriselig und ich hatte auch wenig Umgebungsbeleuchtung.
00:56:03: Also das Krieseln eben halt noch stärker.
00:56:06: so und irgendwie drei Meter entfernt steht mein fünfjähriger Sohn vor mir oder vierjährig in seinem Pyjama.
00:56:14: und weil er nachts aufgewacht ist und ich habe mich sowas von erschrocken.
00:56:18: Ich hab echt ... Ist das so wie aus dem Horrorfilm?
00:56:26: Genau, empfehlt er noch, dass er die Haare hier vorne hat und so.
00:56:32: Und wenn ich mir jetzt vorstelle... Ich hätte ihn nicht gehört und wäre jetzt irgendwie zu mehr hingekommen und hätte mich noch vielleicht angetippt.
00:56:39: So hat echt wer aus einem Hemd gesprungen also... Also das muss ich dann nicht haben.
00:56:45: Dann kriege ich das lieber vorher mit oder...?
00:56:47: Da hättet ihr auch nicht geholfen, dass du mehr gehörtest.
00:56:51: Wäre da nicht so perfekt?
00:56:53: der Sound mit dem Kopfhörer toll und wir müssen sowas wie Annäherung sensoren.
00:57:00: Er war ja wahrscheinlich nicht besonders laut, oder?
00:57:03: Hast du gehört?
00:57:05: Irgendwas habe ich gehört aber ich hätte eine gewisse Vermutung es könnte... Ja das bewegt sich sonst nicht viel in der Wohnung Wenn
00:57:12: deine Frau dich ärgern will, einfach mal während des Spielsession sich so nebendig demonstrativ anzutippen.
00:57:18: Wenn du so mitten drin bist... Ja, im
00:57:21: Spiel muss sie den Pass-through-Modus aktivieren wenn sie vor dir steht.
00:57:25: Wow!
00:57:29: Ja ja aber es hat meine Frau auch schonmal ab und zu mal gebracht dass sie da an mir vorbei gelaufen ist und das soll ich dann auch durchaus damit bekommen weil ich halt noch was gehört habe.
00:57:41: Also ich muss sagen, alles was Immersionsfördernd ist, ist willkommen und der Sound spielt tatsächlich eine wichtigere Rolle als man denken möchte.
00:57:50: Ich habe jetzt zum Beispiel bei Jurassic Park hast du diese Situation dass du vor den Raptoren flüchten musst und dir kriegst du nur lokalisiert wenn du die Fußstapfen hörst.
00:58:04: das heißt du hörst okay links von mir ist er jetzt und weißt ok da gehe ich als nächstes nicht hin.
00:58:11: Und auch bei Effected For Männer, was ich jetzt neulich gespielt hatte.
00:58:13: Auch ein Horror-Game gerade für Horrorgames wenn du da den richtig guten Sound hast das kriegst du nicht ersetzt.
00:58:20: Das trägt so viel zur Atmosphäre bei.
00:58:23: Ja es trägt aber auch dazu bei dass man mehr Angst hat und das ist nichts.
00:58:28: Ich schreibe grad mal Nieder-Spezialist für Horrorgames, den nächsten Experte einladen bei weiteren Podcasts.
00:58:35: Die vorgehorre Spiele hatten wir glaube ich schon und jetzt meinen speziellen Bund.
00:58:38: Aber wir können noch mal einen zweiten Teil machen.
00:58:43: Ja, auch üblich frei!
00:58:43: Das ist ja auch eines meiner Lieblingsthemen.
00:58:45: Wird jetzt zum Glück nicht weniger?
00:58:48: Stimmt... So, jetzt haben wir das Thema Sound tatsächlich doch noch abgehandelt.
00:58:52: Vom jetzt Richtung Bewegung Ja, wo Gott was alles gibt.
00:58:58: Riechen, Gefühle, Body, Pressure und so weiter.
00:59:05: So Sachen, die wir vielleicht noch nicht haben jetzt.
00:59:07: Da haben wir ja auch nicht.
00:59:09: Hast du irgendwas davon?
00:59:10: Ja, Body.
00:59:11: Du hast den Fußdings da!
00:59:13: Wie heißt das?
00:59:15: Den habe ich im Karton für Flowmark hab' ich dir getrennt.
00:59:23: Ihr kennt alle die Videos, die ja doch seit einiger Zeit immer wieder, wenn man Shorts bei YouTube oder keine Ahnung, TikTok guckt.
00:59:32: Wo die Leute wie die Geisteskranken in dieser Wokschüssel rumrennen und das anscheinend funktioniert.
00:59:39: Bin ich neidisch?
00:59:39: Das hätte ich auch gerne nachdenken.
00:59:42: Ich möchte gern mal wissen was denkt ihr davon?
00:59:44: ist das so krass?
00:59:46: Funktioniert das theoretisch, wenn ich mit meinen Hundert zehn Kilometer drin rumstampfe oder hundert zehn plus?
00:59:53: Oder wie sind die Dinger?
00:59:54: Hat eine so ein Ding schon mal gesehen, irgendwo.
00:59:58: Ich hatte euch ja im Discord mal dieses eine YouTube-Video geschickt wo dann ein Streamer sich tatsächlich über neun Stunden in diesem Ding befunden hat.
01:00:06: Hat auch wahrscheinlich zehn Liter Wasser verloren währenddessen.
01:00:10: Hat dann auch nur zehn Minuten sein... Wie hieß es?
01:00:15: Phasmophobia gespielt und der war trotzdem, der hat dann Freude strahlend, hatte seine Session beeldet und gesagt boah das wars wert!
01:00:24: Das wollte ich ja immer mal spielen.
01:00:25: Ich habe es nicht über die Demo hinaus geschafft.
01:00:28: Ja, aber ihr sagt das funktioniert auch so wie man sieht?
01:00:31: Ihr glaubt oder habt da Informationen, dass das wirklich so cool ist, wie das so aussieht?
01:00:38: Ich hätte echt Angst umzufallen in dem Ding.
01:00:40: Also es sieht für mich nicht besonders stabil aus.
01:00:42: Aber die rennen doch wirklich von links nach rechts.
01:00:44: und genau das was du sagst hätt ich jetzt genauso gesagt, dass ich so... Nach dem Motto Du musst dich vorsichtig bewegen dann funktioniert das schon!
01:00:53: Da gibt es ja durchaus Videos mittlerweile, wo du sagst, da simuliert einer den Kampfeinsatz.
01:00:58: Also in allen fünf Strichen.
01:00:59: Irgendwann so ein Ego-Shooter oder so.
01:01:02: Schön wär's halt wirklich.
01:01:03: man könnte das mal irgendwo testen.
01:01:04: aber wo hast Du das schonmal?
01:01:06: Müssten wir uns auf die Tutorialiste setzen.
01:01:10: Hier bei uns hier irgendwie schwierig...
01:01:12: Es muss doch irgendeine VR Kade geben, wo man sowas rausprobieren kann.
01:01:15: Weiß ich nicht!
01:01:16: Wird zumindest einmal wieder Zeit dass wir sowas machen.
01:01:19: Ja Wir müssen mal über unsere Grenzen hinweggehen, einfach mal so ein bisschen jetzt bei der Ölkrise durch die Gegend fliegen.
01:01:27: Ein bisschen weiter weg.
01:01:30: Also kleiner zuhörer Zuschaueraufruf.
01:01:33: wenn ihr eine VR-Akkade kennt wo man so einen Treadmill, so heißen die Dinger ja, mal ausprobieren kann also schreibt es mir bitte in den Kommentaren.
01:01:42: wir würden uns unheimlich gerne mal sehen und ausprobiert werden wollen.
01:01:45: Alternativ wenn ihr so ein Ding habt und vier bis fünf V-Air-Pod-Gaster gebrauchen können, dann kommen wir auch gerne direkt vorbei.
01:01:55: Ihr seid natürlich supergerne als Gast in der Folge mit
01:01:58: dabei?
01:01:58: Ja, so ständig!
01:01:59: Ihr müsst nicht euren Räumlichkeiten verlassen.
01:02:02: Wir nehmen die Folge bei euch auf.
01:02:05: Auch wenn ihr bringtet die Prinzen noch oder Pistazien geschmackt wird... Genau.
01:02:08: Aber das ist ja schon was zu rollen.
01:02:11: Letztendlich ist das ja unbezahlte Wertung.
01:02:15: Bis auf dir David, du hast bei MotionBust die doch High End Bewegungssimulation erfahren was es bedeutet in so einem Sitz zu sitzen sei es jetzt für eine Renn-Simulation oder Flugsimulation und das ist ja so... die Komponente fürs Fußläufige bewegen, wenn man es mal so sagt.
01:02:38: Man sieht ja die moderneren Geräte noch mit dem Bügel oben in dieser Feder dran.
01:02:43: Du kannst gebückt gehen, du kannst laufen und du kannst stehen dich rumdrehen usw.
01:02:49: Das sieht alles perfekt aus.
01:02:50: aber für mich sieht das manchmal zu perfekt aus.
01:02:53: ist sind die Dinger so ausgereift?
01:02:55: Ich weiß es nicht als ich finde wäre super gespannt sowas auszuprobieren.
01:03:00: Nimm tausend Euro in die Hand, dann findest du es raus.
01:03:04: Du sagst jetzt nimmtausend euro in die hand.
01:03:07: wenn das so perfekt funktioniert wäre ist ja noch fast ein akzeptabler breis.
01:03:13: wenn du die andere dinge dagegen überlegst was tausende euro kostet
01:03:17: wobei Deines Spielsessionen, die machst du in der Regel nicht auf dem... Also wenn du dich wirklich entspannen willst und ein bisschen Spaß haben möchtest dann machst du dir nicht die Mühe, dich da noch rein zu knäbeln und dich da anzubinden.
01:03:29: Das macht er wirklich von aus!
01:03:32: Aber die Technik dahinter finde ich sensationell wie das auch geht.
01:03:37: Was denn?
01:03:37: du schnalzt dir was über die Schuhe?
01:03:40: Du kleidest nach dem Motto Ja, unglaublich.
01:03:43: Es gibt ja auch diese anderen Videos die es dann noch weiter bringen auf der Ebenen und auf der horizontalen Fläche wo du ja dieser synchronisierten Rollen hast wo du dich praktisch bewegst und der Untergrund hier praktisch unter dir weggeschoben wird mit den Rollen dass so jeden Schritt in irgendeine Richtung kompensiert wird durch die Rollen unten drunter.
01:04:03: das sind ja Sachen die sind ja schon.
01:04:05: ich meine da reden wir ins Pferden von.
01:04:07: Das kann sich keiner leisten das sind Prototypen oder irgendwelche Erfahrungen.
01:04:11: aber Wenn man da wiederum in die Richtung zehn oder zwanzig Jahre weiter denkt, Wahnsinn.
01:04:21: Die Frage ist ja wie massentauglich das jetzt auch wieder ist.
01:04:25: Ich meine wäre den Platz dafür sich so was zu Hause hinzustellen und
01:04:31: mehr Platz als ein Rennsimulator also als einen großen Sitz nimmt es auch nicht.
01:04:37: Ja, und selbst dem Platz hätte ich noch nicht mehr unbedingt.
01:04:39: Nein, um Gottes Willen!
01:04:40: Aber es gibt ja nur Leute die sich einen Rennsimulator zu Hause hingestellt haben.
01:04:45: Und der kostet aus schnellem Mehr wie tausend Euro.
01:04:48: Ja,
01:04:48: ja, zwanzigmal mehr.
01:04:50: Ja, die sind natürlich andere Geschichten.
01:04:52: Aber für einen Rick mit drei Monitoren und blablabla und blubblub und ein bisschen brummbrum und hier so'n Soundmodul dahinter in einem Kindergarursten Simulator.
01:05:02: Dann bist du trotzdem bei zweieinhalb Tausend Euro.
01:05:05: Ja aber das braucht ja kein Mensch!
01:05:06: Nee, aber wenn du für tausende Euro die perfekte Laufmaschine kriegst?
01:05:11: Ich glaube dann doch lieber die Kampfweste.
01:05:15: Guter Stichpunkt!
01:05:16: So, Kampfwester... Haptic, wie wichtig ist das?
01:05:20: Wenn ich gerne ein Kampf spielt spiele ja vielleicht.
01:05:22: Das ist schon mal wichtig dass mir der Gegner in die Rippen boxt.
01:05:27: oder wenn ich erschossen werde dann will ich auch merken da sie erschossen wurde.
01:05:32: Na bei Kopfschutz wird es zu spierig.
01:05:34: So einen Schlagpolt wie beim... Oh Gott, mir das eigentlich
01:05:40: nicht!
01:05:43: Aber das hat man auch schon bei PSVR-Zwei, oder?
01:05:45: Dass das Headset dann doch Rumble-Motor mit drin hat?
01:05:50: Ja, genau.
01:05:51: Und das finde ich persönlich ja, dass es ein richtig tolles Feature ist was irgendwie sonst keinen interessiert hat.
01:06:03: Leider auch nicht die Entwickler.
01:06:06: Es gibt schon ein paar Spiele, die das nutzen und da ist es eine richtig tolle Ergänzung.
01:06:12: Da bin ich immer noch begeistert von diesem Feature wirklich!
01:06:18: Aber gut.
01:06:19: In der Stelle kann ich anbringen, ich hatte jetzt vor kurzem mitbekommen die Metaverse Gloves mit Kontrollern an dem Daumen wurden jetzt rausgebracht.
01:06:29: das heißt du hast jetzt tatsächlich diese Handschuhe an die auch sehr leicht aussahen also waren es nicht solche riesigen Klötze mit sich Kabel dran und dann hattest du den Controller an deinem Daumen und kannst dann da die Knöpfe drücken.
01:06:44: Also mit dem Daumen einfach an den Handdrücken dran, dann hast du da deine Knöpfel gehabt und das sah richtig gut aus!
01:06:49: Die Dinger sind jetzt allerdings erst vor kurzem gezeigt worden.
01:06:54: Könnt euch ja demnächst nach rein angucken... Das geht in eine richtige Richtung.
01:07:00: also die Technik wird immer leichter.
01:07:01: es wird anscheinend immer noch daran geforscht.
01:07:03: Gott sei Dank Weil dass ich jetzt von dieser Technologie groß was verkauft hätte, habe ich jetzt auch nicht mitbekommen.
01:07:10: Aber anscheinend ist das Interesse so groß, dass mein Massen tauglich zu machen und es immer noch weiter geht.
01:07:17: Klingt interessant auf jeden Fall her.
01:07:19: Aber gesehen habe ich's doch nicht.
01:07:22: Ja, so haptisches Feedback würde in Anführungsstrichen schwierig werden.
01:07:27: Da sind wir ganz schnell auf der Ebene... Was ist vielleicht... Jetzt wirds kompliziert?
01:07:31: Nein!
01:07:32: Jetzt wird es vielleicht surreal.
01:07:33: Neuronal möglich.
01:07:35: Also sprich, was kriegst du dann vielleicht auch suggeriert durch eine Schnittstelle?
01:07:41: Wie auch immer am Kopf... Westen oder ganz Körperanzüge anziehen die dann irgendwelche Simulation auf dich auslösen.
01:07:51: Boah das sehe ich also noch schwieriger als theoretisch viele andere Dinge über die eben gesprochen haben.
01:07:59: Da bin ich dann eher dabei, ich weiß nicht ob ihr das Video gesehen habt dass es ja jetzt so eine Prothese gibt für den sechsten Finger die man mit dem Fuß steuern kann.
01:08:09: Das war jetzt ganz interessant.
01:08:12: aber da sieht man halt, dass vielleicht in der Richtung auch was möglich ist.
01:08:15: Dass es dann vielleicht doch irgendwie so eine Art Connector gibt, dass man gewisse Empfindungen dann auch simuliert nur kriegt.
01:08:25: Den BioPort hätte ich gerne!
01:08:27: Genau, zum Beispiel.
01:08:30: Du
01:08:30: bekommst jetzt zumindest demnächst den Geruchssensor.
01:08:34: Das wollte ich zum Ende dieser Folge mit Knopfv-Geruchsfernsehen!
01:08:42: Wie wichtig ist das bei uns bei VR?
01:08:45: Dankeschön dass du es jetzt gerade einwirft...
01:08:49: Letzten Monat hatten sie jetzt die Technologie vorgestellt, fokussierte Ultraschall.
01:08:53: Der auf deine Stirn geworfen wird und dir simulieren kann dass du frische Luft atmest.
01:08:59: Das ist für die Kollegen im Büro ideal.
01:09:01: Du musst nicht das Fenster öffnen.
01:09:05: Wir fällt ein anderes Szenario ein aber auch gut
01:09:09: Mir bis zu vier Gerüche lassen sich aktuell simulieren, ist jetzt in Entwicklung.
01:09:13: Ob es tatsächlich dann in die Headsets mit eingebohrt wird?
01:09:16: Ich kann's mir nicht vorstellen!
01:09:17: Also ich denke da ziehen sie eigentlich oft einen anderen Bereich ab.
01:09:21: Ja das klingt schon sehr futuristisch.
01:09:22: also ich meine die die mit irgendwelchen Öl oder Chemopatronen oder so dass da irgendwas zusammen gemixt wird... Das gab's ja irgendwie alles schon mal und hat sich auch nie wirklich durchgesetzt.
01:09:38: dass jetzt der Weißheitsletzer Schluss ist oder so und wie einfach das jetzt um zu integrieren, ist einfach.
01:09:45: Ich hab keine Ahnung, wie groß das jetzt ist.
01:09:47: ne?
01:09:47: Wer von euch hat die Kerze vom Resident Evil angezündet?
01:09:53: Die legendäre Kerze ja.
01:09:55: Hani hats gemacht.
01:09:57: Ehrlich nicht!
01:09:58: Ich hatte sie ja nie.
01:09:59: Achso war dir zu gruselig.
01:10:01: Ne, war schon ausverkauft.
01:10:06: Was war es?
01:10:06: Leichengeruch oder Moda-Geruch?
01:10:08: Oder?
01:10:11: Irgendwie so Totengeruch.
01:10:13: Da tut es auch Patjuli!
01:10:16: Also ganz ehrlich, da brauche ich nur wenn unser Hund aus dem Wald kommt und uns geregnet hat das reicht.
01:10:23: Keine Kerne für mir oder irgendwelche... Das
01:10:25: ist dann auch die Frage ob er den Spielen unbedingt riechen möchte was du da so siehst.
01:10:31: Candyland ja!
01:10:32: Oder bei Walkabout Minigolf gibt's auch diese Candywelt.
01:10:39: Aber ich glaube, das sind wir uns einig.
01:10:40: Das ist einer der eher nebensächlicheren Punkte.
01:10:45: schön wenn es dann mal über eine neuronale Schnittstelle funktioniert dass man den schönen Frühlingsduft einer tollen Wiese riechen kann.
01:10:54: aber Es muss jetzt nicht unbedingt haptisch im eigenen Wohnzimmer sein.
01:11:00: Ja
01:11:01: ja
01:11:02: hat irgendjemand noch was ganz wichtiges zu sagen?
01:11:04: Ich gucke so auf die list.
01:11:05: da sind natürlich noch ein paar punkte drauf Aber das sind so Dinge, die wir ja auch schon häufiger besprochen haben.
01:11:10: Bildwiederholfrequenz und solche Sachen.
01:11:13: Ja ich glaube auch beim Bild... Die
01:11:14: müssen funktionieren!
01:11:14: Da brauchen wir nicht drüber reden.
01:11:16: Das ist einfach so.
01:11:17: Und ob du jetzt hundertzwanzig oder hundertvierzig Hertz hast?
01:11:20: Ich glaube da gibt es andere Dinge, wie wir heute angesprochen haben, die einfach wichtiger sind.
01:11:24: Und ich bin immer noch begeistert und froh dass es solche Sachen gibt an denen hoffentlich weitergearbeitet wird.
01:11:34: Ja, vielleicht Anfang des Jahres auch diese reißerischen Nachrichten wie VR ist tot und so weiter.
01:11:39: Dann doch eher wieder nur mediales Blabla-Wahn.
01:11:47: Schon wieder tot?
01:11:48: Ja, was den Jahren, ja!
01:11:49: Vor ein paar
01:11:49: Wochen drüber oder Monaten drüber gesprochen... schon wieder tot genau.
01:11:54: VR stirbt seit zehn Jahren vor sich hin.
01:11:56: Ich
01:11:56: kann dir was sterben, das noch nie richtig gelebt hat.
01:11:58: also ich bin da auch sehr begeistert immer fort.
01:12:04: Ist auch so ein Game of Thrones-Sproch, was tot ist kann niemand sterben.
01:12:09: Wir müssen der kleinen Pflanze halt helfen zu gedeihen.
01:12:12: aber das versuchen wir schon seit zehn Jahren lieber Hani.
01:12:15: und jetzt mal ganz kurz bevor war ich vielleicht dann zum Ende dieser Folge gekommen.
01:12:20: Zehn Jahre ist es her.
01:12:21: also erstmal vielen Dank David und Jan dass ihr heute wieder so eine schöne Folge zusammen gemacht haben und unser VR Podcast Extended Reality ja auch ein ganz neues Format gefunden hat, wo wir mittlerweile mit neunzehn Folgen da doch eine gewisse Kontinuität hingekriegt haben.
01:12:39: Ohne dieses Format glaube ich würde ich fast behaupten wäre ja der VR-Podcast fast eingeschlafen oder wäre reingeschlafen.
01:12:48: insofern vielen vielen Dank erstmal stellvertretend an dich Jan und Stefan heute nicht da und auch allen Motion Basti und Seppo usw.. dass ihr uns da außer Lethargie herausgezogen habt, das wir noch weiter gemacht haben.
01:13:03: Nichtsdestotrotz ist es so, dass es jetzt zehn Jahre her ist, als wir vor zehn Jahren mit dem VR-Podcast quasi mit einer legendären Gamescom in Köln mit der PlayStation VR eins Demo mit Resident Evil wo Benni Schweißgebaden rausgekommen ist gestartet haben.
01:13:24: Und da kann ich nur sagen, vielen, vielen Dank.
01:13:27: Ich will das gar nicht zu hoch feiern oder loben aber Jan stellvertretend danke dass wir das hier weiter zusammen machen und nochmal so einen neuen Schwung reingebracht hast.
01:13:36: Ja also Schapo dass ihr damals ja angefangen habt zwei sechzehn und weil ich weiß gar nicht mehr wann ich eingestiegen bin welcher folge?
01:13:49: Aber im nachhinein habe ich sie alle gehört.
01:13:55: Ja, das dauert.
01:13:57: Das dauert tatsächlich!
01:13:59: Hat aber immer wieder sehr viel Spaß gemacht und ich bin ja relativ spät hier erst mit der Questzwei eingestiegen, aber ihr habt im Prinzip den Weg dahin unter anderem geebnet dafür und ich habe euch dann irgendwann mal dieses Weihnachtspaket in Schokolade geschickt hat ja, ich sag mal unsere Beziehung und so weiter dann auch den Anlauf genommen.
01:14:24: Und ihr habt mich tatsächlich unter anderem neben dem Mix-Cast, den es parallel gab damals hieß einer Frodo-Caste, er hat parallel miteinander veröffentlicht
01:14:39: usw.,
01:14:39: also die beiden Casts haben mich dazu gebracht, da tatsächlich auch Luft zu schnappen in... beim Podcasten und deswegen bin ich da sehr gerne jetzt mit eingestiegen.
01:14:53: Und macht mir total viel Spaß, mit euch über dieses Thema zu
01:14:57: sprechen.".
01:14:58: Also wir hatten ja nie die Professionalität der anderen VR-Casties so gehabt aber hatten immer unseren eigenen Charme.
01:15:05: Ich finde jetzt, was wir jetzt machen mit dir Jan und auch Stefan.
01:15:09: Und wenn man so nette Gäste wie dich David auch dann begrüßen dürfen oder auch in der Reality sehen, in Leipzig zum Beispiel das wird noch ein Thema in unseren anderen normalen random mysteriösen Vorherrwokastfolge werden, macht das unheimlich viel Spaß.
01:15:32: Ich sage jetzt einfach für heute tschüss und gibt das Wort noch an Hanni, dann euch nochmal ab.
01:15:54: Tschüss!
01:15:58: Ich hätte nicht gedacht, dass wir heute noch jetzt sitzen.
01:16:00: Also ich bin ja eigentlich jemand und... ...ich bin vielleicht auch so ein bisschen der Grund, warum es ein bisschen weniger geworden ist die letzten Jahre.
01:16:10: Ich bin jemand, der schnell gelangweilt ist von so Sachen und dann was Neues braucht.
01:16:16: Dass sich das zehn Jahre lang mache, hätte niemand gedacht.
01:16:21: also Ja Snacks mussten mal abbrechen, weil wir zu dick wurden.
01:16:25: Das ging nicht.
01:16:25: Schnäkel?
01:16:26: Genau.
01:16:26: Snacks muss mal abrechen und
01:16:30: ja ...
01:16:31: Snacks zu dick, Potspot zu Alkohol-Krank.
01:16:35: Zu extrem!
01:16:38: Nein, äh gut... Ja so ist das und ich traufe vielleicht schaffen wir noch zwei drei.
01:16:47: Arnie hat mir eben gesagt, dass er sich freut auf die nächsten zehn Jahre.
01:16:50: Das finde ich ganz toll!
01:16:51: Das sind Worte, die hört man sehr selten aus seinem Mund und da freue ich mich drauf.
01:16:56: Und wenn wir da am liebsten die kompletten zehn Jahre mit euch weiter verstreiten dürfen auch mit dir David vielleicht das... Wir sind wieder in Leipzig definitiv dieses Jahr.
01:17:06: also es sei denn Boah stirbt.
01:17:08: also das wäre eine Möglichkeit.
01:17:09: aber vielleicht fahren wir dann trotzdem nach Leipzig.
01:17:11: auch ne Möglichkeit.
01:17:12: Ich hab's nicht bald.
01:17:15: Genau ja Vielen Dank.
01:17:17: Wir dürfen nur nicht mal wieder in der Ausstellung fahren, weil dann kriege ich hier tatsächlich die rote Karte gezeigt... Ja!
01:17:25: Du lebst noch?
01:17:26: Ja, war knapp.
01:17:28: Ich habe sowohl den Untergang des Titanic überlebt ganz knapp als auch das Wiederkehrenshause.
01:17:35: also insofern was will ich mehr?
01:17:37: selber schuld jetzt ist für dich behalten können.
01:17:40: Aber jetzt hast du schon gespoilert, worum es in der Spezial-Vogel... Kommt dann schaut rein.
01:17:46: Hört!
01:17:46: Hört.
01:17:47: Naja was sind Tiesen?
01:17:50: Eine Audio Only Folge.
01:17:51: Schaut rein und schaut euch das Standbild an.
01:17:54: Hürrt.
01:17:55: Gut.
01:17:57: Hör euch das standbild an!
01:17:59: Also danke dir, Hanni.
01:18:01: Danke dir, Nani für die zehn Jahre.
01:18:04: Und VR Podcast forever.
01:18:08: Danke euch da draußen, die Zuschauerinnen und Zuhörenden.
01:18:15: Schön dass ihr wieder mit dabei wart!
01:18:17: Wenn ihr auch in den Discord-Kanal von uns mit reinkommen wollt dann findet ihr auf www.vrpodcast.de da die sozusagen die Zugangsdaten Da.
01:18:29: wie gesagt haben wir ein paar Chats wo man aktiv sein kann Tschüss!